steam将于今天开启向死而生活动,届时会有多款肉鸽游戏打折
本篇推荐一些备受好评的经典肉鸽游戏供萌新入坑
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首先是我的肉鸽游戏启蒙,初中时就玩过以撒了,当时这种死一次失去所有重新开始,并且高随机性的玩法十分的新颖,道具丰富,组合起来也会有奇效,当之无愧的肉鸽神作
游戏本身的剧情也有深度,可供玩家挖掘
死亡细胞也是经典的肉鸽游戏了,凭借着爽快的打击感和高难度,这款游戏也备受好评
准备房间里的书上还记录了其他肉鸽和2D平台跳跃游戏,而且还有空洞骑士的骨钉武器,算是很有趣的小彩蛋吧
要说缺点大概就是前期武器有点少,要用细胞和图纸解锁挺难受的
卡牌肉鸽真神,可以专研的地方很多,非常的杀时间,哪怕我这种对卡牌无感的也可以玩很久
这款游戏我是在PSV上玩的,同样的杀时间神器,暗黑血腥的画风,加上要献祭人的机制,很难不怀疑是在考验玩家本身的意志,玩着玩着就和四个角色一块疯了
缺点我个人觉得是培养周期长而且损失太大吧
精美的手绘画风,丰富的故事剧情,爽快的打击感,还可以撸狗(地狱三头犬)你不心动吗
开发组为了照顾手残还特意加入了成神模式,每死一次就会增加伤害减免,保证了你能体验到游戏内容的同时,又不会破坏原本的核心玩法
虽然简介里是扮演冥王之子逃出冥界,但是主角的老父亲哈迪斯其实并不是什么大恶人,和主角的对话更像是个老傲娇,爱儿子却又不好意思说出口
(艾芙洛狄忒的立绘可太戳我xp啦)
缺点的话是增益太少吧,随机性过大了,经常遇到一个大关只有两三个祝福的情况
国产射击肉鸽,e宝送过一次不过有bug一直没修复
游戏的机制也蛮有趣的,丰富的武器和独特的宠物蛋机制,屁股后跟一排宠物蛋可太壮观了
同样是e宝送的,最开始看宣传图还以为是个卡牌小游戏,实际上手玩了下非常有趣,你以一个上帝视角去操控游戏进程,在地图上放置场景后勇者可以获得资源,但是会刷新怪物以及怪物会获得增益,很考验取舍,经常再贪一圈就给自己贪没了
另外开发组前段时间主动放出盗版支持被锁区的俄罗斯玩家好评,“游戏的事就交给游戏吧”
缺点的话玩到后期要升级的资源太多了,很容易乏味
蔚蓝画风的肉鸽射击游戏,有着独特的卖血机制把难度提高很多,非常考验玩家的操作,道具和武器的种类也十分多,剧情可挖掘的点非常多,我写过剧情解析感兴趣的看官可以看看
缺点的话是地图太简单了,只有一个大房间没有多样性,难度也有点高,把50%减伤打开会舒服许多
当肉鸽和塔防碰撞在一起会擦出怎样的火花?这款游戏将肉鸽与塔防结合在一起,开发出了独特的玩法,这款游戏我也有写测评,感兴趣的看官可以看看
向超任黄金时代致敬的jrpg即时回合制肉鸽游戏,拥有12种可选职业,暗黑式的装备道具系统,可玩性很高,我过几天会出一期测评,感兴趣的看官不妨先关注我
十分创新的将节拍和肉鸽元素结合到一起,节拍元素有点像PSP游戏啪嗒砰,都是要按对节拍才可以进行下一步的游戏,支持联机和远程同乐,叫上好基友一起受苦
没玩过一代,不过二代的游戏性很高,3D射击肉鸽,人物种类很多,有丰富的武器和道具组合,还可以打mod,支持多人联机,隔三差五和好基友开一局还是很有趣的
扮演一个骷髅去抵抗勇者,拥有独特的换头机制,你可以捡起友军的头骨换在自己的身上来为自己带来特殊的增益效果
非常有趣的魔法组合游戏,你的每一次元素组合都会产生不可预料的后果,这个游戏的死法一次比一次华丽
死亡细胞的联动彩蛋之一,相比于哈迪斯这款游戏的打击感更好,拳拳到肉,难度可以说是魂系的难度了,想要受苦的玩家可以试试
精美的像素画风,但是说实话我个人感觉肉鸽占的元素不多,纯靠操作也可以过关
很难不令人怀疑元气骑士是否借鉴了这款游戏,尽管难度变态的高,但是他真的好玩,要是有个联机就更好玩了
克雷制作组的一次新尝试,相较于杀戮尖塔这款游戏花活更多吧,比如说可以收买游说敌人等等
放在几年前还不错,放到现在就不是很出彩了,而且有了手机版之后pc这边更新似乎像手机看齐了
国产第一人称射击肉鸽,我不太喜欢画风,有朋友一起好玩,单人也可以玩个几十小时
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本期内容就这些,如果有什么好玩的肉鸽游戏我没有说到欢迎大家在评论区补充
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