【基德遊戲】《帝國時代4》補丁11963現已上線!


3樓貓 發佈時間:2022-05-04 02:19:24 作者:基德KIDBOY Language

【基德遊戲】《帝國時代4》補丁11963現已上線!-第0張

《帝國時代4》補丁11963現已上線,由於之前玩家們普遍要求更改團隊地圖大小問題,此次更新重點調整了部分特定地圖,使其更適合所有類型的多人遊戲和小規模衝突。

【基德遊戲】《帝國時代4》補丁11963現已上線!-第1張

為了平衡戰鬥,更新後的遊戲內,正在建造的石牆也可以受到攻擊反饋,另外中國的額外材料進行了些許調整,雖然平衡性還需要長期的微調,但也足夠說明開發商對遊戲的關注度,與此同時,其他國家的相關調整也需要玩家們在遊戲中自行體驗。

【基德遊戲】《帝國時代4》補丁11963現已上線!-第2張

另外,以下就是此次補丁上線後具體的內容:

地圖

團隊遊戲地圖的大小已全面縮小。

更新後,遊戲內支持大地圖4V4,中等地圖3V3,這些都將支持自定義遊戲

在快速遊戲中,2V2遊戲現在將從Medium下調到Small,3V3遊戲也從Large下調到Medium,4V4也從Gigantic下調到Large,同時巨大地圖仍然可用於自定義遊戲。

更新了在不平衡組隊的情況下(最大和最小組隊只見的差異大於2,比如4V2V1V1),在這種非平衡戰鬥中,每個玩家現在將按順序獲得自己的島嶼確保更大的團隊沒有明顯的資源並建立空間優勢,但隊友的島嶼依舊會保持靠近,所以不會影響太多合作模式。

【基德遊戲】《帝國時代4》補丁11963現已上線!-第3張

具體地圖的調整:

阿爾泰

增加了阿爾泰的樹木數量。除了開始茂密的森林之外,還增加了許多小茂密的森林

開發者說明:我們看到遊戲在阿爾泰推進到帝國時代通常會導致整個地圖都被砍伐木材,因此我們在地圖周圍添加了許多小而茂密的樹林,以幫助緩解遊戲後期的木材匱乏。我們添加的森林是小森林,以確保它們不會堵塞地圖上的開口,因為我們希望阿爾泰保持相對開放的地圖。

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山區

山口上的貿易站已移動到地圖角落和山脈與地圖邊緣相接的任何地方的中間位置。這方面的調整相信大規模衝突位置也會同樣調整。

法蘭西關

這張非常龜型的地圖,兩側山脈剪短了一些,方便打開地圖兩側,更多是為了更動態的交戰和部隊遷移。

博爾德灣

博爾德灣此次修正了玩家生成BUG問題,更新後可正常加載,玩家會出現在正確的隨機區域。

多瑙河

多瑙河地圖爭對玩家互動上做了些地圖調整,特別是山坡上的調整提供了更多的可能性。

模組相關:

添加了更多錯誤消息彈出窗口以處理可能與服務器相關的 UGC 錯誤,由於內容不當,您現在還會收到有關mod上傳被拒絕的錯誤消息,瀏覽/打開模組時解決了潛在的內存洩漏問題。

對戰模式中,可以在調整包的本地/已發佈變體或遊戲模式mod之間進行選擇。以前選擇已發佈的變體會立即將選擇更改為本地變體。

AI調整:

修復了一個錯誤,該錯誤可能導致蒙古AI在未受到威脅時派遣其軍隊保衛

AI將在遊戲開始時使用可汗作為偵察兵,以更快地找到石頭沉積物並將其放置在上面

AI 將在遊戲開始時使用可汗作為偵察兵,以更快地找到石頭沉積物並將其放置在上面

一般修復

重新啟動遊戲後,僅綁定到Ctrl、Alt或Shift的熱鍵現在可以正常工作

修復了允許玩家追蹤選定的敵方單位進入戰爭迷霧的錯誤

修復了村民之前從鹿或野豬採集時可能會卡住採集羊的問題

修復了有時會導致單位對特定敵人的攻擊命令無響應的錯誤

修復了可以通過在攻擊中間取消來避免蜜蜂巢重新加載時間的錯誤

修復瞭如果玩家在地圖上有未建造的攻城單位被步兵標記,則無法獲得殲滅勝利的錯誤

修復了Elzbach Place的描述沒有在法語翻譯中傳達其影響力獎勵的問題

修復了德里蘇丹國“軍事建設”掌握儘管滿足要求仍無法完成的問題。


以上是本人整理的此次《帝國時代4》補丁11963的相關內容,希望大家喜歡!最後祝大家遊戲愉快!

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