逃离塔科夫新人小贴士


3楼猫 发布时间:2022-07-21 14:12:59 作者:AI未定式 Language

鲁格喊,美军叫,涡轮苏卡真不妙。今天AI出现呢,不为别的,是来为一款叫做《逃离塔科夫》的游戏写一点新人的小贴士。毕竟每次删档的时候都会涌现出不少新人入坑,那么如何规避掉一些游玩时期的真“坑”变成了一个不小的问题。而我来了,那新人就更没救了,因为我要开始胡说八道了!

逃离塔科夫新人小贴士-第0张

本帖包含的要素:

游戏购买

游戏特色讲解

游戏内某些基础机制介绍

游戏辅助工具以及较为友好的视频作者推荐


1. 游戏购买

这个游戏steam上没有,不免费,手机不能玩。手机上能玩的是哪个暗区突袭,当然你也可以把它当做代餐,毕竟是花了三年时间一比一复刻来的。(还没复刻全)

游戏大部分购买途径就是官网与**,现在官网也能微信支付了,所以还是较为方便的。游戏官网是这个:http://www.escapefromtarkov.com/

进去之后是这个样子。

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注册推荐用不常用邮箱,这样玩意不想玩了还可以转手卖了。(笑)这个游戏分为白边与黑边版本,可以理解为普通版豪华版,只不过在这里豪华版影响的是你初始仓库的大小(后续可以通过建设扩容)以及人物自带保险箱大小(后续可通过任务获取更大容量保险箱,但难度较高)

同时购买版本还区分俄版与欧版,这俩的区别就是没有区别。让你买欧版黑边的就是**的,因为这个俄版只有第一次登录要解锁一下区服,(当然后续也可能被踢回亚洲),之后就完全没任何问题了。

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目前超过190ping 的服务器无法游玩,登录界面临界点是170左右。

另外这个游戏打折较少,力度较低,所以很难像steam游戏那样蹲个骨折,想入坑的话可酌情考虑自己财力,这也是我为啥推荐使用不常用邮箱注册的原因。


2. 游戏主要特色讲解

 (1)PVPVE游戏模式

虽然我觉得这个应该放第一个,不过既然都逃离塔科夫了,那么应该便是已经了解的差不多的才会产生购买的想法。我个人以及一起玩这个游戏的朋友都习惯于把这款游戏定义为一款披着射击游戏外衣的养成游戏。游玩这个游戏的主要目标是使用你的角色进入固定地图,战斗以及完成游戏内任务目标并且在这个同时搜取随机刷新的物资。当然你也可以进去只战斗,只完成任务目标(有的任务目标包含战斗),只获取随机刷新的物资。这一切都取决于你自己的想法。

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进入到地图之后,你要进行的则是一场为期15至50分钟(按照地图划分)的PVPVE行动。(具有天气系统,会随时体现在游戏中)如果你选用PMC角色进入地图的话,那么除开你自己以及你拉进队友的队友,所有其他人便都是你的敌人。但由于游戏特性以及最新加入的语音系统,你也可以靠口才把遇到的所有除了游戏AI操纵的敌人化为朋友.....聊天,很神奇吧。

而如果拟选用的是scav角色进入游戏,那么你便是和游戏AI一个阵营的,这个模式下主要就是搜刮物资,可和pmc进行战斗,与游戏内特殊AI进行战斗。而与其他普通AI以及boss单位战斗会受到一定的惩罚。

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最重要的需要提及的是,这款游戏的游玩偏硬核,地图内主要体现在ui较少,没有游戏内地图上,新人可别太懵逼,他就是没有,而不是设置没开什么的。

(2)养成与经济系统

这款游戏是具有独特的养成与经济系统的,你的pmc作战人员进入地图所需要的装备食物药品等都是需要搜刮或者制作购买的,游戏仅有供于玩家间交易的货币以及时常以及商人NPC,你无法拿人民币购买任何道具。而且最近有新的更新情况是很多物品无法在仓库内带入地图丢弃,所以还请新玩家不要有什么买金加速游戏进程之类的想法,对你的游玩没有任何正向帮助。

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这个游戏的养成与经济系统是相辅相成的,所以也就会出现没过半年的“删档”更新,用以维持游戏内市场稳定以及招揽新玩家。删档就是相当于你重新入坑打一遍,不过一般删档也会伴随着较大型的更新,能让不变却又前边万化的游戏内获得新的游玩体验。

(3)较高程度的定制话战斗体验

游戏模式与游戏系统最后还是要归结到战斗体验上,这款游戏比起其他游戏来的特色便是有着较高程度的定制枪械体验,据说后期还会加入定制装甲头盔等功能,不过现阶段还是主要修改枪械。

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每次作战玩家均可以定制进入战局的装甲,头盔,枪械,特殊配件,食物,药物等,在作战之中这些元素也会时刻影响战局情况。不过这些东西会放在下面的基础机制讲解中,在这里就不展开讲了。


3. 游戏内某些基础机制介绍(仅选取基础的,进入游戏第一时间可能需要用到的,所以没有很多)

 (1)人物属性介绍:血量,饥饿度,重量,惯性。

逃离塔科夫的人物拥有的属性比起很多射击游戏来说要多,通俗一点讲就是你玩的时候在地图里会渴会饿,你所穿戴的装备以及搜寻到的物资或者抢夺到的装备物资会影响你的行动速度,跳跃高度等。之前的一次更新中还加入惯性系统,所以在这个游戏中你想要完成一些飞檐走壁乱秀的身法操作还是很困难的。

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而人物血量也是跟其他游戏不同,不再是多少滴血打完才死。而是将人物划分为头,胸,腹部,四肢分别计算血量。同时人物装备的护甲也会根据类型产生对应的防护区域,在伤害计算上比起其他游戏要复杂很多。

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肢体血量清空后会先进入坏死状态,(在游戏中统称为黑了),在这种情况下再受到攻击便可能会死亡,头部胸部遭受超过部位血量的攻击后会立即死亡,也就是爆头被打穿了,(流血流黑了不会)但是如果你有头盔等装甲的话也可能爆头没死啥的。除了头部胸腔以外,其余肢体坏死都可通过特殊手段治疗,然后再坏死,再治疗,直到血量清空。同时受害的部位伤害量过高会扩散到其余部位。当然还有很多细化的机制,类似于流血骨折战栗脱水。不过这些就需要自己查资料了帖子内可说不完,如果体现在游戏中就是这个人可能莫名其妙的死了,也可能硬吃几个弹夹子弹还活蹦乱跳的。这都是正常情况。

 (2)保险箱

游戏内搜集到的物资如果死亡便没了,但是在保险箱中的可以带出来,算是一个保底机制。这也是白边与黑边玩家游玩体验最有差距的地方,但可以靠肝或者加钱来补足。

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同时目前版本游戏的物资分为带钩与不带钩之分,进入游戏脱离战局过快以及死亡后带出来的东西都无法与其他玩家交易只能自用。

 (3)枪械改装以及弹药机制

这游戏枪是枪,子弹是子弹,枪械本身没有伤害,有伤害的是子弹。你在进行战斗的时候需要选择合适的子弹才能打合适的效果。枪械改装影响的只是枪械本身属性,主要体现在瞄准以及后坐力上。同时你的人物技能等级以及受伤情况也会影响作战效率等。

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此游戏子弹具有下坠以及速度,在击打不同距离目标的时候需要进行距离以及提前量调整与计算。此外游戏内无法显示子弹的穿透以及伤害数据,这点需要自行查阅资料了解。

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(4)藏身处与人物等级以及商人等级和好感度

与游戏息息相关的机制,在藏身处你可以制造很多帮助你游玩的基础设施,同时也是游戏前期需要花时间构筑的东西,没有这个的升级在游玩此游戏的时候你就像瘸了一条腿一样,很难通过其他方式补救。人物等级以及商人等级和好感度则是解锁更多游戏npc购买物品的必要条件,没有这个的升级你大概就只能开挂玩游戏了.....大概。

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4.游戏辅助工具以及较为友好的视频制作者推荐

这一点呢主要是由于最近那个微信小程序“逃离塔科夫”寄了,所以先搬出来一些能辅助新人熟悉游戏的东西。最主要的还是地图,地图的话一般随便搜一下都能找到,我这边也有一个综合性的软件“布都”,电脑用的,类似于网页插件,可以实时查阅地图以及物价之类的。

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询问过作者之后得到可以宣传的答复,取用的话比较麻烦一点要进他们的群找。

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其次是做任务,之前的小程序里也有,不过寄了之后我还是推荐一下:直接在B站搜索逃离塔科夫任务,出现的第一个UP主播OPYANG便可以了,任务流程需要的东西啥的都讲的很清楚。咱小黑盒内糖糖大魔王也在更一些任务贴,都可以看看。如需要实时跟进资讯的话可以搜一下纱雾酱最可爱了这个up主,跟资讯速度较快。哦,只看任务看资讯啊,就其他啥事我可不管啊,别跟我讲什么这个人又咋了咋了,我就提一嘴谁要觉得的不行就不行,咱再换一个。


那么以上便是本篇帖子的全部内容了,其实还想讲一些前期发展之类的东西,但上上个档教人赚钱被骂了,所以这次就不搞了。其余游戏环境之类的仁者见仁,我也不输出观点,省得麻烦。

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对了这游戏要加速器啊,但是没人找我打广告就大伙爱用啥用啥吧。

那么我是AI,我们下次......下次来这个区可不一定啥时候了,再见~


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