【不動的大圖書館】遊戲篇之《諸神戰紀:無限史詩》


3樓貓 發佈時間:2024-11-11 18:28:54 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,隨緣。)

作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《諸神戰紀:無限史詩》-第0張

《諸神戰紀》這個系列,最初的作品誕生於數十年前,是一款非常經典和年代感的角色扮演遊戲。遊戲的知名度並不算高,但是在部分玩家圈子裡還是廣為流傳的。其最早登陸於塞班系統,之後經歷IOS系統、安卓系統以及PC系統,如今最新的一部重置版作品《諸神戰紀:無限史詩》登錄到Steam平臺,還是非常令人高興的。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《諸神戰紀:無限史詩》-第1張

作為經典款的角色扮演遊戲,本作在美術、音樂、UI等風格設計方面,像素風格、歡快旋律、簡潔UI頁面,依舊保持有復古和懷舊的味道,但作為重置版的同時,遊戲的美術精緻程度比起過去的老的版本,也高上了不少。因此,這款遊戲中,既可以感受到更精美的畫面,也能享受到經典的內容,個人感官非常不錯的。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《諸神戰紀:無限史詩》-第2張

遊戲採用關卡式設計,整個大世界地圖上,以主線關卡為主要部分,附帶一些支線關卡,以此來推動劇情發展。玩家在關卡中,會進入到一個具有多層迷宮的副本空間。普通的迷宮,以大量的白色小怪和少量的藍色精英怪為主,其它內容包括裝備、道具、夥伴之類的商店房間,固定數量的高級寶箱,一些信息碎片……關卡副本最後一層則是守關Boss,Boss掉落物品除了裝備之外,還會出現神器三選一。因此,為了獲得很多的神器,即使是支線關卡,也建議去探索戰鬥、擊殺Boss、通關獲得神器。副本迷宮有一點設計得非常到位,迷宮異常複雜,但是玩家獲取翅膀後,可以滿地圖隨意移動,沒有任何阻礙,這為玩家探索迷宮內容,節省了大量的時間。(以往的手機平臺的單機遊戲,這類功能都是需要付費解鎖,一些年紀較大的玩家應該都經歷過塞班、Java機下載單機遊戲的時代,對此不陌生。)

【不動的大圖書館】遊戲篇之《諸神戰紀:無限史詩》-第3張

本作的戰鬥方式——俯視視角的動作戰鬥,既然有戰鬥,也就必然離不開角色的養成體系。那麼在遊戲中,很傳統、古老的養成機制,完全依託於角色的綜合數值進行對戰,基本上不需要玩家有操作手法。那麼角色的數值提升,主要依靠裝備、神器和夥伴這三項。需要注意的是,角色刷怪不會獲取經驗升級,掉落的金幣去哪不都回用於裝備、道具和夥伴的支出,並且大量刷刷刷的內容,也是為了獲得更好的裝備。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《諸神戰紀:無限史詩》-第3張

【不動的大圖書館】遊戲篇之《諸神戰紀:無限史詩》-第3張

因為沒有等級提升,角色自身的面板數值,就是靠一身六件裝備(武器、盾牌、頭盔、護臂、鎧甲、戒指)來提升,裝備品質、等級、屬性、詞條、技能……這些都是最直接也是最核心提升角色戰力的方式。除此之外,角色身上攜帶的技能(主動、被動),也都來源於裝備,甚至角色攻擊方式,也會隨武器類型的不同而發生改變。因此,遊戲的本質,其實就是刷裝備然後搭配裝備的過程。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《諸神戰紀:無限史詩》-第3張

夥伴系統,通俗易懂,就是跟隨玩家的小弟,商店購買獲得。夥伴系統,算是玩家的戰鬥輔助力量,那麼很傳統的召喚夥伴登場戰鬥這種簡單操作相比,本作的夥伴體系就引入了自走棋的羈絆屬性這項機制方式。每個夥伴都有至少一個種族或者職業詞條,包括刺客、狂戰士、獵人、惡魔獵手、元素、野獸、鍊金、人類、龍、戰士等。這些詞條在遊戲中稱之為種族加成,即自走棋裡常見的羈絆機制,只要同一種族詞條的夥伴達到一定的數量,便能夠激活對應的羈絆效果,數量越多,激活的詞條效果越好。隨著玩家戰鬥的推進,獲得的夥伴也會越來越多,合理搭配這些夥伴,對於玩家的戰鬥幫助很大。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《諸神戰紀:無限史詩》-第3張

至於神器,很好理解,提供各種增益效果的特殊“裝備”,獲取即可生效。神器除了提供各種增益效果之外,同樣也會有一些詞條,例如物理、閃電、神聖、自然、冰霜、火焰、黑暗等等。這些詞條也有數量累積,理論上應該是存在羈絆效果,只不過查看不到具體的羈絆生效情況,所以不太確定是否存在該項機制。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《諸神戰紀:無限史詩》-第3張

最後,遊戲體量很大,各種內容極其豐富,爆肝刷刷刷,廢肝砍砍砍,各種蒐集,層出不窮,量大管飽,肝度十足,而且還支持多周目的同時,不同周目的又有不同的體驗,玩起來很爽。


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