不知道大家是否記得2018年的PUBG?
- 在曾經的絕地求生裡有那麼幾把武器,從以前非常好用到如今的無人問津。
SCAR
對老版本的SCAR可有印象?
- 早期版本物資匱乏,M416刷新率極低。
- 加上步槍槍托的獲取難度也很大,沒削弱前的SCAR曾經是556第一步槍。
- 後來高級物資的刷新率越來越高,大家的壓槍水平日漸提升,SCAR這把低傷害的武器越來越被人嫌棄。
- 還挺懷念2018年,那個時候很多人都不玩M416只玩SCAR。
SKS
SKS也是藍洞平衡亂做的產物。
- SKS作為兩把元老連狙之一,老版子彈傷害高達57,比現在SLR的傷害還高。
- 2018年大炮上線,為了給新武器讓路,大砍一刀SKS的子彈傷害。
要知道老版本的SKS爆頭傷害高達80點。
- 如今三槍身體不死,彈道軌跡像投石機。
- 加上目前PUBG裡物資刷新率提高,很多玩家連看都不看SKS一眼。
S12K
不知從什麼時候起,曾經的神器S12K變成霰彈槍弟中弟。
- 遠古時期S686容錯率低,而老版S1897上膛太慢,所以S12K被譽為第一噴。
- 但是時過境遷,在一次又一次的版本更新中,S686和S1897得到不斷增強,甚至還推出了DBS這種超強霰彈槍。
- 曾經的王者連噴淪為下水道。
UMP45
- 以前的UMP用的是9毫米子彈,而不是現在的.45子彈。
- 改為.45子彈後,UMP的彈速從400降到了300,降了足足1/4非常影響手感。
- 作為一個曾經的UMP9老手,我告訴你們以前的UMP手感很像MP5K,而不是現在10M外偷個移動靶就要打提前量。
- 並且老版本的UMP9裝備擴容彈夾後,擁有40發的超高備彈量。
M16
如果說有一把步槍摔的最慘,非M16莫屬。
- 遠古時期的M16是可以雙持的,因為那個時間步槍也能裝八倍鏡。並且最重要的一點在於,M16的三連發沒有射擊間隔。
- 現版本的16沒人用的最大原因,不是其三連發難控制,而是兩個三連發之間的射擊間隔太彆扭。
- 老版本的16就沒有這個問題,你點得夠快M16就是全自動。
你們還記得什麼槍在早期版本很強?
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