《荒野大镖客2》对于PC端配置是有要求的,为了游戏体验良好,在PC配置中玩家可以根据自己的配置调整来选择适合自己的画质来提升游戏流畅度。下面请看玩家“桃子第六”带来的《荒野大镖客2》1050ti画质设置分享,希望对大家有帮助。
i5-8300H,1050ti,8G内存,笔记本。
符合《荒野大镖客2》最低要求。
若干选项,会说明它对cpu或显卡的影响有多大,以便大家根据自身情况自行调整。
画面表现
其次贴上游戏自带的性能测试结果。
不要在意那个最低12帧,其实帧数是稳定的。
《荒野大镖客2》GPU占用不满,但根据测试,其实是达到GPU瓶颈了的。
所以调整的思路是:让CPU堪堪满载,不浪费一点CPU性能。
1.全屏和无边框其实帧数差不多,但理论上全屏帧数会高一点。
2.垂直同步千万别开,开就卡死,也不知道为什么。
3.“三重缓冲”影响内存,16G可以开一下。
1.纹理、各向异性过滤、抗锯齿都吃GPU。
2.纹理对画质影响太大,开最高。
3.各项异性过滤对帧数影响较小,性价比高,开最高。
4.个人对抗锯齿要求不高,所以开个“快速近似抗锯齿”(也就是FXAA)就够了,各位自行决断。
5.时间性抗锯齿吃内存,8G内存反正是不敢开。
6.阴影和光照吃cpu,光照对画质影响比较大,开个中,阴影反正是没多大感觉,开低。
7.粒子效果吃CPU,但是这个比较影响画质,所以开个中。
8.曲面细分质量开最高的话,帧数也就降低3、4帧,也没看出来画质有什么提高,本着“可以不开高,但不能没有”的原则,开了个中。
1.DX12据说技术高级一点,其实测试出来两个帧数差不多。
2.体积分辨率、反射吃cpu,贴图吃GPU。
3.水面反射开低了,水物理质量开了一档,但是大家看截图,其实效果也挺好。
4.“树木曲面细分”特别吃GPU,别开。
在固态硬盘设置了16G的虚拟内存。(最小设置16M,最大设置16000M)对于内存不是特别充足的玩家,还是非常有用的。