《生化危機:啟示錄2》一直是最近很火爆的恐怖射擊類遊戲。即使是外包商的作品,依然能充分顯現出卡普空的射擊理念。其中突襲模式又是玩家非常喜歡的一個遊戲模式。今天小編就為大家帶來一篇單機的突襲模式修改武器的教程,希望大家能夠喜歡。
僅限單機,聯網的同學請飄過。
工具用的是CE。
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修改步驟:
1、找到你要改的武器,下面以一把MP為例
2、將槽位1、2裝備上插件。我這裡選擇的是20級傷害和20級彈容
3、插件裝備完成
4、打開CE,按圖設置:
(1)、數值類型選擇8字節。
(2)、勾選十六進制前面框。
(3)、數值欄裡填0000036300000163
這裡解釋一下為什麼填寫0000036300000163
槽位1我用的是20級傷害,其代碼和等級,內存中顯示為 63 01 00 00
槽位2我用的是20級彈容,其代碼和等級,內存中顯示為 63 03 00 00
在這裡根據十六進制數的存放模式,8字節數,後4字節在前,前4字節在後,其中,後4字節就是槽位2插件的代碼,前4字節是槽位1插件的代碼。
然後,插件代碼仍然要繼續倒置,如此倒置、倒置、倒置,看起來是63 01 00 00 63 03 00 00的兩個插件。
在這裡就要填寫為0000036300000163
如果大家插件不是這兩個,就要查一下我上個帖子中的插件代碼。
比如,槽位1、2分別是2級傷害和3級射速,這裡就要查0000025200000151,以此類推。
回車或點擊“新的掃描”:會出現找到的內存地址,如果其它武器的前兩個插槽沒有也像這樣配置的話,地址一般是一個。
5、擊找到的地址:
按CTRL+B或鼠標右鍵,選擇“瀏覽相關區域內存”,打開內存查看器。
將顯示的內存向上多顯示2行,然後就看到如下格式的數據:
00000000|00000000|00000000|AAAA0000
00000000|00000000|BB000000|CC000000
DDDD0000|EEEE0000|FFFF0000|GGGG0000
HHHH0000|IIII0000|JJ000000|KK000000
LL000000|
武器在內存中存貯的數據大概有5行左右,其中:
AA AA:武器代碼(未及一一嘗試,有興趣的朋友試試吧):
手槍
泡泡槍,02 01,無傷害
MPM,05 01
P10,06 01
Samurai Edge,07 01
MPM/S,08 01,顯示無傷害
三連發,09 01
霰彈槍
M147S,0C 01
TAP194,0D 01
九頭蛇,0F 01
龍首,10 01
衝鋒槍/機關槍
MP-AB50,15 01
MP-AF,16 01
芝加哥打字機,17 01
MP-AB50G,18 01
突擊步槍
AK-7,1C 01
NSR47,1D 01
AR狂賭者,1E 01
狙擊槍/步槍
M1891/30,25 01
SVD,26 01
反物資步槍,27 01
村正,28 01
麥林
麥格農329,2C 01
麥格農2005M,2D 01
麥格農“巨蟒”,2E 01
麥格農“水蟒”,2F 01
麥格農“蒼白騎士”,30 01
其它
手弩,36 01,無顯示傷害
RPG,3A 01,無顯示傷害
無限RPG,3B 01,無顯示傷害
投擲瓶,44-46
代碼含義
BB:武器等級,最大為十六進制數64,即100級,超過後傷害為0
CC:總槽位數,最大為6,超過也沒有用
DD DD-II II:六個槽位的插件代碼,沒有插件的話為FF FF
JJ:傷害升級,按遊戲設定應該是三個升級總計不超過30,實際這裡可以修改為FF甚至更大,數據顯示上有效
KK:射速升級,同上
LL:彈容升級,同上
詳見下圖:
6、修改:
(1)、將級別修改為十六進制數64,即100級
(2)、將槽位數修改為6
(3)、6個插件代碼隨意修改,最大的好處是可以修改為重複插件,比如6個20級傷害,一般來說插件都有效,但測試中狀態傷害(火、冰、電)能共存,但好像不能同時生效
(4)、傷害、射速、彈容升級修改為十六進制數0A。當然,要更變態也可修改為FF或更大
7、修改後的效果:
修改的武器如果是已裝備的,需要重新裝備一次才會生效,切記。