注意别被乱带节奏防止掉坑|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-05-02 07:39:43 作者:好大一个大西瓜 Language


一要这个游戏就就会听到某种声音,就是说无脑3s,下面说一下对这批乱带节奏玩家的看法。估计大多没有超过50级。

他们爱进行单向的数值比较,但是单数值比较毫无意义,连携奥义比奥义优先5秒时停,也就是游戏时间0s释放(动画蛋疼,建议后面取消动画自主),而且倍率成长高不说,叠伤也加强,


那这么算,没有连携奥义,你单角色不管她a还是s,放奥义的时间是至少3s,这3秒你主角+奥义ai是不能有任何动作的,

那么问题来了,你不带连携奥义,释放奥义一次就是5秒损失的dps,2次就是6秒,

3人2次就是 18秒,也就是说,

在大副本面前,你一轮时间就损18秒损失,这18秒的0输出是你逼逼叨叨的s单输出能弥补回来的吗?

什么叫主c,培养一个主c的成本是很高的,你一个单s或者刚玩几天几个单s逼逼叨叨刷了下,就觉得3s很强,角色养起来了吗?知道这游戏后面主养一个角色多难吗,知道伤害只能依靠主c打吗,你说你是百万玩家,随便养满3个原生s当3主c,你可以继续这么脑补其实,问题大多数玩家没你这么能脑补呀,都是玩的实实在在的游戏。注意别被乱带节奏防止掉坑|深空之眼 - 第1张

说连携奥义没用的这批人基本脑回路就是以下:

1-连携奥义游戏时间为0,只是有动画,这其实就是瞬间秒伤技能,他们不看的。

2-连携奥义双向倍率增强,和叠伤增强,他们也不看的,基础奥义的高倍率他们也不看的。

3-他们宁愿放弃 每局多18秒的输出时间,也要说连携奥义不行。

4-他们做的数值数据都是单向对比。(毫无意义)

5-奥义主角和奥义ai在单奥义期间没有任何输出,他们选择直接放弃奥义。

我可以肯定的说,这批人绝对非黑即坏,带乱游戏节奏,让人觉得这游戏机制什么是摆设。

可以肯定告诉你,连携奥义不是摆设,后续游戏发展也是这个模式,也会出现双s连携。而且游戏开服才几天就乱带节奏,说无脑s的比s+连携要强,一个游戏给你3个无脑s让你玩,别人还测试那么久干什么,游戏开服几天而已就开始有人来恶意带节奏了。说连携奥义不行的侧面就是轰击这个游戏无运营无策划。但是实际这个游戏怎么样,我们大家心里都有数,绝对算的上今年正常的,可以玩,白嫖玩的上成游戏。
注意别被乱带节奏防止掉坑|深空之眼 - 第2张

另外你觉得可以不用奥义,对,奥义放在那里就是一个摆设,亮了你别点,这游戏设置就是个多余,别人团队数值测试后的结果不顶你一个简单观测运算+脑补,别人后台真实数据核实后的结果不及你几天的体验。

连携奥义绝对是没毛病的,目前没毛病,以后也没毛病,甚至是这个游戏的一个玩法和走向。

只不过建议的是:增加一个自主选项,首次连携奥义后,可以跳过动画,或者不看动画,但是不影响游戏内运营机制。注意别被乱带节奏防止掉坑|深空之眼 - 第3张

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