《臥龍:蒼天隕落》戰鬥系統曝光,根據金、木、水、火、土選擇不同戰鬥類型


3樓貓 發佈時間:2022-08-06 11:18:01 作者:託尼卡 Language

    根據爆料消息稱,由光榮特庫摩旗下的Team Ninja工作室負責開發,Team Ninja負責人安田文彥(《仁王》和《仁王2》導演及製作人)和前索尼製作人山際真晃(《

血源詛咒》製作人)擔任製作人的大作《臥龍:蒼天隕落》將於2023年發售,試玩版有望年底上線。

《臥龍:蒼天隕落》戰鬥系統曝光,根據金、木、水、火、土選擇不同戰鬥類型-第0張

疑似山海經中怪物

    該作設定是發生基於三國時代為背景的歷史事件中。加入了來自中國神話中的超自然元素,其中還包含大量取材《山海經》中的中國傳統妖怪與怪物,喜歡這類元素的玩家可以好好期待該作了。

《臥龍:蒼天隕落》戰鬥系統曝光,根據金、木、水、火、土選擇不同戰鬥類型-第1張

防禦反擊

    該作的核心機制是防禦反擊,可以在合適的時機防禦敵人的攻擊,然後進行攻防轉換,進行一連串的反擊,這是一個非常爽快的動作,真正有種高手對決的感覺。不同的武器有不同的反擊招式,特殊武器可以一擊殺死普通敵人或者對精英、BOSS造成大量傷害,還會有特殊處決動作。

    該作還有一個核心的系統:士氣系統。這是本作的一個亮點。玩家殺死的敵人越多,反擊成功次數越多,士氣就會越高。士氣高了會使場上的敵人害怕,從而減少攻擊頻率更有利於玩家進攻。但是想要精英、 Boss 害怕則需要更高的士氣。如果玩家受到重創並且士氣下降,較低的士氣條會使敵人更具攻擊性,但會增強玩家的防禦力。所以在精英、BOSS戰之前,玩家可以先去進行輕鬆的戰鬥提高士氣,從而使BOSS戰更為輕鬆。雖然《臥龍:蒼天隕落》沒有難度選擇,但是士氣系統就相當於動態調整難度,士氣也可以用來釋放一些終極技能。

    玩家還可以跳躍以躲避一些攻擊,然後踩在敵人的頭上並在空中攻擊他們造成重擊,甚至可以在奔跑時踩到第一個敵人的頭上,以跳得更高,對後面的敵人進行更強的攻擊。跳躍也可以讓玩家直接攻擊高處的弓箭手。

《臥龍:蒼天隕落》戰鬥系統曝光,根據金、木、水、火、土選擇不同戰鬥類型-第2張

呂布

    妖邪亂世,龍躍在淵。時值東漢末年,生靈塗炭,無名義勇兵,藉超群武藝,憑手中劍戟,踏破妖魔橫行之亂世。縱橫三國亂世,書寫英雄傳奇。


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