10.5h通關萬手一體的我的一點感想……


3樓貓 發佈時間:2025-05-03 21:32:26 作者:訥訥吶 Language

玩的中間明明有很多感想的,但是打完最後又釋懷了很多東西,寫感想也是敲敲刪刪。
1、 一點比較自我的感想:我第一次這麼清晰的感知到,痛苦是很能感同身受的。
玩家作為一個空殼,非常淡然的面對著一個“彷彿創傷是自己,又不是自己的”情境。
讓整個拼貼詩般的文本一點都不矯情,反而很簡潔又有趣。
如果有經歷過低谷然後把自己關在房間裡應該是挺能感同身受的。
【大部分時間是在床上的,夜晚大多是睡不著的】
只有清晰的晨曦落在窗前時,才能有種握住心臟的窒息感微微鬆開然後到頭就睡,醒來又是夜晚的感覺。
為什麼叫萬手一體,大抵也是這個原因。
你在漫長的與自己顱內對話,看的最多的只有自己的手和房間周圍的小物件,缺失了社會交流這面鏡子,以及真正物理鏡子,顱內不停地反芻與思慮,最後構建出的只是一個身邊零碎物品組成的各種怪物而已。
其實做到這一步已經很不容易了,因為emo時候連構建自我的力氣都無了。
你只會感覺到一個emo怪物不停地給你發號施令然後去思考出個結果的痛苦過程。
這個emo的怪物——“行動思維、理性思維、神秘思維”的構築也很有趣,這種微妙的現實感和二維的藝術表現平衡的相當到位。從各種思維的聲音推理出一個現實事實也是挺有趣的,不過我這一部分應該會去看看解說,體驗單單只是把它玩一遍體驗又一下它的風格和故事真心挺不錯的。
2、 一點傾向和喜歡的點:
(1)【劇透向】關於我四個結局中最喜歡的結局:行動思維結局
完美的詮釋了為什麼有些精神症的表現就是像靈魂附身了一樣變成另一個人。
因為“她”的消亡比“我”的消亡還要痛苦;或者說我的一部分就是由她而來,
那部分太重要了,至少對當下的自我的靈魂太重要了。因此,我願意成為她而活著。
打完之後思考:主角會不會覺得如果自己一開始沒有遇見“她”,“她”或許就不會死。
這便是第二個喜歡的結局:神秘思維結局——主人公不停地回溯那部分記憶,因此所有的回憶都開始倒轉,像躺在“她”不再流轉的眼睛裡一般。
整個遊戲作品呈現一種非常完美的自洽,從美術、玩法、音樂到劇情。
這是我最最最看重的,整個遊戲回想起來,可能已經記不起那些帶給我特別深刻的情節、特別觸動靈魂的文本或臺詞,但就是渾然一體。所有的零部件都為了一樣“內核”所服務,像看了一篇邏輯嚴密,文風優美的長篇小說一樣讓人戀戀不捨。
(2)最喜歡的卡牌:維納斯的臉
一張柔和的白瓷上外加兩隻眼睛,非常的可愛!!很像溫潤的低頭少女~
3、最後一點碎碎念(希望大家因為美術而玩不下去的能堅持一下啊啊啊啊):
第一次玩到《萬手一體》是在前年的核聚變上,和當時在會展上的小姐姐聊了一下關於這個掉san的特別的美術是什麼感想,小姐姐和我說:“這些手都是同事的手,所以拍的時候覺得很搞笑,不覺得特別恐怖的。”
哈哈哈哈哈,我的眼前自動浮現了工作室裡他們在用手擺弄各種眼睛、牙齒的畫面。
就是這麼一句話,讓我覺得這個光怪陸離的畫風沒什麼可怕的了,垂直入坑。
希望被畫風勸退的大夥能再嘗試嘗試,謝謝!

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com