明日方舟設計師,你知道傀儡師的痛楚嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-05-03 09:23:14 作者:透明 Language

明日方舟設計師,你知道傀儡師的痛楚嗎? - 第1張


歸溟幽靈鯊傀儡設計太廢了,傀儡成了本體的累贅,佔用了第一天賦,佔用了模組。替身延長技能迴轉,保本體持續站場都比傀儡有用得多的多,二技能還強制切換沒啥用的傀儡。
----------
眾所周知傀儡師屬於快速復活,眾所周知快速復活的技能技力需求不高(參考行商模板),傀儡師作為一個快速復活技力要求高,還被傀儡延長技能迴轉傀儡成累贅,職業特點變成下毒,作為一個快速復活,所以本體復活應當屬於再部署,再部署應當有初始技力,復活要有初始技力都能算是個傀儡師這個職業應有的特點,這樣傀儡還不會成本體技能迴轉累贅。不然當個20秒再部署時間的快速復活都比那垃圾傀儡好用得多。
----------
感覺設計師對傀儡師這個模板的設計機制沒搞清楚或者保守,應該本體有本體乾的事,傀儡有傀儡乾的事,而不是把傀儡當成個帶一點特殊效果的原地復活。傀儡40%減速跟刮痧法傷完全是擺爛等復活而已,模組更是重量級,模組對比無模組提升了傀儡700多總傷,0法抗情況下。
----------
玩個國足梗
從另一方面來說,歸溟幽靈鯊會是最早一批備戰升級模組的幹員​
哦呦謝天謝地 我已經說了,像這樣的模板本身就沒有打好基礎,你能跟我保證她模組升級跟第二個模組能有質的提升?務實一點,我勸yj先把傀儡師模板這個理念先搞懂,傀儡師現在什麼水平,就這麼幾個傀儡師你設計傀儡那麼弱上場它能用嗎?用不了,沒這個能力知道嗎?在弄下去要輸藍蒂,輸完藍蒂輸小莫,接下來沒人輸了 真的 臉都不要了​
----------
傀儡跟本體最好是差不多強度或別差太多成本體累贅,這樣的傀儡才算好,對得起傀儡師這個職業。作為傀儡師,本體卻跟傀儡沒有任何聯動作用,一般遊戲傀儡師職業實力是跟傀儡相關的,方舟傀儡師這設計挺反直覺的,本體實力跟傀儡不相關,傀儡反而成累贅。
----------
這sp鯊的技能設計也勉強算有他的一些用處(沒特點,是其他幹員也能幹的事),是傀儡是真沒啥用,傀儡性能太弱,我保她吧,二技能沒法保,3技能 能保她,那第一天賦跟模組等於廢了。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com