《決勝時刻17》幀數的高低對於玩家們還是比較重要的,更高的幀數有利於玩家們捕捉更多的畫面細節,下面請看玩家“Slow”分享的《決勝時刻17》畫質設置選項對幀數影響分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
1.材質品質對顯存影響很明顯,對幀率影響微乎其微,5幀左右
2.模型品質影響不大,各個選項直接差個5幀左右
3.特殊效果品質影響不大,低到高也是5-10幀
4.屏幕空間反射,cw一直有bug設置高但是不生效所以沒法測,但是根據其他遊戲包括MW來講這一項對幀數影響較大,可有可無的東西可以關閉。
5.物體可視距離,這個之前有吧友講會影響幀數,但是我自己測試了一下低到高幀數變化很小,5-10幀
6.水鑲嵌,在有水流的地方對幀數有一定影響,開啟關閉差不多5-10幀
體積光源,對幀數有影響,15幀左右的差距
陰影品質,和上一代一樣,對幀數有影響,配置差的建議最低
動態陰影這個說一下,對幀數差別很直觀,10-20幀,這裡建議對畫質無要求的選擇僅限自己,一會單獨說一下這個選項
特殊效果陰影和武器陰影影響很小可以無視
然後就是光追,影響很大,中到最高能有差不多六七十幀的差距
DLSS大力水手,對1080p的玩家以品質為例開啟關閉差距10幀。2K以上分辨率效果明顯。眼神不好的建議關閉。因為跑動起來確實會有點糊
反鋸齒不用說了也是有很大影響,各項之間10幀左右
環境遮蔽沒影響,甚至我這邊測試開啟竟然比關閉幀數會高一點
剩下的幾個基本沒影響
再說一下動態陰影這個選項,選擇僅自己與全部幀數就有15幀的差距
但是也有明顯的差距,在大廳你可以明顯看到如果動態陰影選擇僅自己那麼人物立繪會感覺少了立體感
動態陰影選擇全部
所以利弊自己選擇,但是這一項也算是除了光追和反鋸齒以外對幀數影響明顯的
17這代優化確實值得誇讚,1080p全高不開光追打開dlss基本上多人地圖都可以保持144幀以上,幀率在144-200之間,個別光影複雜的地方會掉到120幀。極個別模式地圖,比如殭屍模式的火力基地z 90-130幀,爆發模式110-140。