關於“先鋒聯賽”的優化調整說明|決勝時刻手遊


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 20:58:26 作者:瘦普 Language

親愛的戰士們:
全新玩法系統“先鋒聯賽”於5月6日上線後,我們收到了部分戰士的優化建議,非常感謝大家的熱心反饋。今天我們對先鋒聯賽進行了以下優化:

關於對局時間過長的優化措施:

在先鋒聯賽的奪命雙雄這一模式中,通過後臺數據,我們注意到有較多的對局戰況較為激烈,導致了大量對局時長較長的情況,過長的對局時長給戰士們帶來了不小的對局壓力。我們希望下調比分來降低壓力,讓玩家能更好的繼續遊戲。
優化方案:將目標比分由6分改為5分。
生效時間:已於今日17時左右通過不停機更新的方式更新生效。

關於副武器相關的調整措施:
在先鋒聯賽的奪命雙雄這一模式中,當敗方選擇如霰彈槍等主武器對決時,由於允許了副武器的帶入和使用,且副武器彈藥數量不做限制,導致出現了一些體驗較差的現象,我們希望能夠避免這種情況。
優化方案:當敗方玩家選擇主武器作為下一局的武器時,玩家將無法使用副武器。
生效時間:已於今日17時左右通過不停機更新的方式更新生效。

關於先鋒聯賽匹配機制的說明:
先鋒聯賽開賽後,我們還收到了戰士反饋匹配段位混亂的情況,該情況是因為先鋒聯賽採用了有別於傳統排位賽的新匹配機制。
由於考慮到有較多戰士並非排位賽的主力玩家,無法直接套用排位賽的段位機制進行先鋒聯賽的匹配,故此我們採用了綜合匹配與排位的實力評價作為初始匹配值,該設定不受等級與單獨的排位段位限制。
但由於對局中段位UI的顯示規則,目前的對局中會顯示戰士們的排位賽段位標識,並非實際先鋒聯賽的實力體現,在後續的更新中,我們將對這一表現進行優化。

部分BUG修復:
1)修復了系統下發的Koshka模型異常的問題。
2)修復了先鋒聯賽S1迷彩寶箱介紹描述文本顯示異常的問題。
3)修復了先鋒聯賽S1迷彩寶箱(自選)中部分槍械缺失的問題。

再次感謝大家的熱心反饋,《決勝時刻手遊》因你們而更好。

《決勝時刻手遊》官方團隊
2022年5月7日

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