兩天的遊戲體驗(客觀評價)|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-04-23 22:44:33 作者:灰羚羊 Language

玩了了兩天,說一下游戲體驗

    首先:
遊戲給我最大的驚喜就是所有的角色技能都用心了,並不是哪裡亮了點哪裡就可以解決的,討厭無腦疊戰力的朋友速O(∩_∩)O        ——————————————

    然後說一下戰鬥體驗:

    之前玩過像是零界之痕之類的遊戲,說實話,玩著感覺並不陌生,就像從一個戰雙進入了另一個換皮戰雙。但是這個遊戲是真的頂,遊戲策劃上來就給玩家用小兵壘了一行鋼筋混泥土防線(還尼瑪是帶盾兵保護後排的),我控制著隊長衝進去之後,其他的小怪會把另外兩個隊友分割開(怨念~)。幸好後來的喵喵技能有一個讓隊伍始終緊湊的。

   
      遊戲打擊感方面不用擔心,絕對的一流水準,但是吧,小小的建議哈,能不能在設置裡不要光降低隊友特效,音效也降一下吧。
   
    遊戲特色連攜技,不得不說,相當炸裂,有些技能放出來後看似是衝著一個怪,放出來的效果確是一片片的收割。

   
    鎖敵這方面,我倒是沒咋用,用它幹啥,我雷媽貼身砍就完事了,沒抽出來的同志們不要無腦砍啊,鎖敵還是很有用的。
   
    再說一下技能(劃重點 ! ! !)
     一定要仔細看技能介紹和訓練教程
一定要仔細看技能介紹和訓練教程,不然你會發現100的傷害你只能打出50。
    ————————————
還有遊戲養成方面
  
    遊戲開測給30發,不要急,留著,第二天給十發,第三天給十發,之後各種新人任務一辦,我已經抽了110發了,四個ss角色,我覺得遊戲體驗及佳。(有初始s就養,sss的初始a還真不一定幹得過一個初始s)
 
遊戲的養成大部分通過資源副本獲得,也可以在商城裡看到,個人建議留好金幣,商城總會在不經意間給你驚喜。養成的話暫時沒看到太大壓力,不過希望能在之後的關卡中看到一次更多倍的資源獲取。
 
    角色建議:
    精準探測的雷媽和首充給的角色正好是連攜角色(來自官方的誘惑),但是嗎~真香!
   再就是波塞冬和阿修羅了,波塞冬和雷媽我都ss了,阿修羅還沒見到。。。 。。。
    這三個角色基本上就是三幻神了,有的話,恭喜你!
     ————————————
最後說一下游戲的其他特色
    深空之眼真正考慮到了遊戲的本質是好玩,不光有爬塔,戰棋,指定角色關卡也一樣不缺,最讓我感動的就是戰棋了,它讓我想起了讓網易停服的黑潮之上,都是體驗極佳的遊戲。
希望深空之眼能越辦越好,最好多出一些活動,獎勵說得過去就行,但是玩法一定要區別於現有的,時長可以短,但是頻率要高,現在是三測,bug還有,但是希望正式登場的時候遊戲能有一個飛躍式的提升。
    

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com