两天的游戏体验(客观评价)|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-04-23 22:44:33 作者:灰羚羊 Language

玩了了两天,说一下游戏体验

    首先:
游戏给我最大的惊喜就是所有的角色技能都用心了,并不是哪里亮了点哪里就可以解决的,讨厌无脑叠战力的朋友速O(∩_∩)O        ——————————————

    然后说一下战斗体验:

    之前玩过像是零界之痕之类的游戏,说实话,玩着感觉并不陌生,就像从一个战双进入了另一个换皮战双。但是这个游戏是真的顶,游戏策划上来就给玩家用小兵垒了一行钢筋混泥土防线(还尼玛是带盾兵保护后排的),我控制着队长冲进去之后,其他的小怪会把另外两个队友分割开(怨念~)。幸好后来的喵喵技能有一个让队伍始终紧凑的。

   
      游戏打击感方面不用担心,绝对的一流水准,但是吧,小小的建议哈,能不能在设置里不要光降低队友特效,音效也降一下吧。
   
    游戏特色连携技,不得不说,相当炸裂,有些技能放出来后看似是冲着一个怪,放出来的效果确是一片片的收割。

   
    锁敌这方面,我倒是没咋用,用它干啥,我雷妈贴身砍就完事了,没抽出来的同志们不要无脑砍啊,锁敌还是很有用的。
   
    再说一下技能(划重点 ! ! !)
     一定要仔细看技能介绍和训练教程
一定要仔细看技能介绍和训练教程,不然你会发现100的伤害你只能打出50。
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还有游戏养成方面
  
    游戏开测给30发,不要急,留着,第二天给十发,第三天给十发,之后各种新人任务一办,我已经抽了110发了,四个ss角色,我觉得游戏体验及佳。(有初始s就养,sss的初始a还真不一定干得过一个初始s)
 
游戏的养成大部分通过资源副本获得,也可以在商城里看到,个人建议留好金币,商城总会在不经意间给你惊喜。养成的话暂时没看到太大压力,不过希望能在之后的关卡中看到一次更多倍的资源获取。
 
    角色建议:
    精准探测的雷妈和首充给的角色正好是连携角色(来自官方的诱惑),但是吗~真香!
   再就是波塞冬和阿修罗了,波塞冬和雷妈我都ss了,阿修罗还没见到。。。 。。。
    这三个角色基本上就是三幻神了,有的话,恭喜你!
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最后说一下游戏的其他特色
    深空之眼真正考虑到了游戏的本质是好玩,不光有爬塔,战棋,指定角色关卡也一样不缺,最让我感动的就是战棋了,它让我想起了让网易停服的黑潮之上,都是体验极佳的游戏。
希望深空之眼能越办越好,最好多出一些活动,奖励说得过去就行,但是玩法一定要区别于现有的,时长可以短,但是频率要高,现在是三测,bug还有,但是希望正式登场的时候游戏能有一个飞跃式的提升。
    

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