《批斗猫之城大纲》


3楼猫 发布时间:2022-08-05 08:04:40 作者:꧁散人 思梦꧂ Language

你们看我的文章可能会想骂我。我先套几层盾
1,我是真的喜欢这游戏才骂他的。虽然我比不上某些拿命玩的人(指哪些十四天就接近八十级的妖怪,他们才是沉迷这游戏)
2,调查问卷是引火索,同样的文章我也发给官方了,要骂也是他们骂我


3,问题是真的存在,没改,你们说不定也想骂。
4,目前48级,十四天,离开服才十四天,平均每天1.5个小时。
5,我没骂的不代表不存在,就事论事,事是人做的。游戏是一个团队做的,出问题了是一个团队的失误。
以下是我发给官方的
正文
好话说在前头,我天天玩这游戏,已经48级了,有些70多的我比不上,他们拿命玩的。算是核心玩家吧。

我也是非常喜欢你们这游戏我才愿意说的,要是以后我说的你们还是犯了,那天我不参与调查是说明你们这工作室快解散了,因为已经没希望了啊。你们做好心理准备,要是连我接下来说的都接受不了,别做游戏了,这点承压能力都没有做什么调查问卷,还不如两耳不闻窗外事,一心做游戏。看完后找个心理辅导。这是我仅剩的温柔。
但你们要是不改,充耳不闻。我天天在tap论坛发,发到你改为止。或者你们倒闭为止。
你们做过游戏吗?一测二测怎么样我没参加。我不评论。反正我感觉你们做这个调查问卷就是走个形式,看都不看。
鄙人我,从一两年我记得是就看到了你这个苟p游戏,那时我叫一个激动啊,这pv,这背景,这,,,猫?!!!!有猫!太好了。但是

1:就是因为你们的元素有猫,所以能让你们在发预告时从其他游戏脱颖而出,但你们真的是不会做游戏,你们拖了这么久,预期值太高,一出,我们以为你就是个崩三的换猫皮游戏。因为猫的性格,行为动作如果配合3d动作那多爽。结果呵呵呵。回合制,我敢说,你们这游戏要是一年内倒闭的话就是因为回合制,你知道我和群友一看到回合制的时候多失望吗????????
🌚🌚,反正你们这游戏就这性质了,能改吗?啊,能从回合制该战双吗?啊?想捞钱吗,你们不给我们充钱动力啊,给你们时代你们不中用啊。

2.动作设计师是谁,出来,让我骂骂你。你或者你们,我不管。战斗动作怎么设计的?一只猫,就那个14天签到送的那个,你见过那只猫这么战斗的?偶像?我tm。还有这复猫的性格吗,你们只要冒着猫之城这个名字,就给我好好改,研究猫的行为特征。隔壁游戏科学为了做出猫科动物的行为,自研ai学习计算,我不要求你们这样,你们好歹参考一下猫啊(咆哮),设计的跟猫沾边吗?就猫耳,猫尾,猫眼没啦?没啦(怒吼)!?
还有南弥生赛车的那个,一还是二技能那个,拿赛车砸人我能接受,毕竟你们只是蹭猫的热度罢了,三段技能的最后一段,你们给我官方发视屏证明一下怎么做,不要求你拿摩托车,你给我拿个水瓶从后腰举着望前面砸的同时左脚劈叉出去,你逗我呢啊?三段动作不够流畅,最后一下说实话,丑。

新手活动策划师你出来,七天任务的自选和十四天签到的怎么能有重复的?你知道我看到后有多反感吗?你知道我四个全有相当于我没有获得,你十四天还给我一样的,我****,****,*********!
还有一件事,是tr—8对吧,我不说,你们改了。

3,世界上就那么几种猫吗?你们别抄崩三的缺点啊。几个角色重复换皮,太对了。你们也太会省事了。
你们问我优点?你们所突出的部分其他游戏已经有了,立绘比得过碧蓝吗?角色个性,多样性,生动化,灵魂你们比得过方舟吗?动作设计比得过隔壁米哈游的那个一款游戏,别误会,我也黑米哈游,那人家做的是好。
公关人员反应是快,但只是基于玩家群体小而效率自然高。
还有,为什么好友名单不可以拉黑,你们知道天天有一堆二级号在哪里要求加微信领奖励的,烦不烦,碧蓝这点做的比你们好,他知道玩家中有一些是**。
bug:
1,合成卡牌跳过回合这点我就不吐槽了,设计师******************
为什么,不同类型甚至不同角色的放在一起也会跳过,这bug我反映过,你们还不修。
2:猫窝,为什么提猫反应这么慢,为什么场景只是贴图,真的只是贴图,我看着一只猫从一个“立体”的猫窝从上走过,为什么不能互动,为什么猫就一个样,全是跟个吸水过的馒头似的,猫你们参考过吗?为什么点一下猫他就会抽搐一下,要死是吧。
还有,抽卡动画由小白领着那段没必要,很烦。
好了目前就这么多我能看见的bug,不代表我没想起来
接着骂,你们配吗?你们看看目前你们游戏的这个体谅,这个抽卡我每次都是保底,你们爆率调这么低,想钱想疯了是吧,你们要是有资格的话你们就算是方舟的货币换算,原的爆率,我就不说啥,值啊,但你们配吗?
接着,为什么商城不把所有活动商城放进去,很难吗?还有你们会不会做商城,会不会做游戏货币,金币能买啥?那个蓝色的石头跟抽卡的货币挂钩,又有几个人敢乱花,你们还把他做主要货币,主要商品交易货币跟抽卡货币挂钩的我就见过你们一家,烂点子。想钱想疯了。

还有,为什么。算了骂的够久了,等我休息一下眼睛接着骂。
四分钟后
还有,夜间巡逻从补给点买的东西去哪了?背包呢,哦~~~一个一平方厘米的格子都没占,为什么要放在那,为什么不做的显眼一些,为什么做的那么小,为什么左下角那么空的一块你不放,设计师抱歉我我忍不住了,中国人骂人不骂对方的亲属祖宗,毕竟我们不敬神,敬祖先。所以你是不是脑残,你干过几年设计师,你会将心比心吗,你玩过这游戏吗。你是不是吃干饭的。啊?你将背包这个功能性按钮放在几乎等同于退出功能的左上角那块,你******。伤心吗?一般有这么两种群体,看到设计师伤心了,哇,他好在意他的设计。哇,他内心好弱哦,这么弱还做设计师。
哇,他一点都不伤心,他好厉害,承压能力好强。哇,他一点反应都没有,这游戏没前途了。你们自己对号入座,不限于设计师。

骂累了,这篇我就留着,以后接着编改。慢慢加,反映到该为止

好好做有自己特色的游戏,你们好不容易搞到版号,唉。不珍惜,还随大流,是不是借鉴你们自己心里清楚。有自己特色至少可以活五年。可惜啊。目前你们这反应,如果不改。。。。。最多两年,因为未来两年会出诸多已经放出实机演示的优质游戏了,你们就寄了。
我知道很难,但是如果你们想活的更久,放弃回合制,不然就是一条路走到死,想回头才发现腿断了。
[估计错别字要改好多]
第一天:官方没理我
第二天:敬请期待
第三天
第四天
第五天
第六天
第七天

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