【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表


3楼猫 发布时间:2023-02-22 22:36:46 作者:灵与肉 Language

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【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第0张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第1张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第2张

护国神翼Wings,CNDOTA永远的骄傲

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第3张

永远记得2016年那个夏天

从童年的魔兽争霸3的自定义地图DOTA,澄海3C,守护雅典娜TD,到DOTA2终于横空问世,这个游戏几乎贯穿了我的青春,首次注册Steam账号也是因为DOTA2,无数个日夜的天梯(最长连续打了25个小时),无数次的绝境翻盘。无数个经典配合,但随着时间的推移,操作和意识日渐下降,从公测起到第八个年头,在经历了一次十连败后,是彻底放弃这个游戏了,算是画上了青春的句号了吧。

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第4张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第5张

FPS史上最为经典的关卡之一

童年补票系列,除了cs外第一个FPS单机游戏。记得第一次游玩还是在小学时的黑网吧里,过了多年再次上手觉得早已没有了当年的震撼,但丝毫不影响它在FPS发展的影响地位,从第一关的货船逃离,核弹爆炸,到切尔诺贝利的潜伏最后干掉大反派扎卡耶夫,游戏更像是一部动作电影,让玩家深入其中,Price,Sorp等角色的塑造更是深入人心,最后还是要扣一星给动视,十几年前的游戏还卖这个价钱简直离谱。

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第6张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第7张

兔死狗烹不过如此

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第8张

饱受争议的一关

童年补票系列,现代战争系列的第二部作品,也是个人认为的系列承上启下的巅峰之作。游戏诸多关卡饱受争议,剧情上延续了前作的故事,从不同视角讲述了三次世界大战的动荡局势,在关卡设计上个人认为是里程碑级别的,配乐方面在Hans Zimmer大师级别的音乐表现下本作丝毫不亚于一部好莱坞大片,Ghost等人物至今都是COD系列的代表人物,除了离谱的定价和锁区,如果没有体验过这部COD实属一大遗憾。

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第9张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第10张

虽然在画质上略逊一筹,但在销量上几乎完全碾压了童年发售的战地3

童年补票系列,现代战争系列的最后一部作品,延续了前作的剧情,本作带来的游戏体验依旧震撼,从曼哈顿证券中心到巴黎埃菲尔铁塔,从航母编队到联合作战,游戏呈现了一个精彩宏大的第三次世界大战,从Price的最终复仇,Sorp的牺牲,到三角洲部队的全军覆没,每一个人物都有血有肉让人印象深刻,值得一提的是本作在与老对手战地的较量中,虽在画质上甘拜下,但特色鲜明,剧情丰富,出色的关卡设计的现代战争系列在销量上力压战地,足以证明玩家对它的热爱,但时隔多年的离谱国区定价还是让人心寒啊。

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第11张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第12张

找了80个小时的女儿终于见面了

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第13张

要是发下面的截图怕是过不了审了

根据畅销小说改编的巫师系列似乎一直在游戏业界保持的高度一致的好评,在前作冗长的剧情我似乎有点找不着头脑,这系列第三部作品也是抱着试试的心态玩玩看,前期大量的剧情和人物对话似乎依旧有些劝退的意思,但进入到游戏中期,慢慢进入了状态,从寻找线索,完成委托,解救好友等一系列任务中,逐渐勾画了一个有血有肉的猎魔人世界和一个个鲜活的人物,不得不佩服波兰蠢驴的游戏工艺,打击感十足的战斗,丰富的采集和技能系统,玲琅满目的装备,扎实的背景故事,十分耐玩的昆特牌将游戏性也进行到了极致,这是一部大师级作品,随着游戏的深入发展,玩家的情绪也被带动了起来,具有选择性分支选择一步步影响着结局,剧情跌宕起伏又充满着联系,这是一部需要细细品味的作品。游戏的两个DLC血与酒和石之心可谓十分良心,不要说打折,即使花上两倍的价钱也依然对的起这超高的游戏质量。

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第14张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第15张

2B和9S

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第16张

如何爆衣(手柄玩家长按L和R,键盘玩家长按B)

对2B小姐姐的敬仰(爆衣)期待已久了,一直看着小贵的价格在犹豫。游戏的基调总体比较悲情,配上原声音轨让人深陷其中,打击感和连招技能十分出色,多视角转换的设定很好的调和了整个游戏。游戏剧情跌宕起伏,讲述了机械体和人造人乃至人类命运的故事,也穿插了许多有意思小的剧情插曲,刻画的2B,9S,A2等人物都有血有肉的,经历了不同的战斗都有着自己的变化和思考。武器收集和芯片等系统还算不错(有些武器真的奇丑),boss战也比较流畅(没有烦人的QTE)。游戏整体的体验感非常棒,总之是非常推荐!游戏是值这个价格的!

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第17张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第18张

约定死一次学习5分钟,孩子现在博士了

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第19张

每一帧都是壁纸

TGA年度最佳游戏果然名不虚传,不同于黑魂的打滚背刺,只狼充满金属碰撞的拼刀独树一帜,结合颇具创意的忍义手装备让每一场打斗都近乎电影版的精彩。出色的动作设计和美术让游戏宛若是个艺术品一般,当然对手残党还是有些许的残酷,非常推荐手柄游玩,最好是耐摔的金属手柄!

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第20张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第21张

纪念亚瑟(鹿结局)

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第22张

范德林德帮

在GTA5之后一直苦于寻找同类开放世界大作的时候,也是经常听闻大表哥的游戏推荐,但一直对于西部牛仔题材不怎么感冒的我还是决定尝试一下。不得不感叹R星对于开放世界游戏细节极致的把控与游戏性完美的契合,在极其拟真的画面渲染下构建了一个丰富的西部牛仔世界,游戏开放程度极佳,尤其马匹驾驭颇为出色,武器改装和丰富的物品让游戏十分丰满,狩猎系统也非常完整,各类元素较之GTA丝毫没有逊色。本作描绘的是1899美国范德林德帮派和赏金猎人,联邦侦探错综复杂的故事。四处劫掠和挣扎求生的西部亡命之徒和帮派间的明争暗斗在本作被表现的淋漓尽致,对于一些支线小人物的刻画都是有血有肉,在我看来,本作是配得上第九艺术的高水准游戏作品。

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第23张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第24张

想和对象一起,也只能想想了

游戏以出现感情问题的夫妇为故事背景,巧妙的借用游戏来映射婚姻中的种种问题。精细的场景和颇具创意的关卡设计应该是近些年分屏游戏的天花板了,游戏内各种类型的解密,战斗,变换的视角让人始终保持着新鲜感,对于一同游玩的小伙伴的默契也是十足的考验,虽然一些关卡元素有一些小争议,但是不妨碍它成为本地多人合作必玩的优秀作品!

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第25张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第26张

好莱坞电影既视感

与双人成行一起入的合集包,游玩前完全抱着赠品的心态尝试了一下。游戏前期的越狱关平淡如水真的有些劝退的意思,大量冗长的过场动画也显得有些无聊,但随着游戏深入,也慢慢理解了开发者的用意。游戏中期火爆的射击和飙车元素让游戏性一下子得以提升,几个流畅的转场和多屏让游戏电影感十足。随着剧情慢慢铺开,当玩家深入其中准备迎接大团圆的时候,急转直下的反转和最后玩家间的对决让我深受震撼,多结局的设定让游戏水准一下子拔高不少,本作可以说是沉浸式的动作电影,特别推荐本地和好友一起游玩!

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第27张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第28张

真理只在大炮的射程之内

对于这样的旷世神作已无需多言,《文明》系列一直都是回合制策略游戏的天花板,对于这部《文明6》,在美工,配乐,战争系统,探索和外交,文化和历史的还原都到了几乎完美的地步。在不知不觉间度过一个又一个回合,让人意犹未尽。游戏的策略系统上异常的丰富和完善,对于很多历史场景和物品还原的非常到位,战斗系统的军团和兵种配合等概念非常值得细细研究,地图格的设定让游戏整体看起来庞杂但有清爽(可以说对强迫症玩家非常友好了),诸多元素的设定虽然初次上手有些难度,但掌握之后必定会乐在其中,无法自拔。此生比入系列之一!

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第29张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第30张

对游戏场景的还原还是非常不错的

火影迷无脑入啊,应该是最好的一部究极风暴了吧,DLC比本体贵也是没谁了,不过本体也非常耐玩,特效细节方方面面都很完美,主要玩了双人手柄对战,打斗跟动画一样精彩,操作招式简单易懂好上手。

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第31张

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第32张

刀枪不入的巨无霸

【PC游戏】[游戏推荐]个人游戏生涯喜好表-第33张

24小时修车服务,拆车门真的好烦啊

尝试过前作的我对本作可以说是充满了期待,50个小时玩下来果然没让我失望。作为开放世界丧尸生存游戏,本作绝对算得上优秀作品了,游戏分为战役,剧情和破晓模式(守护雅典娜TD),游戏内有多个地图可供选择,丰富的武器装备和车辆,社区养成系统,人物成长专精,技能学习升级等元素非常多,可玩性非常强,需要仔细研究,唯一美中不足的是不能开镜有点小遗憾。

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