本文来自VALORANT美服官网,部分有删减
VALORANT的UX、UI、工程和QA设计团队很高兴能够分享一些即将到来的UX/UI的变化,这些变化将在5.08补丁中上线。其更新集中在游戏外的体验,并将带来全新的设计风格,同时改善一些功能的使用。
本次变化意味着之前的部分功能可能会被移除,但在更新这一补丁时,我们依旧会关注玩家的反馈。下面让我们来分析一下为什么我们要努力进行改进,以及分享这些更新的设计过程与思路。
为什么是现在?
团队的目的并不是为了更新而更新。我们正在为VALORANT的未来做足准备,迫不及待地想与玩家共同谈论的即将上线的最新功能。不过目前,我们觉得应该先推出一个优秀的UX/UI前端体验,以此向玩家展示出VALORANT未来整体的发展方向。这需要重新对我们的UX/UI标准评级,修改保真程度,并引入全新的动作设计以使得玩家能够流畅完整地进行游戏。
快速预览
我们的目标是丰富画面,使其更加完整紧凑,成为一个充满活力的整体,所以我们想分享的第一个更新是MVP展示界面。
你也将开始看到一个全新的大厅、赛前加载界面和游戏结算界面,其设计旨在展示更多的玩家数据
胜利 展示
失败 展示
"我们希望你能理解VALORANT中团队的重要性。这个全新、大胆的团队展示镜头有助于了解你的团队构成,同时更突出比赛结果—胜利或者失败。我们也期待这一改变更好地展示VALORANT的画面美感直到游戏结束"。——Tea Chang,玩家体验设计师
房间 展示
"我们想移除很多不必要的零碎设计,提高大厅界面的整体性。尽管这些画面装饰很有趣,但并没有真正的作用。为了强调名片,突出其代表性。我们增加了画面的对比度,并简化了该界面的设计语言"。-Oliver Zumstein,视觉设计师
倒计时 展示
对战画面 展示
"我们希望对战画面上的所有内容都是关于两只小队的信息。所以我们移除了地图展示,这样你的名片能够更好地展示出来;同样的,我们提高了色彩对比度,采用镜像对称的布局,并添加了'VS'文字以强调双方小队正面交锋的感觉。"-Max Smiley,工程设计师
即将到来的
就像我们一开始说的,期待更多的改动与升级,给整个游戏带来动作设计和总体视觉上的活力。多个VALORANT团队正在重新评估玩家的游戏体验和许多界面的色彩对比度。所有的更新迭代都将依此方向进行设计。
记得及时反馈设计上的不足与可能存在的功能缺陷,我们期待着你的分享!