【英雄聯盟】主w鱷魚?LOL設計師的迷惑操作


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 15:45:26 作者:是白藏啊 Language

   大家好,這裡是白藏。

   不知道大家最近有沒有關注聯盟下個版本的改動,反正我是又又又一次被設計師折服了,今天這篇主要就是探討下鱷魚在下個版本的改動。

     先說說鱷魚吧,當前版本總共能打上單的英雄有50個,這已經是把薇恩之類的都算上了。那麼在這50個英雄裡,鱷魚的勝率排在多少呢?根據掌盟的數據,鱷魚在當前版本的勝率排名是第四十九。排名倒數第一,可怕的是鱷魚的登場率是第12名,在登場率這麼高的情況下勝率還這麼低,鱷魚在上路的生態可見一斑。

【英雄聯盟】主w鱷魚?LOL設計師的迷惑操作-第0張

【英雄聯盟】主w鱷魚?LOL設計師的迷惑操作-第1張

      所以說在這種情況下,設計師決定要對鱷魚進行改動了。在下個版本,鱷魚的成長生命值由92-97,成長生命值由3.75—4.15.。W技能的基礎傷害和紅怒傷害都有所增強,大招每秒的傷害也上調了,關鍵是最後一個的改動現在爭議有點大,也就是關於鱷魚W技能冷卻上調的問題。一級w技能加了3秒冷卻。真的,這個改動證明設計師是真的不看上路生態。

【英雄聯盟】主w鱷魚?LOL設計師的迷惑操作-第2張

       現在的神話版本其實是很畸形的一個版本,大家的出裝實際上都差不多。所以說機制就是衡量一個英雄強度的關鍵。鱷魚的定位是重裝戰士。先來看看同位置的重裝,經典的就是腕豪、鐵男。在此之前,鱷魚打同位置重裝最重要的一個技巧就是卡技能。舉個例子吧,改動前鱷魚打腕豪,腕豪的關鍵技能是W和E,腕豪的W技能一級是18秒,E技能是16秒。鱷魚的w是13秒。也就是說之前鱷魚打腕豪,鱷魚的W會先轉好,從而進行換血。

【英雄聯盟】主w鱷魚?LOL設計師的迷惑操作-第3張

【英雄聯盟】主w鱷魚?LOL設計師的迷惑操作-第4張

        這時候就有噴子說了啊,這只是個例啊,那我們再拿其他英雄舉例子。諾手一級E的冷卻時間是14秒,劍姬一級W技能16秒。這都是當前的強勢上單,這次的W技能改動讓鱷魚的冷卻時間跟這幾個大哥們冷卻持平了,但是鱷魚是一個勝率倒數第二的英雄啊。設計師是不是對自己的改動太自信了,還是說設計師玩鱷魚的加點和我不太一樣,他是主W技能的?

   

【英雄聯盟】主w鱷魚?LOL設計師的迷惑操作-第5張

       問題就是鱷魚不應該是主Q副E嗎?正常打法13級前也就一級W,一級W傷害不變,冷卻長了3秒?我只能說真是好傢伙,設計師是真沒玩過遊戲啊,腕豪Q點滿5秒一個,鱷魚Q技能全等級8秒,哪有一個戰士Q技能這麼長時間一個的?蓋倫?真是逼我主W鱷魚?

       說實話,上單英雄現在一個W技能十大幾二十多秒也不少見,比如說什麼腕豪的蓄意轟拳,鐵男的護盾,劍姬的心眼刀,但是你仔細瞅瞅,鱷魚W的效果憑什麼加入這個行列啊?

【英雄聯盟】主w鱷魚?LOL設計師的迷惑操作-第6張

       這個改動已經很明顯了,設計師就是明擺著告訴你,要麼你主Q副W,要麼你主W副Q。這個神話版本我是一天都呆不下去了,真是設計師讓你玩什麼英雄你就得玩什麼英雄。傷害溢出,現在清一色穿甲流,我真是服了。本來之前鱷魚就因為職業賽可以打搖擺位一個勁被砍,四個技能砍了幾遍,然後發現是挺近太強了,變成原地破壞者了,關鍵是你好歹把砍的還給我啊。更別提之前的暈你等於暈自己的感人改動了。設計師,我真的栓Q。

【英雄聯盟】主w鱷魚?LOL設計師的迷惑操作-第7張

在已成事實的情況下,我們用數據來說話。

那我們就把鱷魚獲得的屬性以七級,十級,13級這三個時間節點來進行劃分。

七級時鱷魚的屬性生命值比之前多30,攻擊力高2,大招傷害高10點,但是損失w 技能cd3秒。

十級時鱷魚生命值比之前多45,攻擊力高4,大招傷害高10點,普通w傷害高20點紅怒w高30點。損失w技能1秒CD ,E技能兩秒CD ,損失普通E技能每段60,損失紅怒w90傷害。

13級時鱷魚生命值比之前高60點,攻擊力高5,大招傷害高20點。普通w傷害高40,紅怒w高60。w cd縮短一秒,損失e技能四秒CD。損失普通e技能每段120傷害,損失紅怒w180傷害。

改動就是這樣,估計以後就得星蝕破敗了。老實說作為一個前期英雄你加強後期就離譜,現在有幾個能打到後期,我打後期我為什麼不選青鋼影?在上路全是腕豪鐵男劍姬的情況下,鱷魚這次的改動屬實一般,感覺改動應該側重Q技能的。具體的還得看版本更新後的勝率。反正我是不太看好這次的改動。

【英雄聯盟】主w鱷魚?LOL設計師的迷惑操作-第8張

那麼,大家認為這是加強還是削弱呢


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