玩家之聲獎,是TGA在2019年設立的新獎項
玩家可以為自己的最愛的遊戲投票,最後投票排名第一的遊戲就將是玩家之聲獎的得主。
TGA玩家之聲的投票已經來到了第三輪,進入第三輪的五款遊戲分別為
原神
索尼克未知邊境
艾爾登法環
戰神諸神黃昏
stray
在投票剛開始,索尼克以巨大優勢領先於其他遊戲,但過了半天后,原神實現彎道超車,領先索尼克3%的投票比
PS:原神在之前兩屆玩家之聲獎中,在第一輪和第二輪就出局了
在白天,索尼克粉絲還在為自己投票遊戲的勝利而歡呼,到了晚上他們才發現原神的投票已經超過了索尼克
現在外網兩款遊戲的玩家已經吵翻天
原以為最後投票會是老頭環與戰神的玩家吵翻天
沒想到最後竟然是原神與索尼克兩款遊戲的玩家打的不可開交
有很多投索尼克的玩家只是為了不讓原神獲獎,才投給索尼克,有玩家認為索尼克票數高並不是索尼克未知邊境做的好,而是投給了索尼克這個ip
而外網玩家認為原神票數高取決於遊戲人數
因為原神在中國甚至亞洲地區擁有著上千萬玩家
這些玩家的人數要遠超於索尼克,甚至比戰神 老頭環等遊戲的玩家加起來還要多
最後做總結,為啥兩款遊戲票數能這麼高
索尼克未知邊境我個人體驗覺得很一般,中規中矩的水平,我覺得很多人投索尼克就像外網玩家說的那樣,他們可能沒玩過這款遊戲,就是知道索尼克這個名字,那就投給他了
原神這邊,我覺得真就是人數壓制,因為老頭環現在銷量在1800萬左右,戰神諸神黃昏銷量也有幾百萬,算上沒有購買等打折的戰神和老頭環粉絲,這些人加起來可能都沒原神玩家多
我今天讓我表弟在他們高中班群裡做了一個統計
他們那個群沒有班主任,就是學生交流群,他們班正好50個人,就投玩過那些遊戲,給的選項就是這次TGA玩家之聲的五個提名遊戲
最後50人裡玩過戰神和索尼克就我表弟一個人
stray有3個,老頭環有6個
而原神呢?居然有45個人
其實盒友們可以問問自己周圍的好友和同學,有多少玩戰神和老頭環的,再看看有多少玩原神的
他票數高就是人數多,跟一些盒友說的什麼情懷沒有關係,一個20年出的遊戲哪來的情懷
玩家之聲獎並不會考慮遊戲製作與技術層面的問題,只是讓玩家選出自己喜歡的遊戲,遊戲的本質是讓玩家感到快樂,沒必要弄飯圈那一套互相拉踩