本文來自VALORANT美服官網,部分有刪減
VALORANT的UX、UI、工程和QA設計團隊很高興能夠分享一些即將到來的UX/UI的變化,這些變化將在5.08補丁中上線。其更新集中在遊戲外的體驗,並將帶來全新的設計風格,同時改善一些功能的使用。
本次變化意味著之前的部分功能可能會被移除,但在更新這一補丁時,我們依舊會關注玩家的反饋。下面讓我們來分析一下為什麼我們要努力進行改進,以及分享這些更新的設計過程與思路。
為什麼是現在?
團隊的目的並不是為了更新而更新。我們正在為VALORANT的未來做足準備,迫不及待地想與玩家共同談論的即將上線的最新功能。不過目前,我們覺得應該先推出一個優秀的UX/UI前端體驗,以此向玩家展示出VALORANT未來整體的發展方向。這需要重新對我們的UX/UI標準評級,修改保真程度,並引入全新的動作設計以使得玩家能夠流暢完整地進行遊戲。
快速預覽
我們的目標是豐富畫面,使其更加完整緊湊,成為一個充滿活力的整體,所以我們想分享的第一個更新是MVP展示界面。
你也將開始看到一個全新的大廳、賽前加載界面和遊戲結算界面,其設計旨在展示更多的玩家數據
勝利 展示
失敗 展示
"我們希望你能理解VALORANT中團隊的重要性。這個全新、大膽的團隊展示鏡頭有助於瞭解你的團隊構成,同時更突出比賽結果—勝利或者失敗。我們也期待這一改變更好地展示VALORANT的畫面美感直到遊戲結束"。——Tea Chang,玩家體驗設計師
房間 展示
"我們想移除很多不必要的零碎設計,提高大廳界面的整體性。儘管這些畫面裝飾很有趣,但並沒有真正的作用。為了強調名片,突出其代表性。我們增加了畫面的對比度,並簡化了該界面的設計語言"。-Oliver Zumstein,視覺設計師
倒計時 展示
對戰畫面 展示
"我們希望對戰畫面上的所有內容都是關於兩隻小隊的信息。所以我們移除了地圖展示,這樣你的名片能夠更好地展示出來;同樣的,我們提高了色彩對比度,採用鏡像對稱的佈局,並添加了'VS'文字以強調雙方小隊正面交鋒的感覺。"-Max Smiley,工程設計師
即將到來的
就像我們一開始說的,期待更多的改動與升級,給整個遊戲帶來動作設計和總體視覺上的活力。多個VALORANT團隊正在重新評估玩家的遊戲體驗和許多界面的色彩對比度。所有的更新迭代都將依此方向進行設計。
記得及時反饋設計上的不足與可能存在的功能缺陷,我們期待著你的分享!