最近《哪吒2》大火后,央视新闻把饺子,《流浪地球》的导演郭帆和《黑神话:悟空》的制作人冯骥放在一起称为80后国产文娱“三幻神”。通过他们追逐梦想的经历得出了如下结论。
真正的创作者都有相似之处:都是务实的长期主义者,既有远大的梦想,又有日复一日、脚踏实地的行动。同时鼓励网友朋友们,用长期主义的坚持叠加有价值的事情,才能一步步实现心中所愿。

但楼主认为央视新闻这个逻辑是有问题的,是幸存者着偏差的结论。
是他们三个都有这种特质,但也有更多有这种特质的创作者褒姒在了取经路上。
他们是成功的极少数。而更多追逐梦想的坚持,没有翻转,也没有逆袭。只是留下一地鸡毛。
在真实的生活里,这一地鸡毛可能是一笔大额欠债,可能是亲人朋友众叛亲离,也可能把身体搞坏掉,痼疾缠身。

楼主以自己为例,2014年受当时知名的纪录片《独立游戏大电影》的影响决定入坑做独立游戏。到现在2025年,期间有全职做也有业余做。自学了美术。一共立项了5个,做出来3个游戏。
第一个《快乐的火车》不好玩没敢上架,第二个《星舰头盔》卖了不到500份,第三个《拉杆往前冲》几乎没有什么关注也褒姒的路上。
《拉杆往前冲》再失败,我也不知道我会不会在做第四个。
我想我拿的就是普通人追逐梦想的剧本。虽然坚持和努力,但能力一般,也没啥幸运。
在我所在的独立游戏圈子里,我也知道很多和我差不多的创作者,有很多也在为了梦想坚持,但坚持的结果大多数是失败。更多的坚持是让自己心死,自洽。
现实生活里成功的终究是少数,更多追逐梦想的故事不会有反转,也没有逆袭。
入坑需谨慎!