兄弟们,我来yy武田的技能了,上次预测顾清寒,我觉得我很行,结果却很拉胯,只猜对一个冰自己回血
通过官方给的信息我推断了三点。
第一,官方直接给出武田是武士形象,所以很大概率F技能大概率和武士有关。小日子武士的招牌技能很多,我也只是盲猜一个,你们也来猜猜看
第二,武田应该是一个拥有强大式神的阴阳师。为啥这么说,兄弟们一定在游戏加载时听到过妖刀和胡桃的对话,妖刀说胡桃是一个没有式神的阴阳师,但胡桃没有否决妖刀,只是说依靠自己的力量。根据胡桃傲娇任性的性格,以及这句话所以我做了一个大胆的推断,胡桃也渴望拥有式神。当然一个一面之缘的妖刀,肯定不可能让胡桃轻易滋生这种想法,所以问题出在武田身上。武田作为胡桃的师傅,和胡桃接触很多,而自身拥有强大的式神,这令胡桃很羡慕,也使得胡桃滋生出对式神的渴望。
第三,根据官方给的消息,武田拥有强大的黑暗之力,而武田被称为末路之鬼,这个鬼有可能就是上面提到的式神,鬼力和黑暗之力可以说差不多,也可以说天差地别,具体还是等官方吧。
首先是F技能
F1居合
武田迅速向后退去,过程为金霸体,之后进入蓄势状态,可以移动,随后使用攻击便会释放一道斩击,斩击伤害随蓄势提升。可打断蓝霸体,蓄势过程中可以使用闪避打断,不可在受击中使用。
这个灵感取决于CG以及对战中常见的后撤步蓄力,小日子武士对决时很喜欢抓着未出鞘的刀转圈圈
F2居合·瞬
武田迅速向前方直线冲刺斩击,可以打断蓝霸体攻击,对斩击目标施加易伤效果。无法受击使用,击杀可刷新技能。
这个攻击方式都烂大街了,灵感来源某个不需要的游戏的某个角色
F3居合·护
武田摆出居合架势,抵挡周围所有物理伤害,近战武器在攻击武田居合架势时加倍降低耐久,无耐久武器会被武田挡落。可在受击时使用。
原来看过一部动漫,具体是啥我忘了,里面有个武士,摆了一个居合架势,把所有人都击飞了,其实很多小说的高手装逼不都这样
接下来就是重头戏大招,大招网上很多人比较认同的就两种,一种就是变身流,俗称按V转换人格,还有一种就是被老六阴出幻觉的玩家,想出的单挑竞技场,老六统统滚蛋。正所谓你想法越广,蒙对的几率也大。小孩子才做选择,我全都要。
V1末路之鬼
武田将恶鬼之力与自身相融合,并化身恶鬼,获得全新机制。武田武器将化为恶鬼太刀,左蓄变为大范围斩击,右蓄向前冲刺斩击。F技能变为恶鬼咆哮,降低周围敌人攻击力和防御力。
我原本想让变身后F变成一个超强力攻击技能,永劫设计师习惯以三排为主,所以功能性居主要。虽然是瞎猜,但要河狸
V2末路之鬼·怨
武田以自身为中心,展开恶鬼领域,在领域中所有敌人,受到腐蚀效果。腐蚀:体力回复,精力恢复减半,缓慢降低武器和护身甲耐久。
官方给武田的称号是末路之鬼,鬼可以理解为他的式神或者他这个人,但末路代表什么?武田虽然背景故事没有全部曝光,但也没有说武田处于被追杀的情况,所以这个末路可能不是指他自己而是指敌人,穷途末路意味着绝望,给敌人带来绝望不吊吗?
武田大概率会有一个技能能给敌人施加很多负面状态。
V3末路之鬼·牢
武田向周围释放全部恶鬼之力,诅咒周围所有人在无尽鬼狱之中永不超生,每有一名角色死亡,都会给武田恢复一定血量,并延长鬼狱时间,在效果结束前,即使武田死亡所有人和技能无论以任何方式也无法进出鬼狱。
广大被劝架劝麻了的玩家福音,感觉很牛吧,猜技能和做技能本质一样,要平衡要河狸,有利也要有弊。弊端在于,不能手动取消,不管死的是队友还是敌人,都会延长时间,毒里打架,可能会出去不
好了我写完了,有想法的兄弟可以在评论区肆意发挥,包括但不限于技能预测,骂🐷厂才是重中之重