【分析向】RE3詳解,一個老生化玩家的理解


3樓貓 發佈時間:2022-11-15 16:36:19 作者:大爺比你野X Language

我搶的首發,4月3日0點開始玩,現在通關了,寫點東西來紀念一下我的青春。以下內容涉及劇透(準確說應該是重製版的相關信息,劇情畢竟是很多年前就知道的),請沒有玩過的玩家謹慎閱讀。

我屬於一般的玩家,但與生2生3感情很深厚,小學的時候通過psp玩到了這些遊戲,從一開始不知道怎麼移動怎麼走到最後關卡倒背如流,也是經歷了相當一段時間。瞭解到其劇情之後,更是在當時就想,如果這樣的遊戲畫面更好就好了。19年初同樣是生2重製,我也像今天這樣,玩了之後感受頗豐,但沒有寫點東西,因為我知道生2重製都來了,生3必定一帶重製。然後就有了今天。

總體來說我還是比較滿意的,大概可以打8分。本人屬於手殘玩家,但純屬於熱愛,反覆玩生2玩到每個地方殭屍的站位都清清楚楚,於是生2重製就在專家難度反覆刷了好幾次時候得了倆s+。生3所有流程下來死了好幾次,大概有兩三次死在追追手上。這就說到生3最標誌性的bow,nemesis,也就是追蹤者。確實這一代的追追變強了,變成浣熊市蜘蛛俠了,一次三連能錘得你半死不活,不過也變死板了,不會有那種追著你跑兩三個街區的衝動了,而且出現位置也不存在隨機,追哥只按照劇本來不耍性子了,這雖然一定程度上降低了難度,但也失去了一些樂趣。第二,我一開始看預告片以為布拉德戲份會增加,沒想到老布開局就被普通殭屍乾死了,雖然也挺英勇的擺脫了膽小鬼的人設,但是作為stars隊員,沒有給追哥人頭是不是不太好,然後這裡填了一個坑,布拉德作為殭屍出現在警察局之後,咬傷了馬文,這算是填了生2重製裡馬文對里昂說,無論看到的是什麼,都不要猶豫,跑或者開槍的一個坑。因為他自己猶豫了,才變成了這個樣子。原版2,3中都沒有提及馬文是怎麼被感染的,但在爆發:死守篇中馬文為了掩護主角們離開被不知名的殭屍感染,最後在警局等待里昂的到來。

然後就是第三,也是我覺得很遺憾的一點,場景變動過於大,雖然增加了很多新場景,但是老場景的刪除,還是會覺得很遺憾。分成幾個大點:

一,開頭劇情展開有點過於快了。開始遊戲的時候我是懵逼的,大體可以分為這幾步:1,開局一分鐘,吉爾在自己的公寓,做了個噩夢(這裡有點生7的感覺,第一人稱),然後她醒了,然後追哥帶了個大黑頭套破牆而入,開始追殺,注意,這個時候才一分鐘。

2,開局三分鐘,你逃出公寓直接遇到布拉德,輕輕寒暄了兩三句,街上殭屍大爆發,你倆被迫進入傑克酒吧準備堵門,(傑克酒吧就是原版裡面你第一次遇到布拉德的地方,然後獲得了手槍子彈X30,時鐘塔明信片和打火機油)然後在堵門的過程中,布拉德被殭屍咬了手臂被感染,然後他讓你自己趕緊走,於是你就走了……,然後老布便當,對,布拉德就這麼多戲份,你出門之後大概20s吧,酒吧裡的殭屍就溢出來了,這個時候也才三分鐘。

3,逃出來之後,你到處逃跑,來到了一個倉庫(就是你遊戲剛開始的倉庫)然後那個大叔說著莫名其妙的話直接就躲進了貨櫃裡,沒有提及他的女兒(原版是因為女兒走散了才不離開),然後上二樓的通道堵住了沒辦法通過(原版二樓可以上去存檔和異次元箱子),於是你詢問了幾句之後繼續走了。此處大概五分鐘左右。

4,你聽到街上廣播,直升機要在一個停車場救援,於是你趕去了停車場,看到了直升機。但是劇情怎麼可能讓你就這麼走了,不曲折點怎麼對得起468港幣,然後追追把他打下來了,然後你上了一輛車把他從樓下直接撞了下去。你和追追一同掉下了樓,此時飛機爆炸著了火把追追的黑頭套燒沒了露出真面目以及他雪白又細長的大牙。正準備滅了你,然後卡洛斯出現了,第一發火箭彈被追哥輕鬆接下並且甩飛了,然後追哥緩緩朝向卡洛斯,用臉接下了第二發……我看到這兒我是懵逼了,之前背對你打了一發火箭彈你看都不看就抓起來扔了,現在第二發當著你的面打出去然後你不躲開也不扔它你拿臉來接是什麼操作。然後卡洛斯把吉爾救了下來。嗯劇情到這個時候才過了8分鐘。

然後吉爾就到了地鐵那裡,承接demo的劇情。

以上就是這節奏快到飛起的開頭,原版裡到達米漢爾的火車那裡開始收集零件,怎麼也得差不多半個小時吧(我第一回玩生3原版走到那裡其實花了兩個多小時,因為在警局遇到追追卡關了),於我而言其實不太適應。但對於廣大玩家來說因人而異吧。

二,追追三個形態基本是家喻戶曉,重製版也不例外,但變化特別大。第一形態基本符合我對原版的認知,第二形態開始就有些顛覆我的想象了,原版的第二形態仍然是人形,不過觸手開始大量生長,強度甚至不如第一形態。第三形態愚蠢肉山。重製之後,第二形態改變為有點類似於威廉第四形態,四肢著地,十分敏捷,動不動到處爬牆,仍然不失浣熊市蜘蛛俠的名號,遊戲裡吐槽感覺像某種動物,其實就是像貓吧,或者老虎也行。重製第二形態的強度明顯比原版強度高,但同時也更好反制,反正我第一次玩兒,沒在第二形態上栽過跟頭。第三形態與以往不同的是,重製版的第三形態有頭有手,雖說也是肉山級別,但這個至少稜角分明,看上去不算很噁心,比原版的大肉山好太多。並且激光炮在重製裡真的是激光炮了,雖然繼承了傳統推電池和冷卻,但戰鬥方式基本都不同。果然激光炮爆的那一下,經典bgm一出雞皮疙瘩掉一地,太帥了太帥了太好看了,吉爾A到爆。

三,也是我最遺憾的地方,先說說刪除的地方:遊戲刪除了吉爾從公寓到火車站的所有戲份,將其中的場景拆散零散的放入了其他地方;遊戲刪除了吉爾進入警察局的戲份,改成卡洛斯和泰瑞斯進入警察局,此處馬文有大概五六秒的鏡頭(上文交代了馬文和喪屍布拉德的故事);遊戲刪除了鐘樓的全部內容,僅留下一個鐘樓的廣場作為boss戰的場地;公園和墓地的內容全部刪除,巨型蠕蟲完全刪除;廢水處理廠的戲份提前至流程半個小時左右,地形完全改變,就是改的親媽都不認識了,成為一個流程場景;米漢爾英勇犧牲的那裡很非常快,缺少了一些米漢爾自己的主動性,感覺像是被動一換一的感覺,少了原版的悲壯和英勇;獵殺者阿爾法失蹤,改名為獵殺者貝塔,獵殺者伽馬史詩級加強,近身直接秒殺,除了大嘴唇和怕火沒有別的弱點,陰溝惡魔史詩級削弱,手槍兩三槍一個,但增加了寄生蟲狀態,大概一分鐘以內不吃綠草藥就會暴斃身亡(感覺有點像異形);遊戲刪除了原版安布雷拉藥庫房,同時加油站只有一個小小的過場,戲份不多;刪除了核彈飛過來的倒計時,沒有了之前步步緊逼的緊迫感。

然後說說增加的地方,火車站改成了地鐵站,大小變大;變電站擴大,成了陰溝惡魔的巢穴,用的時間比原版更多;浣熊市街道史詩級增強,變大了很多很多,地形也變得複雜;醫院,究極無敵蛇皮棒棒級別加強,從原版的小診所變成了一線城市的三甲醫院,很多房間可以進出,地形一開始不看地圖真的會有些迷路,不過後面緩過來之後會好很多;新增了地下實驗室,很多人吐槽這個和生2重製的末位也太像了,但依我來看,我覺得確實風格很像,但地形完全不一樣,同時生2裡關中合成疫苗的操作也在生3重製中得到了體現,同時地下場景大大增加,彌補了刪除場景過多的問題,但稍微讓人有點審美疲勞。尼古拉的戲份增多,尼古拉原版戲份比較少,基本都是在聽npc描述這個人如何如何,現在則是你跟他正面交鋒。並且在原版官方劇情中,尼古拉是浣熊市的倖存者之一,但重製版中最後應該是死了,畢竟核彈來之前卡洛斯吉爾把飛機給他搶了,尼古拉-吉諾維耶夫這個人較原版多了很多銳利和雷厲風行的感覺,比起原版的陰險有過之而無不及,算是塑造得很好的一個角色。因為我買了預購會有原版的衣服和髮型,卡洛斯拋棄重製版步驚雲髮型後換上原版造型還是看不出只有21歲,遊戲內看著像28,29歲的樣子。槍支彈藥系統榴彈槍多了一種叫地雷彈的神奇彈藥,功能如其名,刪除了冷凍彈增加了地雷彈;加入了2的武器合成系統,比如霰彈槍連發配件,沙漠之鷹加入加長槍管,m4有握把和雙彈夾等等。

總體來說,生3重製是我期盼了十年的作品,這樣的表現對我而言,我可以打80分,剩下的分都扣在我認為經典場景和boss的缺失,以及地下實驗室的同質化。但最後的staff&credit真的感動哭了。

然後就是針對很多人說偷工減料這個問題,我想說一下自己的看法。

作為一個玩生化3算比較久的玩家,場景的刪除我也很難受,公寓墓地boss這些其實我都無所謂,畢竟原版你在公園也就呆上幾分鐘,墓地的話更短,場景也很小,沙蟲boss對我而言其實有點莫名其妙,刪除之後談不上很遺憾,畢竟都是小場面,但是鐘樓確實是我很喜歡一個地方,最終只留了一個鐘樓廣場作為boss戰地點還是有點傷,想到以後很長一段時間都不大可能看到高清鐘樓(上一次高清鐘樓還是小浣熊乾脆面的dlc裡面,回聲六號小隊在鐘樓廣場幫吉爾卡洛斯打追蹤者),心裡難免很遺憾。

確實在流程上,生3無論是原版還是重製版都是偏短的類型,但是對我而言我並不能認同偷工減料這一說法,原因有下:

1,本作的細節非常豐富,在吉爾的公寓裡面,可以看到很多細節,吉爾床頭上的藥,一面牆上的信息整理,桌子上吃了一半的披薩和布拉德偷遞的紙條,冰箱可以打開,浴室梳妝檯臺上的物品細節,甚至書架上的書籍也都有書名。然後到了城鎮裡,也是有諸多細節比如剛出門的時候有倖存者到處亂跑,你可以看著那些倖存者從柵欄邊走過去,從巷子裡跑進去等等,比如甜甜圈餐館裡的生2片尾曲等,卡洛斯到達警局之後也可以觸發各種彩蛋細節,甚至最後吉爾通關最終boss之後跑的那段路,雖然沒有可以交互的地方,但場景整體還是很精緻的,會讓人想起二代的三個通道,如果為了趕工這裡完全可以就設一個小電梯升上去就完了,還有很多細節,我覺得如果單純是為了趕時間趕工完成的話,這些細節無關緊要基本都可以刪掉也不會影響遊戲體驗吧。但卡婊都做出來了。

2,很多人吐槽重製版較原版場景刪減很多導致流程縮水。當然,很多人只是看到了刪除的部分,沒看到增加的部分。我在這裡做一個對比:(憑我多年記憶直接打出來,老玩家如果連老版遊戲流程都不能默背出來那隻能說明你玩兒得還不夠多)先說大場景:

a:原版公寓,只有一個門口過道,開局吉爾莫名其妙飛出來,也沒解釋原因,整體大概就花了30s就觸發場景動畫逃走。

a:重製版公寓,將公寓的全貌完全還原,還增加了追蹤者追殺逃生的環節,同時也解釋了為啥吉爾從公寓裡被炸出來。

b:原版倉庫,這裡會跟大叔觸發強制對話,然後二樓上有一個存檔點,異次元箱子和倉庫的鑰匙,這裡其實劇情有個bug,如果是吉爾逃進倉庫反鎖的話為啥還需要鑰匙,如果一開始就沒有鑰匙那吉爾怎麼進的門,雖然要強行解釋也可以但是始終覺得有些奇怪,倉庫裡還可以獲得手槍子彈,哇哈哈等物資,並且可以自由探索。(倉庫這裡因為是自由探索,等晚上之後你再回到倉庫,在回倉庫的路上你會看到大叔的女兒在逃跑,然後喊help me(這個貌似是隨機觸發,不會百分百看到),然後你跟上去,就在倉庫門口會發現她女兒的屍體,被喪屍啃了,然後你可以選擇調查她的屍體,會顯示已經死了,之後你接著進入倉庫,會發現大叔也被一堆喪屍啃了,你可以在他藏身的大箱子裡發現三個火藥A和三個火藥B,以及他的遺書,祝大叔在天堂能夠成為他理想中的小說家)

b:重製版倉庫,相比較之下重製版倉庫就單薄了很多,大叔閉口不談自己的女兒,然後直接躲進箱子裡,有趣的是你跟箱子的大叔對話三次可以還原當時原版裡大叔的對話,最後一句so leave me alone真的還原得很有靈魂。然後解鎖成就“別管他了”。整體來說重製版倉庫沒有原來的那種悲情色彩。

c:原版浣熊市街道,你出門之後小巷子,左拐的話那個門是反鎖的,右拐有三個喪屍,等你過去之後才起身,那裡有一個紅色油桶(重製版還原),射擊可以爆炸,旁邊一個警車,你第一次過去的時候車門會動一下,有時候會直接衝出來一個喪屍(重製版還原),第二次晚上你經過這裡的時候大概率會衝出來喪屍,之後你會在巷子裡看到從一堆喪屍中衝出來的布拉德,就閃了一下大概0.5秒的樣子,你從布拉德跑出來的地方還可以撿到一把霰彈槍和打火機油,之後你順著巷子來到jack酒吧(重製版還原),正門上鎖了,你只有走後門進去,後門前有一個小院子,地上有畫(重製版還原),進去之後幫助布拉德他就告訴你有東西在追殺stars成員,警告你趕快跑,然後他就自己跑了,你在jack酒吧裡可以找到手槍子彈,打火機油和時鐘塔明信片。之後點燃浸了油的繩子打開門,會有一片著火的區域和兩條狗(重製版分別還原了著火的區域需要消防水槍管和兩條狗,只是地方不一樣),出了這個巷子之後左拐就可以達到警察局,然後布拉德被秒殺,你開始跟追追solo或者逃跑。之後警局過後,你拿了開鎖工具可以進一步探索後面的區域,分為停車場,廢棄建築工地,餐館,報社,市政廳,加油站,之後就是列車站。跟ubcs見面之後又去了變電站和藥房倉庫等等。

c:重製版街道,這個地方分成兩部分,因為列車的部分提前,導致街道被分成了若干個部分,看起來感覺很短,實際上就長度而言重製版絕對不亞於原版,原版因為需要反覆探索導致看起來很長,實際上就是短短几個小街道。但重製版不一樣,重製版在原版的基礎上,增加了很多場景,停車場被放大;建築工地變成了一個擁有完整內部結構的建築,並且增加了boss戰;變電站擴大了很多,新增加了陰溝惡魔改款等等,隨之而來的也有:jack酒吧和加油站變成過場動畫,報社和市政廳消失(我印象中),取而代之的是街邊小商店和玩具店可探索,餐館變成甜甜圈餐館縮小了一圈。然後新增了很多小場景,比如地鐵站控制室,二樓的小倉庫和小房頂。另外原版加油站裡附帶的修車廠也在重製版裡單獨出來了,還遇到了尼古拉跟墨菲(原版這裡在藥店倉庫),從修車廠出來之後會看到致敬原版裡的ubcs士兵屍體和地面上的粉筆畫,不過市政廳門口的謎題被重製版變成了一個道具提款機,這個也還原的不錯。藥房也變小了,成為了一個可去可不去的場景。

總體來說,街道之所以給人很短的感覺,是因為大量的場景是走流程,只能去一次並且不能反覆去,離開了倉庫和停車場就回不去了,離開了加油站也回不去了等等,所以可自由探索的地方比較少,但其實這樣看來,街道的場景大部分都保留了下來,並且至少都做了畫質增強和地形重構,唯一的遺憾是沒能像生2一樣做成線性的,可以反覆探索的地圖,這樣讓本來的不長的流程顯得更短了。

d:原版警局的話沒有能開放很多地方,總體來說就是原版二代的西側。

d:重製版警局用了二代重製的警局,並且擴展了一小部分的區域,整體區域跟原版的警局可探索的區域相當,但主角換成了卡洛斯,並且填了很多坑。

e:原版火車,米漢爾受傷之後基本喪失活動能力,然後就是火車開動之後遇到追蹤者,這裡你可以先跟追蹤者打一場,你把追追打倒之後會強制觸發米漢爾英雄環節,之後還有cg可以欣賞米漢爾跟追追大戰的英雄影像,最後不敵米漢爾選擇拉響手雷把追追炸下火車。

e:重製版變成了地鐵,這一段增加了尼古拉在車上並且米漢爾傷勢沒有那麼嚴重,同時也解釋了為什麼火力如此強大的ubcs會只剩下這幾個人的原因,個人覺得就劇情方面來說的話,重製做的很棒。然後就是米漢爾那裡確實屢顯倉促,但總體的氣氛還是有的,尼古拉這個人物比原版更險惡。

f:時鐘塔,原版這裡火車脫軌之後一路衝進了鐘樓的庭院裡,然後吉爾就可以開始探索,因為原版有個任務,本身的目的地也是前往鐘樓,敲響警鐘,這樣ubcs的撤退直升機可以來接應他們,“it's finally over”然後直升機就炸了。

f:時鐘塔只剩一個庭院作為boss戰的場地,非常可惜,本來最後吉爾都要進入鐘樓了,被追追強行中毒,所以鐘樓沒有內部(大草),甩鍋給追追。這裡直升機爆炸的場面估計放到片頭了。

還是那句話,其實原版的東西都沒少,只是換了一種形式陪著你而已。

g:醫院,原版醫院的話很小,進門就遇到獵殺者貝塔,然後去4F可以遇到黑人小哥被尼古拉暗殺,去地下一層可以遇到獵殺者伽馬,小跳蛙從罐子裡跑出來,這裡重製版也致敬了。之後尼古拉安裝了c4炸掉了醫院。(這裡的c4也還原了,不過安裝的時機,安裝者和目的都不一樣)

g:重製版醫院,這個大三甲醫院我就不提了,重製版裡增強最多的建築。以及最後那裡防守戰都頗具特色,用來刷擊殺數最好的地方(誤),醫院這部分很出色。

h:這裡給吉爾注射了之後很快就好了,然後吉爾通過公寓,墓地(墓地是公園的一部分,而且很小),前往汙水處理廠,最後那裡得知核平即將到來,然後在汙水處理廠裡面尋找出路。最後在汙水處理室裡用硫酸把追追第二形態打敗(這裡追追是真的殘,手斷了,頭都被打掉了),在通訊的地方得知核平來臨的時間,(這裡如果之前選擇自己從吊橋上跳下去的話,會有尼古拉開直升機來跟你打),之後迎來追追第三形態的大肉山。

h:重製版直接刪掉了公園,雖然作品中多次提到公園,並且地鐵的終點站就是公園,所以印證了我前面說的,所有的東西都沒有消失,只是換了一個形式陪著你而已。然後重製版的後面都是全新的內容,同時吉爾合成疫苗那段跟原版裡卡洛斯合成疫苗給吉爾用的那段也算是重製版的還原吧,不過使用者,目的都變了。之後跟追追的第二形態打最終決戰跟原版也很相似。原版就是追追第二形態跑到對應的硫酸瓶下面然後你射擊那個開關,就會有硫酸出來溶解追追,對應的重製版改成了漏電,異曲同工,但這個重製版順便加入了卡洛斯的戲份。之後對戰大肉山,明顯重製版的追追第三形態比老版強了不是一點兩點,而且外形也帥氣不少。原版因為追追頭和右手都被融掉了,只有變成真正的大怪物了。重製版從顏值來說都優於原版,而且原版的電磁炮只朝著一個方向打,電磁炮釋放一次之後追追會自己往電磁炮發射的方向走,然後自己被打中,難免顯得有些蠢。而重製版專家難度及以前都還比較好打,噩夢開始,就回到我本文之前最開始的地方了,生化三影逝N度,可以說對手殘黨來說有火箭彈也不好使,一套秒殺隨手就來。

最後的處刑也是,原版吉爾拿上隨手剪的馬格南左輪,“you want stars,I'll give you stars.”這句話在重製版也出現了,出現在上火車那裡吉爾幫眾人吸引追追的地方。重製版之後的處刑就很簡單粗暴,直接選擇在你虛弱的時候口爆(誤)“下次記得,不要死纏爛打。”然後追追就炸了,這個死相比原版悽慘太多了,但也確實很爽,特別是噩夢難度被殺十幾次之後,那一下宛如射X般的快感……

i:結局,原版這裡有兩個結局,一個是尼古拉死了,卡洛斯找到飛機帶吉爾逃離浣熊市,還有一個是尼古拉沒死,先就開著直升機逃走了,然後是巴瑞回來接上吉爾和卡洛斯逃走,“is that you?”然後巴瑞只露了一下側臉都不算,應該算是後45度的臉,然後一起逃走了。

i:重製版只有一個結局,尼古拉打破了吉爾的疫苗,之後是一陣肉搏,尼古拉被吉爾開槍射中,兩個人搶了尼古拉的飛機,逃出生天,然後尼古拉生死未卜,可以說大概率是沒了,但是尼古拉說了還有十分鐘核平才降臨,也許還有一線生機也說不定。之後浣熊市被徹底核平。遊戲結束

j:尾聲,還是難以表達最後聽到staff & credit的情感,雖說是變調版,但也是很有意義的,致此數字編號的老生化正式完結(cv還沒算進去,但畢竟不在浣熊市了),對生三的感情是很複雜的,原版也好,重製版也好,我都很喜歡,有人說這個價格很高很貴不值得,我只知道,這個遊戲帶給我的很多東西,不是金錢可以衡量的,以前我玩盜版,但現在,我作為老玩家補一次票又何妨。

這裡我作為我自己很主觀的表達自己的想法和感受,僅供參考。

說到最後,造成生3重製流程短的最大的原因是丟棄了很多有趣又相對難一些的解密,以及部分走過場式的流程。而絕不是什麼偷工減料這樣敷衍的回答。

This is my answer,and your answer.


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