盤點:《江湖悠悠》那些缺點


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 14:14:17 作者:🌙千༒年 Language

以下功能是不是《江湖悠悠》製作團隊沒有考慮周全,就自嗨推出了?你要是不懂,以後推出新功能前,請先做個問卷調查,不要再禍害這款遊戲了!
1、盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第1張拼多多排第一,我想廣大俠友沒有意見吧?

官方想要大家多多推廣我們理解也很支持,但請明碼標價,你可以為了效果最大化設置層層獎勵也不是不可以,搞套路就令人噁心了;

2、盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第2張
平民:天天提醒我有多弱,已經躺平不參與了;
中氪:每次找對手都要看清楚了,免得打輸了;
大佬:好麻煩,像做每日任務一樣天天重複,好膩;
部分門派:號練廢了麼,明明練度比對方高,怎麼就打不贏;
經濟擂臺就是來勸退平民的,哪怕對大佬來說平民少了還有意思嗎?“
建議調整匹配機制”“建議不要天天打擂,改成每週5次也好?” 我們要自由度,自由度,自由度!

3、盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第3張
稱號擂臺:對於這個我就一句話,到底有意思在哪裡?現在還不讓躺平了,出了獎勵“積分商店”這貨;
建議要麼取消積分商店,讓不愛好的人繼續躺平;要麼不要天天多少次,改成每週多少次?
我們要自由度,自由度,自由度!

4、盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第4張不想部分東西賣不出去,不想淘汰下來的綁定裝備就白白浪費了,官方限定價格區間,又搞綁定機制自是有用意,但如果影響不大的話,請稍微調整一下。
或者“自由買賣”,會不會使得氪佬更願意氪?最好能哪天不玩了還能裝備還能賣點RMB回來
本來想吐槽一下訂閱的,現在有了交易行,就不再吐槽了,
平民也有獲得銀兩的途徑了,給你點個贊👍

5、盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第5張銀股系統==(大佬特權)算是逼氪的最大利器之一,
知道希望《取消氪條》這個建議9成9不可能通過,
但是作為平民,哪怕微氪中氪(本人曾經其它遊戲幾萬氪度過),真心不喜歡,不喜歡,不喜歡!

6、盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第6張為了應對各種情況,最終裝備要準備好多套換著穿,至少內外功各一套,希望可以調整一下機制?
我想專心搞一套裝備就夠用,如果多搞一套,那也是因為我的興趣,而不是遊戲機制的需求;

7、盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第7張

問劍的獎勵,純粹就是頂級氪佬的專屬;
而且職業不平衡,只適合個別高攻型門派;

木樁是大家休閒的地方;

現在pvp的地方夠多了;
就不建議增加增加獎勵的檔次了,取消了吧?

8、盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第8張柳若汾:
有時候會沒注意下線了,會被破壞了很多水草;
請求別人助戰還沒有自己打來的快和安心;
對方玩家不在線不能助戰;
已經助戰滿3次,還是收到助戰請求信息,強迫症表示有些煩;
建議:助戰請求可以一鍵發送,助戰後離線也可以助戰,對於已經助戰滿3次的玩家不要再接收助戰請求;

9、
盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第9張
村落宴會:要周6中午12點開始,時間半小時,且每5分鐘一個紅包(似乎沒看到哪裡有介紹);
村落里人大家聚聚是好事,可惜現在大多數人都是上來擺個菜就走了,希望可以改改;

10、盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第10張故事和雅集合並了吧?不是差不多麼?分類太多好亂。
“搜索功能”太死板,不智能;
希望改進,是個休閒的地方,發揮的好的話挺好;

11、盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第11張
希望信件頁面可以有直接進入對方庭院的通道?

12、盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第12張希望星夜兼程可以開啟自動使用;

盤點:《江湖悠悠》那些缺點 - 第13張

大家喜歡哪個建議的,請在下面評論起來吧!算是給官方有個參考,希望《江湖悠悠》越來越好不是麼!

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