初始为a的休,玩家操控。
刻印记得带上屠龙,保证你的大招循环,给大爹一个带你这个混子的理由(带双屠龙能不能同时触发?有无大佬测试下。)再带上个输出套,补点输出。
队友为一个大爹和减抗辅助或者奶妈。休的神格线有带减风抗的,如果大爹是风系比如马上出的冥王(还不知道强度如何),可以把减抗辅助换成奶妈,保证自己的血量。(你问为什么不是保大爹血量?这东西你心里没数吗)
大爹的刻印带金羊毛,要是怕不暴击也可以带上狮鹫,但是这样你就要舍弃一个输出套的元素加成,取舍自己看。稳定暴击其实蛮好的,
然后减抗辅助,现在我蛮看好的是忍者妹,但是她大招减抗ai不智能,除非玩家手控,不然不稳定甚至不如带奶。看未来有无合适的全能辅助,出个加伤辅助更好。
那个弥弥尔带弥之助配潜影猎手和边界效应。输出和输出环境最大化
这样一个队伍下来,:
休负责补伤害开大让评价变成Ω,然后零时空变为5秒(潜影猎手+1秒)
平时没事凑到前面去搏一搏闪避聚怪
大爹在这五秒无敌时间里暴击增加10%,暴击时还能增加1%的大招值(弥之助)
增加伤害15%(边际效益)
爆伤增加35%(金羊毛)
暴击增加3%*Ω的修正等级 (狮鹫)
总结下就是 暴击率提高10+3*Ω的修正等级(实在忘了Ω是第几等了)
爆伤提高35
整体伤害提高15%
附带暴击增加大爹的大招循环
辅助减抗(没想好用什么,就不提了)
这样一个队伍打的就是一个五秒的大爆发,平常肯定用不上,打boss或者高难,boss血条巨厚时会有出乎意料的伤害,五秒内打进修正空间是极有可能的,然后技能循环接着再来一套高爆发。
缺点:缺少合适辅助,增伤减抗回血和充大招能量都能进这个队伍,但是针对boss我全都要(想屁),最紧缺的还是减抗和大招充能。如果可以频繁开启大招进入零时空,那么我就是无敌的 真真真真的(乱入)
所以以上只是一个娱乐队伍玩法
新手别练!
新手别练!
新手别练!
缺陷还很多只是提供一个思路,日后肯定会出比休更适合的躺货,到时候也可以扒下来给他/她用。
这套理论输出非常高(娱乐阵容)。如何有哪位大佬找到合适的角色想要玩一下,记得@我让我康康这队伍的上限,非常感谢。
也谢谢各位在我这个不成熟的队伍思路中看到现在。那么祝各位游戏抽到心仪角色,身体健康。