1.提高灰域內的可見度和亮度 (bug)
2.不使用任何道具橫穿流沙 (機制)
3.無耐力/體力攀爬 (機制)
1.灰域
進入灰域內我們的視野和亮度會變得很低,這個時候就可以使用相機來改變灰域內的效果,讓我們的能見度提高,這個屬於是bug,方法就是通過調節時間,然後退出相機即可。
這個具體還是需要自己根據實際情況進行調整,有的時候正午清晰度高有的時候午夜清晰度高。
其實我個人覺得灰域是一個長期的玩法,就算這個bug修復了也無關大雅,灰域也是讓我們體驗劇情中的一部分。
並且還可以通過改變畫面風格來提高可見度↓
//////分割/////////分割///////分割////////2.流沙
已知跳躍只要達成落地的條件就會重置動作,流沙表面就是實體,不像水一樣,這就達成了跳躍所需的條件,我們就可以一直在流沙上跳,然後進行輕功水上漂。
這個就是機制,並不是bug。
如果不小心陷入流沙中,可以通過傳送來讓我們存活下來,傳送讀條結束後我們是無敵的。
//////分割/////////分割///////分割////////3.無耐力攀爬
這個新手一定要學的,和剛剛流沙技巧同理,觸碰到牆體也是可以重置跳躍的。
步驟如下,不懂看視頻。
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