致官方:一些真心玩家的反馈。|天地劫:幽城再临


3楼猫 发布时间:2021-12-16 20:24:39 作者:抽烟喝酒不烫头 Language

内测入坑的老玩家,截止目前一天不落的玩到现在,氪了不少,月卡不必说,体力包也必买,虽然光风霁月充不满,但对于一个喜欢天地劫的玩家来说我尽力了,游戏时间在那摆着。那么来谈谈目前的问题(公会群里大家反馈的)。

 1:玩家流失严重;从4月份正式开服,我公会活跃50人,2个多月后存活率只有一半,远征打不过招人招不到,只能解散。然后找了个服务器第一的公会,3个多月,存活率不足50%,没办法,也只能解散了。然后又找了个服务器第一的公会至今,50活跃人数还剩下大概30多个。公共区域从开服的热热闹闹到现在几个月没见有人说过话,组队也再组不到(虽然没必要组队)目前三个公会的微信群都在,虽然都退坑了,但还是云玩家聊聊天。
 2:游戏币获取太少;可能是我魂石搭配的太多所致,尽量做到主力一人一套,即便这样的省吃俭用金币依然捉襟见肘,这也是我玩过唯一一个游戏币还没兜里钱多的游戏。上一个还是玩了十多年的〔魔兽世界〕(燃烧的远征版本)。不知道官方到底算没算过金币的机制,导致那么多玩家三两个英灵共用一套魂石,谁上场换谁带。

3:英灵碎片获取太少;当然这个对于高氪玩家来说不是问题,保证每个池子都是五星起步甚至直接六星抽满,但是中氪玩家以及低氪玩家的基数更大,目前的情况是群里反应极大多数玩家都被九如塔40层的战力检验给卡在那了。也因为这些很多人退坑。算算一个英灵从4星到6星需要75天,这还得是天天4碎片的养,英灵越出越多,越出越快,导致一堆英灵四星摆在那,能上场吗?能!玩的了吗?呸!咱也不要求再出一个5碎片日常了,哪怕换成3.4.5或者2.4.6的碎片日常也好。多一个两个行不行?留住基数大的玩家行不行?让游戏死慢一点可不可以?
真心希望官方能看到这些主要问题,一个好游戏,应该让更多人参与其中,而不是让一个个玩家流失殆尽,失望的玩家一句不说就离开了,真心喜欢的还愿意来论坛谈谈问题。但即便真心喜欢,作为中氪低氪玩家也看不到任何希望,没有什么获得感与成就感,纯纯成了一个挂机游戏。
要说挂机游戏,那好玩的可比天地劫多了去了。
以上,仅代表一些真心喜欢这个游戏的玩家发声,如果你读到这里,那么谢谢你!我也快坚持不住了,不知道哪天就退坑了。致官方:一些真心玩家的反馈。|天地劫:幽城再临 - 第1张


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