存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业


3楼猫 发布时间:2021-12-16 20:01:50 作者:郭祭酒 Language

你在学习修改之前,弄清楚板块讲的什么内容,学起来事半功倍。下面👇🏻我来聊聊板块讲的内容。国际惯例,存档的导出与导入,这里不讲了!直接上图!以300年剧本为例子。这里只讲你可能在修改中会修改的东西。我基本已经用。红色标注出来了。
存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第1张

存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第2张存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第3张



一、剧本信息板块如下图(用于查看势力id)存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第4张

这个板块我们需要注意的只有camp后面的数字,这就是势力id, 以上图为例,曹操的势力id为10。


二、神器模板板块如下图(用于添加神器模板)

存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第5张如上图,在
<gameiteminfo>
</gameiteminfo>之间添加格式为
<gameitem id="90128"frontid="0"modeid="90128"level="10"cost="150"price="18000"unique="0">
       <effect>118,122,0,0,99,99,-1,-1</effect>
       <ability>24,25,26,-1,99,99,99,-1</ability>
       <skill>9,12,-1,-1</skill>
   </gameitem>
神器模板,添加完了神器模板,我们才能在势力宝物里添加对应的神器。否则添加无效。
frontid="0":前缀(打造物),不用修改。modeid="XXXX":物品模型,也就是物品ID,level="X":等级。可以随便改,超过12级不知道行不行,没试过。
cost="XXX",price="XXXX":物品价值和价格,估计没人去改这个吧。
unique="0":物品是否唯一性,这里改的话没效果,必须修改items.txt文件才可以

可修改游戏配置文件里的items.txt,
1-effect>0,0,00-1,-1,-1,-1
2-ability>0,0,-1,-1,-1,-1,-1-1
3-skill>0,0,-1,-1
①这是物品特技
1-effect>0,0,0,0,-1,-1,-1,-1
列如:effect>118,122,0,0,-1,-1,-1,-1前面4个数字(0,0,0,0)是特技代号
后面4个数字(-1,-1,-1,-1)是特技加成比例数值(不能过大,最大99)
修改2个即可,后两个直接修改的话不生效。推荐特技:118全兵种伤害
122全兵种防御。
②这是物品属性
ability>0,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1
格式和技能一样,前4个是代号
后4个是数值,游戏只能显示3个,第4个修无效。
列如:ability>8,9,10,-1,90,90,90,-1就是武艺,勇猛,骑术各+90
物品属性推荐序号
-8武艺-9勇猛-10骑术
-11箭术-18治农-19治市
-20治水-21修筑-22巡查
-23算学-24人脉-25仁德。
别的没什么作用
③物品自带技能(非套装技能)
skill>0,2,-1,-1
4个数字就代表技能代号,可以改4个,同样能生效2个


三、势力信息板块如下图(用于修改神器,物品,虎符等)
存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第6张
搜索camp id="xx",xx为你第一个板块camp后的数字.我的是曹操,所以搜索camp id="10"
如上图,在
<items>
</items>之间添加格式为
<item id="xxx"count="xxx"/>的物品。其中item后面为物品id,count为物品数量。这里需要注意,有的东西具有唯一性,数量填多少个也是一个。物品的id,可以自己搜帖子和加群问我,

四、城市资料板块如下图(可以修改城市钱粮等等)
存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第7张这个板块不讲吧,因为编辑器可以改的!

五、武将个人信息板块如下图(宗族,特技,属性,官职可以在此处修改)
存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第8张如上图,搜索general id="xx",这里以243郭嘉为例子,这里干货比较多,注意看!
official(官职),从皇帝337到白身0依次递减。
specialskill(特技),这里我用的是113,生生不息,特技id搜帖或者加群问我。
wife(配偶),这里我用的是689孙鲁育,群里的人都知道为什么,相对应,689孙鲁育wife里也要改成243郭嘉。如果想添加多个,武将id用英文逗号隔开。武将个人id搜帖或者加群问我
brother (兄弟),这里暂时没有,但是可以添加进去。添2个,添多个不知道行不行,我也没有试过。同样也用英文逗号隔开。
child (孩子),这里是郭嘉儿子252郭奕,一般没有谁这么无聊改儿子。
ability (能力),这里我改成了256,因为最高256。
存档里的第一个数字影响步兵,第二个是骑兵,第三个是弓兵,第四个是水军,第五个是攻城,第六个是守城,第七个是练兵,第八个是征兵,第九个是武力,第十个是勇武,第十一个是骑术,十二个是箭术,十三个是生擒,十四个是谋略,十五个是计略,十六个是冷静,十七个是抢夺,十八个是情报,十九个是治农,二十个是治市,二十一个是治水,二十二个是修筑,二十三个是巡察,二十四个是算学,二十五个是人事,二十六个是仁义,二十七个是辩才,二十八个是交涉,二十九个是文化,最后一个是魅力。
存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第9张<item>(武器),挨着一个,一个添加代码。中间用逗号开,一共6个。没有就是0.
存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第10张<cof count>(亲密武将),37是武将id.550是亲密度,就这样添加过去,注意结束的时候,有一个逗号。

六、结束模板如下图(修改存档的最后一部,比较重要的一步)存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第11张
无论何时何地改何种东西,最后一个最重要的问题,就是存档最后的hash以及size后面,均要改为81106348,这样你才能导入存档,不然存档会消失!

七、结束语还是帮忙宣传一下温侯吕布
的剧本群,我们只是在官方剧本基础上进行合理修改,以及收集50位穿越者附身三国名将,组成了一个宏大的世界观,300年剧本正在磨合中,敬请期待!吕布剧本群在下图!存档板块(修改各种东西)说明。|汉末霸业 - 第12张


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