这boss受击能不能改改|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-04-26 13:36:49 作者:查无此人 Language

我真的吐了
今天不提扣不扣抽卡率高不高,光提你这个boss技能的设置
我是真的服了你了,你设计的那个杰森还啥的玩意,还有那个歌姬,你策划脑子是不是有洞,简直就把要有练度写在脸上,那你关卡前面要不要标注一个建议战力值啊。

你看看这两玩意,天天全场跑不带停的,你告诉我怎么打,我是得在五颜六色的技能效果里找敌人的效果然后完美闪避*n才能输出那么三秒钟,剩下就是全场追着他跑?
你那个什么杰森,一个后撤步就能躲技能,还全程霸体,怎么打,用普攻慢慢磨,然后你还加个限时?天才

那个歌姬,技能就全程全地图是吧,还tm掉帧,还tm会瞬移?会瞬移也没关系啊,但你得让他停下来吧?不停下来怎么打?时不时潜个水然后对角线跑,还tm有限时,我拿个龙切天天得靠闪避追。

这种boss不是练度大超拿头打?我真就疑惑,boss技能说明也没有,全靠玩家自己琢磨是吧,还贴心地写上失败一次要继续练习?真的逆天啊
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你想主打闪避反击躲技能,可以啊,你别做得这么花啊……战双就一个人战场,你这三个人,技能乱丢真的啥也看不见,所有技能提示全都得看地面,最有意思的事你大国主的技能提示还跟怪颜色一个样,真不如拿个奶妈在后面苟😄😓

还有你那个大招无敌,真的是一股异味,你大招的时候是全场进入伪时停(因为动画过程计时器还在计时)(但是有些技能是持续的)(我的感受是面对小怪时停,面对精英怪他也可以动)然后再继续,别想着什么大招躲技能,开完大招不被秒就算胜利

你就算这boss啥也不改,你是不是应该加个训练营,让大家练练如何应对boss,是不是应该加个boss的技能说明。还是说你觉得玩家一天推完四次主线就应该打打轮回多练练。真就是一整个大无语😓

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