以生物專業的角度聊聊《基因花園》的園丁孟德爾和他的遺傳學定律


3樓貓 發佈時間:2022-09-14 09:17:24 作者:桌遊頑主 Language

假如我是我,是因為我生來如此,那麼我是我,你是你。可是,假如因為你而我是我,因為我而你是你,那麼我不是我,你也不是你。 ——孟德爾
今天來帶大家深入遺傳學的世界,考究《基因花園》所承載的科學秘密。
前情提要—孟德爾與他的基因花園
1822年,改變了生物書的傳奇人物—孟德爾出生在奧地利一個簡單的農民家庭。年幼的他對這個世界充滿了求知慾,卻因為貧困的家庭而輟學。生活迫使他不得不進入修道院以解決溫飽問題,而院長將他派到了一所學校當代課老師。(PS.此時的奧地利,很多學者都是修道士,知識與神學密不可分)
在學校,孟德爾深受學生的歡迎,報名參加了教師資格考試卻失敗了。不過當上帝關上了門,卻也為他打開了一扇窗。考試失敗的孟德爾被派到維也納大學進修。而在維也納大學中,他學習了廣泛的知識,細胞學、統計學、遺傳學等諸多前輩為他今後的研究鋪平了道路。他覺得生物遺傳性狀的機制一定有規律可尋,等他結束進修回到布爾諾便開始準備自己的研究。在修道院後的花園裡,孟德爾開始了長達八年的豌豆實驗。
這便是《基因花園》這款桌遊的背景,玩家將扮演奧古斯丁修道院裡的科學家助手。在經歷了對豌豆的栽培,記錄實驗結果,僱傭助手,實用工具,大學進修以及與其他玩家競爭後,獲得成果最多的玩家獲勝。
這款桌遊的出版社——GENIUS GAMES (天才遊戲) 曾出版過《細胞工廠》、《元素軌跡》等著名科普桌遊,從2015年到現在,六年的歷練讓他們在科學嚴謹性和桌遊娛樂性掌握了平衡。
而這款2021年的新桌遊《基因花園》更是其中的集大成者,其中很多設定都遵循了科學研究時的用途。就讓我來帶你探究一下這些內容,尋找桌遊中道具的原貌吧!
孟德爾遺傳定律-顯隱形的地位之戰
孟德爾開創性的使用了假說演繹法,不同於生物學一般的先觀察後總結的方法,他先大膽的提出假說,再設計實驗進行驗證。他認為生物性狀的遺傳,是靠遺傳因子來實現的,而在子代體現的性狀也能夠被精準的預測。
在《基因花園》中,玩家就將幫助孟德爾進行實驗以驗證這個假說。在版圖的龐氏表中,有四種不同的性狀來證明這個假說,其中大寫的顯性基因會掩蓋小寫的隱性基因,表達出顯性性狀,只有純合的隱性基因才能表達隱性性狀。
《基因花園》用骰子代表了遺傳給子代的基因 (孟德爾叫它遺傳因子) ,還加入了新生突變表示在實驗過程中出現的現象——基因突變,必須連續骰出兩次突變符號才算突變也還原了突變發生的低概率 (雖然突變真正發生的概率遠小於這個概率) 。
偶然中的必然-豌豆材料的確定
孟德爾選用的實驗材料也非常的有講究。豌豆是一種雌雄同花並且閉花授粉的植物,只要通過去雄 (摘除雄蕊) 、套袋 (給小花安排個一居室) 等操作就能方便的進行實驗。而豌豆本身的性狀也非常明顯,易於區分,在孟德爾八年的研究中,研究了3萬株豌豆的7組性狀。
在遊戲中則選用了最具代表性的:圓粒與皺粒、紫花與白花、綠莢與黃莢還有高莖與矮莖這四對性狀,他們彼此間都有很大的區分度。
在《基因花園》中使用了四種不同的顏色來表示這種區分度。而且promo卡還可以更改性狀,使其成為共顯性或不完全顯性性狀,他們又將與遊戲機制產生什麼樣有趣的碰撞呢?就讓我們在拿到時再一睹為快吧!
棋盤上的計算題-用旁氏表來計算遺傳概率
在桌遊版圖最左邊,是用龐氏表來表示的基因組組合。在孟德爾提出遺傳因子的假說後,另一位名叫龐尼特 (Reginald) 的英國遺傳學家用組合的簡單方式,證明了孟德爾的遺傳定律。
這種方法叫龐尼特方格,即把兩兩組合用棋盤的方格表示出來,用字母代表不同性狀的基因,大寫表示顯性,小寫表示隱性。(其實方法剛提出時用的是兩種不同的字母,後來人們才優化成同一種字母的大小寫)可以直觀的得到子代的基因組和性狀表現,在遊戲中也可以方便玩家在改變親本後子代的計算。
用道具攻略遺傳問題-研究工具的使用方法
在遊戲中,一共設置了十一種不同的工具來幫助玩家進行遊戲 (promo還有兩張新的) 。有的可以幫助玩家驗證性狀,有的可以為玩家提供資金。這些工具的代入感很強,比如花粉刷可以進行手動授粉,而遊戲裡可以在驗證性狀時驗證所有同類型的性狀;而付審查費設立研究目標寫的論文則可以提供分數;花盆則可以讓你臨時種植一株新的豌豆。
從書本到桌遊-科普道路漫漫長
《基因花園》、《細胞工廠》、《元素軌跡》這些有科普標籤的桌遊越來越多,然而這條道路卻不好走。想要在科學嚴謹性和遊戲娛樂性上拿捏好“度”還很難,許多遊戲設定並不完全符合科學知識,但是這種又好玩又能學到知識的桌遊還是值得肯定的!
一刻館的《基因花園》還將附贈一本《遊戲背後的科學》科普冊,能夠解釋遊戲機制和科學知識的關係,讓玩家真正學到科學知識,也可以避免因為遊戲機制產生的誤解 (比如變異出的萬用基因之類的) 。
《基因花園》的多人體驗相當不錯,工放遊戲佔位置卡人的精髓拿捏得很好,還可以更改親本,讓對手無骰可拿,玩起來相當歡樂。而德式的靈魂也相當濃郁,在有限的行動中如何才能獲得最大化的收益,是種新豌豆還是僱傭幫手或是設立研究目標,絞盡腦汁拿到最高的分數,真的很有魅力!
一個人也不孤單-有趣的單人solo規則
《基因花園》自帶了十分有趣的solo規則,玩家將與一個由9張卡牌組成的自動牌堆對抗。這些牌將決定他的行動、選取骰子和升級,而且他還擁有修道院的偏愛,每次行動階段結束後還會自動整理花園獲得實驗津貼。如果你以為他只是愚蠢的AI那就大錯特錯了,要是掉以輕心,小心輸給他哦!
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