【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告


3楼猫 发布时间:2023-01-22 14:48:10 作者:拂晓新顺 Language

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【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第0张

聊一聊TGA2022期间发布的新游预告,注意是新游戏的预告片,获奖作品和广告CV不包括其中~

游戏选择上,这是个人吐槽向的帖子,于是知名度高的作品我就不介绍了,一些特色不明显的作品看了PV也是一头雾水,我也选择跳过,文中的素材来自网络,侵删

大量图片警告!流水账警告!

【勇敢的心 归家】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第1张

玩笑话是,勇敢的心系列算是育碧最后的良心~

这部作品是【勇敢之心】的续作,故事中,玩家将扮演美军、法军和德军的角色,在一战战场上经历解密和战斗。勇敢之心采用了动画形象演绎这场战争,故事中角色的形象往往很渺小,他们目睹凡尔赛堑壕战中的无畏冲锋,巴黎出租车的运兵传奇等等,在这部体量不大(相比于刺客信条或者汤姆克兰西系列)的作品却很好的还原了历史事件,更难能可贵的是,这部游戏终于让我体会到育碧作为一家法国企业所应具有的”浪漫主义“:音乐、画面、苦中作乐的黑色幽默都让我觉得很舒适~

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第2张

虽然名为【归家】但是新作的故事依旧聚焦1917年的一战战场,故事的主角是一对兄弟,可以预见,本作将带来更多的战场故事描写,看服饰和形象,我有理由推断新的故事有可能讲述美军的阿登森林战役以及澳新军团的故事~

【Viewfinder】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第3张

这是一部创意玩法游戏。

类似【纪念碑谷】和【笼中窥梦】,即运用视角变化来创造空间中的悖论,以超越常理的空间变化了解决谜题。

但是本作在此类创意玩法上添加了摄影、绘画艺术玩法,即胶片上的事物会直接映射到现实环境中,胶片的色彩、颗粒感也会被保留;玩家甚至也能直接进入绘画和摄影作品中进行互动和冒险。于是,更精致的布景,摄影时的光影流转都成为了解密的一部分,属于把同类游戏的视听和艺术性又做了提升~

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第4张

这部游戏在很久以前就发布过宣传PV,算是我非常期待的游戏作品之一,当然对于【纪念碑谷】玩法感兴趣的玩家也可以关注一下本作。

【原子之心】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第5张

【原子之心】是我非常非常关注的游戏作品,它讲述了一个架空世界下的新苏联,一座以机器人和神经科学见长的研究所发生事故,玩家扮演失忆特工在诡谲凶险的设施内冒险求生的故事。

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第6张

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第7张

这部作品最大的特点就是传承自【辐射】和【生化奇兵】系列的独特复古未来主义美术风格和后启示录生存冒险玩法,然而本作最吸引我的地方则是它在艺术风格上尽可能的还原上世纪苏联文化风尚,这使得【原子之心】始终有复古与黑色的视听元素。

【Replaced】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第8张

这是一部在画面上惊艳到我的横板像素风格动作冒险游戏,与其风格类似的游戏也有【The last night】、【八方旅人】和【纪元 变异】等,

总体来说,本作最大的特点就是高质量的像素画面,虽然使用了像素风格和横板动作玩法,但是本作却大量使用建模来拓宽视觉空间,边缘的刻意模糊也有移轴摄影的风格感,总之是一部在画面上引人注意的作品。

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第9张

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第10张

通过短暂的pv可以看到,虽然整体画面只采用了像素画风格,但是镜头聚焦的虚实关系,光影的材质反射都做的很出色,没有传统像素游戏带来的廉价感。

【哈迪斯2】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第11张

TGA上风头无两的独立游戏终于推出了它的第二部。Supergiant是我非常喜欢的开发者,早在哈迪斯大火之前,他们家的【堡垒】【晶体管】就以独特的手绘画风和深沉内敛的故事情节打动了我。

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第12张

在【哈迪斯2】似乎是讲述宙斯的女儿扎格列欧斯的故事,但是由于我对于rougelike游戏始终不太感冒,因此无法给出关于哈迪斯系列更全面的游戏体验,但是毋庸置疑,Supergiant在精致手绘、配乐上的保证始终让我信赖~

【Judas】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第13张

Ghost story这个工作室似乎岌岌无名,但是他们带来的这部作品【Judas】的制作人正是曾经生化奇兵的制作人Ken Levine,正如导演会让影片染上浓重的个人风格,这部作品在画面呈现上也是满满的【生化奇兵】味道,只是这次的故事不是海底不是天空,而是一座破败危险的空间站, 在充斥着纸浆杂志式惊悚故事和80年代美国金曲的危险地带探索和冒险,(类比昆汀或者科恩兄弟)这真的是只有Ken Levine才能带来的独一份的视听享受!

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第14张

左手魔法右手大枪,这是生化奇兵招牌的设计,原子之心也借鉴这个设计。

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第15张

游戏内充斥大量黑色、复古和惊悚要素~cult爱好者狂喜。

【命运2 光陨之秋】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第16张

这个算是私货。

命运2是由“棒鸡”Bungie开发的网游,但是本作与【星际战甲】类似,是一款刷刷刷游戏,同时,它的剧情和副本则需要单独购买。

即使如此,我依旧觉得命运2值得体验尝试,反正本体是免费的。棒鸡不愧是开创光晕Halo系列的传奇工作室,在命运系列中,玩家将置身于面临黑暗威胁的大危机中,作为一名守护者,利用光之力量,抵抗黑暗和它的眷属。

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第17张

这个故事似乎很模板老套,但是在游戏试听呈现上却非常史诗恢弘,玩家穿梭在太阳系中,每个星球的景观风格迥异,拥有庞大的遗迹或人工造物。玩家需要穿梭在巨大的箱庭式地图中对抗海量的敌人。但是本作太肝了,和无主之地类似,玩家的驱动力往往来自不断地联机刷关底boss刷枪。

【美国末日】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第18张

所谓的独占游戏又有一部来到了PC端。

即使网络上对于美末2的批评多如牛毛,依旧不能掩盖顽皮狗工作室对于游戏制作的精益求精和细致入微,它是独一无二的剧情和游戏体验,【美国末日】依旧值得推荐,建议手柄游玩~

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第19张

怎么说呢,本作就算只看录播也能和任何一部精彩的美剧相差无几~

【星球大战 绝地幸存者】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第20张

不同于EA的星球大战系列其他作品,陨落的武士团更加注重boss战,说白了,这是部聚焦利用光剑和原力作战的魂like作品,本作是陨落武士团的续作,手感和剧情继承前作就足够优秀,但是前作游戏流程短,游戏地图太复杂等问题希望能解决。

EA经常把前作白菜价甩卖,有机会可以尝鲜。(看了眼steam 打折卖20多~)

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第21张

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第22张

【死亡搁浅2】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第23张

本作的tga预告几乎算是我写这个盘点的原动力。

小岛秀夫给出了他的新作,死亡搁浅2。它属于那种挑玩家的游戏,喜欢的人沉迷其中,不喜欢的嗤之以鼻。死亡搁浅2的故事似乎聚焦在玛玛上,但是弩哥也出镜了,因此故事线难以捉摸,小岛的游戏剧情似乎从来没法猜~

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第24张

小岛秀夫个人风格极其独特,在我游玩【合金装备5】和【死亡搁浅】的时候就经常被游戏中设置的大量动作设计和人物设定搞得惊喜连连,比如纸箱潜行、半条命工作服等等~

【死亡搁浅】的故事核心是“链接美国”,讲述传奇快递员山姆在末日后横跨美国东西大陆的送货故事~

本作的设定很。。。科幻或者说玄学,死亡与活着的界限已经模糊不清,名为【死亡搁浅】的现象几乎毁灭人类,怪物BT遍布大陆,玩家需要布桥婴来感知这些怪物危险~总之很玄学,就像当年我仔细研究合金装备的概念以及无国界军队的故事,最后还是一头雾水~庵野秀明表示很赞。

小岛秀夫在游戏作品上的特立独行总让我想到新艺城的徐克,鬼才名副其实。

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第25张

这个角色的出现让我想到了【合金装备 雷电】

【战锤40k Space marine 太空海军陆战队】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第26张

惊现一款战锤游戏!

战锤是英国工作室warharmmer制作的战棋游戏,这是一个很老牌的IP,即使暴雪的很多作品创意也是来源于战锤世界观。

战锤世界有多个时间维度,比如中世纪剑与魔法的中古战锤和未来太空歌剧的40k战锤。显然,本作预告片上大大的极限战士形象预示这是混乱可怕的40k世界。

在这个充满战火的宇宙中,人类帝国虽占据银河系各个角落,但是伴随着战帅叛变、亚空间邪神流窜、绿皮、惧亡者、钛帝国等异形兴风作浪,整个帝国的统治摇摇欲坠,以极限战士为经典形象代表,阿斯塔特修士作为人工改造的超级士兵肩负拯救帝国兴亡的攻坚力量,奔赴银河系各个凶险的战场~

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第27张

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第28张

游戏中玩家就需要扮演一个极限战士老兵(头盔有红白条纹), 利用各种武器荡涤四方,战锤虽然描写的是一个未来战争世界,但是其中人类帝国的形象却还是充满宗教玄学的中世纪哥特风格和蒸汽朋克风格,加上令人绝望又血腥的战斗,足够让一些玩家过瘾。

【Crime boss】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第29张

一款多人联机的犯罪题材游戏,这个游戏类型。。。应该会是【GTA5】和【Payday 2】玩家狂喜,但是还是那句话,新作在没有上手之前,预告都不可信~

游戏采用第一人称视角,玩家应该需要进行很多前置任务,满足条件之后在进行一场紧张刺激的战斗,最后收益分成~游戏给出了很多场景,有阳光沙滩赌场的迈阿密,遍布雨林高山的南美洲,这部作品从观感上就致敬了很多经典的美国犯罪刑侦电影,希望开发者最终能给出令玩家满意的作品。

【装甲核心 6】

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第30张

我曾经游玩过本作的“精神续作”【装甲战魔】,机甲主题的游戏我接触的很少,甚至连动漫也只看过【天元】和【国家队】,但是本作的盛名我则早有耳闻~

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第31张

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第32张

根据媒体报道,在本作中宫崎英高只担任早期制作监督,之后将由《只狼:影逝二度》主设计师山村优担任游戏的总监督。于是乎,这部游戏在宣传上采用了一种冷色调、慢镜头来突出战斗机甲的庞大和不威自怒,但是显然本作不会像媒体宣传的那样变成魂like机甲大战,而应该是继续以大战场和自定义机甲等原有特色呈现给玩家~

【杂谈/个人向】有趣的TGA2022新游预告-第33张

很多大作像是FF、街霸、地平线等等,我并不熟悉,就不班门弄斧了~

#高光时刻#pc游戏#steam游戏#游戏推荐#

2022年12月11日

南大鳥


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