【PC遊戲】微軟談收購動視暴雪:豐富Game Pass內容,保障多平臺支持


3樓貓 發佈時間:2022-09-05 17:09:27 作者:悶聲大發財 Language

消息來源:

https://blogs.microsoft.com/on-the-issues/2022/09/01/gaming-everyone-everywhere/


本月初,微軟在官網更新了一篇博客文章,談到了收購動視暴雪的諸多細節,並對目前大眾和監管方的一些疑問進行了澄清。

微軟稱,給玩家提供更多遊戲方式的選擇可以讓更多人接觸到遊戲,從而使遊戲社群更加壯大。為了豐富玩家的選擇,微軟將從 Game Pass 和移動端兩方面入手。Game Pass 為玩家提供了超值的嚐鮮途徑,為了豐富其內容,微軟計劃將動視暴雪的諸多熱門遊戲加入 Game Pass。值得注意的是,《鬥陣特攻》續作的 PvP 模式將免費開放,因此 Game Pass 中包含的可能是付費 PvE 內容。至於這一決定對遊戲的開發會產生哪些影響,還有待遊戲下月上線後繼續觀察。

“我們打算讓動視暴雪的諸多熱門遊戲——包括《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》和《決勝時刻》——進入 Game Pass,同時發展這些遊戲的社群。通過向玩家傳遞更多價值,我們希望能繼續壯大 Game Pass,增強它對手機和其他平臺的吸引力。”

對於移動端,微軟稱動視暴雪的專業人士將幫助他們瞭解如何創造讓全世界玩家都能參與進來的遊戲。同時,微軟還希望能通過雲遊戲串流技術讓玩家享受到動視暴雪的經典主機遊戲,從而擴展移動端遊戲的範疇,併為移動應用商店體系外的遊戲開發者提供新的分發途徑。最終,遊戲的樂趣還能進一步傳遞到智能電視和筆記本電腦上。

先前有傳言稱,微軟收購動視暴雪會導致《決勝時刻》這樣的遊戲從一些平臺下架。對此,微軟重申自己會確保《決勝時刻》在 PlayStation 的更新與其他平臺保持一致,並稱會繼續推進跨平臺支持。微軟還用 2014 年收購 Mojang 舉例,稱在收購完成後,《Minecraft》所支持平臺較之前甚至更多了。在向新平臺擴張的過程中,微軟會確保自己的做法不會損害開發者選擇分發方式的權利。在交易審核期間,微軟會以開放透明的態度繼續配合監管方,並尊重和歡迎一切尖銳的質疑。


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