最近肉鸽节不少游戏都打折,恰好这款游戏比较便宜就入手了,玩了一段时间过来写个简评
游戏标榜致敬超任黄金时代,那么超任黄金时代有什么呢,当然是jrpg了,刚进游戏这复古的音效一下子就把我拉回到用模拟器玩黄金太阳的时光了(bgm真的很有味道)
一上来简简单单的四段话便概括了故事背景以及接下来的目标,非常干练
多种职业可供选择
游戏目前有12种各具特色的职业可供选择,有三种隐藏职业会随着游戏进程解锁,值得一提的是玩家的职业并不是固定死的,在特定npc处可以通过付出一定代价转为其他职业,上个职业学习的技能也会保留
我这里玩的是一个类似于亡灵法师的职业,可以通过拾取敌人掉落的灵魂召唤怪物和拉起敌人战斗,有一点像暗黑破坏神的亡灵法师(连尸爆都有可还行)
技能除了职业固定可以学习的几个以外还可以通过npc以及boss所掉落的技能宝珠学习
肉鸽即时回合制
游戏采用了即时回合制这种新颖的玩法,在迷宫中你走一步或者攻击施法怪物才会行动,否则怪物和场景都是静止的
在游戏中部分地形和场景也会对玩家造成影响,非常有趣
沼泽还会随机束缚一回合主角
不过游戏标签里虽然有肉鸽元素,但实际上随机的仅仅是地图刷新随机以及装备掉落随机,肉鸽元素占比非常小
装备道具还是很丰富的
游戏在游玩过程中固定的层数会出现这种篝火房,会随机刷新不同功能的npc
这个设定比较像魂系列的坐篝火,既视感比较强
在游玩过程中如果我们的状态不好或者要回去交任务可以不用跑图回去,直接开启传送门便可回到城镇
这传送门还是双向的
这种设定极大的方便了我们的游玩,好评
新颖的游戏元素
在城镇里的篝火处我们还可以做饭,把各种原材料随机组合就可以了
成功的菜品还会记录在菜谱图鉴上,在探索迷宫的过程中也有概率找到菜谱笔记,算是比较暖心的小设定吧
除了做菜以外这个怪物农场的设定也十分有趣
在游玩中你可以把怪物打残然后使用特定道具敲晕他们,把他们带回城镇饲养起来可以培养成自己的宠物,这个抓捕过程有点宝可梦的意思
可以培养的东西有很多,这个设定还是很有趣的,唯一可惜的是每次只能携带一只宠物进场
我热闹的农场
剧情嘛因为我的进度不多所以就不擅自下定义了,也给小伙伴们留点悬念不过内容还是比较多的,地图场景也很多
总结:尽管游戏标签里含有肉鸽元素,但实际上肉鸽元素占比并不是很大,更像是披着肉鸽皮的jrpg,游戏标榜自己是致敬超任黄金时代之作,除了画风和bgm以外,游玩过程中很多地方既视感很强确实可以说是致敬,但jrpg最核心的还是讲好一个故事,由于我游玩时间不长所以无法评价剧情,不过文案都很简短干练,三言两语便可让人明白意思,最近肉鸽节还在打折,九块钱一杯奶茶钱的价格,买个不错的游戏娱乐下倒也合适
(bgm真的好戳我,开始的音乐真的有超任和gba时代的味道,那种空灵感让我想起了缩小帽的音乐)
本篇内容就这些,如果可以的话还请小伙伴多多点赞充电支持下我,非常感谢
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