仍然是關於肩射...真心希望官方大大能看到|和平精英


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 22:25:02 作者:theShape Language

8月26日修改:內容在評論裡面哈(樓層是58樓),這段時候事情太多啦,也是絞盡腦汁在不斷去簡化肩射操作,希望最終能推出一個合理簡單的方案可供官方採納,也想讓大多數玩家接受(評論我也是一一看完了的,感謝大家的建議,我會結合大家的方案,不斷優化,感謝大家的支持!)

8月21日修改:由於這兩天事情有些多,沒有辦法一一回復夥伴們給我的評論,我儘量在抽時間看每一位夥伴的給我的回覆,有支持有反對,這很正常,我發現我的想法還是不夠完善,我後續可能會出視頻解析,並且簡化肩射操作(即推出不增加鍵位和增加鍵位的肩射方案)讓新手更容易上手,高手用起來順手,下一次更新內容時我會盡量簡化我的語句,這篇帖子確實講得太繞了一些,我確實沒有在哪款遊戲裡面這樣去這樣長篇幅的評論過,是因為喜歡,也想光子能越做越好,大家有好的意見都可以提出來,如果真的可以做到簡化操作加入肩射,那麼何樂而不為呢?

(或許這次配圖的話看的玩家要多一些吧,廢話少說直接進入主題)

我改了一下啊!各位一定要翻到最後,我在評論裡面增加了新方案的,一定要看到最後啊!!

(有玩家考慮到出肩射削弱腰射過後會勸退部分玩家,我又仔細的想了一下,出肩射這一舉動必然是增加了一點遊戲難度,這是事實,但是低分段的玩家(這裡沒有貶低的意思)打到高分段不是一個過程嗎,從低分段開始,排到的基本上都是實力相差無幾的玩家,除高端玩家建小號的情況,但是真的這樣的情況又有多少呢,我認為出了肩射過後,剛開始在稍微低分段的比賽裡面就會看到兩個人互相腰射,發現幾梭子都打不倒對面,然後這種無奈迫使他去練習肩射,這樣或許會是一個良性循環,慢慢的他就發現自己會用肩射了,因為確實不太可能存在低端玩家每把都落地成盒的情況吧,高端玩家當然就不需要說了)
仍然是關於肩射...真心希望官方大大能看到|和平精英 - 第1張
這是我的方案一,這樣看起來要直觀一點。
我解釋一下這套方案:
1、肩射鍵位增加過後,把它合併到主鏡側鏡切換鍵位裡面,這樣一來主鏡側鏡外加肩射就是三個鍵位在一起。

2、將原有的點擊切換主鏡側鏡方式替換成為滑動切換,意思就是當玩家的手指按到單獨的這個鍵位上時,這時候主鏡側鏡切換鍵位會彈出如我圖中畫的所示的鍵位切換方式,這時候玩家將手指劃到左邊,現有的瞄準方式則改變成側面瞄準鏡方式瞄準,同理劃到右邊則變為肩射瞄準,這樣一來玩家就可以通過主側鏡瞄準鍵位上面的字來判斷當前武器開鏡時會是怎樣的一種瞄準狀態。

3、武器1和武器2不共享一種射擊方式,我在前面評論已經提到(其實遊戲現在本身也是這樣),當我的武器1是側瞄狀態時,武器2保持它原有的瞄準狀態

4、當玩家只有主側鏡其中一種時,保持遊戲現有的切換瞄準鏡狀態,即點擊切換瞄準方式(這個方案我暫時沒想到是否有漏洞,若有不妥可考慮另外一種方案,就是採納我圖中所畫的鍵位排布,打個比方當我主側鏡都沒有的時候,系統默認瞄準方式為基瞄,這時候我手按到主側鏡切換鍵上時,仍然會彈出三個選項——〈主、側、肩〉但是這時候系統會將前兩項玩家未拾取到的瞄準鏡選項變為灰色,或者在圓框內加一個紅色斜槓,示意玩家當前未拾取到瞄準鏡)
(這種增加肩射鍵位的方式是我目前能想到的最好的方式,它避免了過多的增加鍵位在屏幕上,大大增加了手機屏幕小的玩家的適應能力)
仍然是關於肩射...真心希望官方大大能看到|和平精英 - 第2張
接下來是方案二
想必大家都能看懂,但我認為這個方案並不是那麼可行,原因如下:
1、最直接的就是在鍵位上有新增,導致手機屏幕小的玩家會更難上手(因為我是多指玩家,我最開始都是以多指的角度來考慮肩射的問題,然而我把二指玩家考慮進來的時候我發現這套方案確實有欠缺,本身手遊以簡化操作為基礎,複雜的操作往往會勸退一部分本身喜歡玩這款遊戲但確實無法接受操作難度的玩家)

2、當設置了探頭自動開鏡的玩家,探頭時到底是探頭肩射還是探頭開鏡呢,這個或許可以設置為系統默認探頭開鏡,但是基於第一點我不太建議採納方案二
暫時想到這麼多,以下是我的遊戲設置,小夥伴們可以參考一下,歡迎大家討論...仍然是關於肩射...真心希望官方大大能看到|和平精英 - 第3張仍然是關於肩射...真心希望官方大大能看到|和平精英 - 第4張仍然是關於肩射...真心希望官方大大能看到|和平精英 - 第5張和平精英(官方大大,懇請您一定要看看啊!!!)

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com