1. 背景介紹
- 在TI8(The International 2018)中,LGD戰隊的AME操刀水人(變體精靈)有一個在敵方高地上波(使用變體精靈的波浪形態技能)進敵方人群的操作。
2. 短期影響
- 士氣打擊
- 對於LGD戰隊自身而言,這個操作導致了團戰的失利,在當時比賽的緊張局勢下,對隊伍的士氣是一個沉重打擊。隊員們可能會因為這波團戰的失利而在後續的決策和操作中出現一些心理波動,影響比賽狀態。
- 對於關注比賽的中國DOTA2粉絲來說,看到LGD在關鍵團戰中的失誤,會感到失望和焦慮,整個CN DOTA圈的氛圍變得緊張起來。
- 比賽局勢
- 這一操作直接導致LGD在那局比賽中陷入極大的劣勢。從比賽進程來看,失去了那波團戰的勝利,使得對手在經濟和經驗上取得了更大的優勢,LGD後續想要翻盤的難度大大增加,影響了比賽的最終結果走向。
3. 長期影響
- 選手心理壓力
- 對於AME個人而言,這一操作在賽後受到了大量的關注和批評。在後續的比賽中,他可能會在操作一些關鍵英雄或者面臨類似的戰場抉擇時,承受額外的心理壓力,擔心再次出現類似失誤。
- 這種情況也會對其他中國DOTA2職業選手產生影響,他們會意識到在大賽中的一個操作失誤可能會帶來巨大的輿論壓力,在比賽操作時可能會變得更加謹慎甚至有些畏手畏腳。
- 對CN DOTA環境的影響
- 在CN DOTA的大環境中,這一事件成為了一個典型的負面案例。粉絲們在後續比賽中可能會對選手的操作更加苛刻,一旦出現類似的冒險操作失敗,就容易引發粉絲的不滿情緒。
- 從戰隊培養和訓練的角度來看,各戰隊可能會更加註重對選手在高壓環境下操作穩定性和決策合理性的訓練,以避免類似事件重演。同時,也會更加重視選手的心理輔導,幫助選手應對大賽中的心理壓力。