下面來介紹一下冥王這個角色吧。。。
還是先來看技能
平a,倍率不錯,一共五段,其中三和五段會回印記,不過冥王是不缺印記的,每段平a傷害也比較均勻,儘可能打出三段,五段不需要強求印記都是夠用的,開大之後平a會變成四段,回印記變成了三四段,因為大招有“霸體”a就完事了
一技能,回兩個印記,沒大的時候比較墨跡,打中就能回印記了,回了印記閃避取消就好,開大的時候丟就完事了
二技能,向前面丟個電風扇,丟出去後可以閃避取消後搖,開大的時候給自己套個電風扇,開大平a會變長記得貼近一點,在神格的加成下二技能的傷害不俗儘量要打滿哦三技能,上挑,配合神格有減抗,建議先丟再打後續技能,抬手後搖都挺短的,開大的時候會聚怪且傷害爆炸
大招,一個狀態,會強化自己所有技能包括平a傷害“爆炸”,先獲得一條全新的血條,然後“緩慢”扣血,這條血是額外的,就算吃到傷害沒了也無所謂,也可以通過奶媽抬血延長大招時間,結束後會變成開大時的血量,注意單人使用的時候沒有傷害,但是帶連攜會憑空多出1000多的傷害,所以不推薦單人大招,而且虛弱會能,很尷尬,最好和休配合,充能較快。
下面來說說神格
策劃太為我們著想了沒啥好說的,三黃就完事了,藍三效果確實不錯,在夢境裡面可以快速雙大也許會有機會用上,但是藍一藍二實在太沒用了,紅一加生命值意義不明,大招扣血是按百分比扣並不會延長大招時間意義不明,二效果還行但是一技能並不作為主要輸出技能,倍率也不高。。。意義不明×2。。。紅三加速大招扣血意義不明×3,黃一三技能減抗,8秒10%還不錯,大招時雙倍效果,黃二一技能上虛弱,加大招充能,黃三加二技能傷害,每命中一次加一點,收益還不錯。
鑰從選擇
先看看專武。。。只有平a加傷。。。或者回血,在延長大招上有一定收益,但是加傷慘不忍睹,不是特別推薦平民抽取,後面翻身也在池子裡。。。
通用五星就很不錯,加技能傷害,收益不比專武低到哪,平民強烈推薦
再來說說配隊
前面說大招也提到了,冥王很吃大招而且單人大招沒傷害充能還慢,所以配隊比較限制,基本上是綁定休或者雛心一起出站,沒有生存壓力的話也能三羅尼吃到buff,生存壓力高可以選擇雛心冥王奶媽,這也是我過9-10的陣容,而且奶媽可以延長冥王的大招,收益也是不錯的
刻印方面的選擇
我個人是覺得風135必帶,剩下可以選擇獅鷲,金羊毛或者杯子,帶休的情況下評級不是問題,獅鷲和金羊毛收益還是很不錯的,杯子也比較穩定收益也不錯,另外休方面可以攜帶123風456屠龍加快充能,這是目前比較舒服的組合,三羅尼配隊幾乎能無縫大招,因為冥王大招期間不會充能所以並不考慮。攜帶雛心奧西里斯的話就可以按我之前的攻略,Ω的話如果攜帶練攜就屠龍,否則女巫。下面是我個人用的~
技巧方面。。。除了閃避取消後搖剩下的就真是哪裡亮了點哪裡,循環目前感覺還有點怪。。。後面再慢慢研究了QAQ
說實話,總體來說對冥王這個角色不是很滿意,特別是神格和專武上的設計,不知道後面會不會修改。。。就先這樣吧後面還有啥觀點評論再補充