【PC遊戲】籠中窺夢:解開視覺魔方


3樓貓 發佈時間:2022-04-21 10:54:42 作者:whitesss123 Language

【PC遊戲】籠中窺夢:解開視覺魔方-第0張

籠中窺夢給我的第一印象,就是一個精巧的層層嵌套的魔方玩具。


【PC遊戲】籠中窺夢:解開視覺魔方-第1張


整個遊戲圍繞著一個立方體進行,立方體的每個面將會展示不同的場景。玩家需要通過利用視錯覺,調整視角,將場景中特定物件進行拼合互動,從而進行解密。就像是3d版本的《畫中世界》。

 

【PC遊戲】籠中窺夢:解開視覺魔方-第2張

不過,3d版本確實比僅依靠2d圖層的解密場景顯得更為複雜。3D的場景提供著複雜的透視關係,而遊戲又再透視之上設置著視錯覺,3d場景中遠近放置的物體,彼此的遮擋又構成出全新的2d圖案。

 

【PC遊戲】籠中窺夢:解開視覺魔方-第3張

遊戲的核心操作便貼近把握魔方:抓取、旋轉、思考每個面的佈局。同時,遊戲的謎題有著合適又令人興奮的難度梯度。遊戲最開始的謎題只需要通過拼接即可完成,告知玩家最核心的遊玩方式,而在之後,僅僅通過拼接合適的物體遠遠不足與解決謎題,玩家更需要通過場景思考分析,以何種順序拼接觸發,才能度過場景難關。而在後續,謎題將不再侷限在一個場景甚至一個時間維度。層層遞進的謎題就像不斷攀升的過山車,解密成功的爽快感也隨之疊加。

 

【PC遊戲】籠中窺夢:解開視覺魔方-第4張

遊戲做出了易用性的改良,遊戲中的解密物體會做出高亮提示,不會出現過度枚舉,而同時這些高亮提示也不會使得謎題過於簡單。此外在遊戲內內置著攻略,不存在卡關一說。不過攻略可得隨著遊玩時間解鎖,攻略分為4層引導,從簡單的目標暗示,到手把手視頻攻略;顯然作者希望玩家能保持著思考的過程,達到有略微挑戰但不至於一頭霧水的恰好心流。

【PC遊戲】籠中窺夢:解開視覺魔方-第5張

因為詳細內置攻略的存在,遊戲不存在卡關一說,不過在此之外遊戲還有相片和獎章兩種收集物設計。其中相片的收集將是遊戲劇情的重要補充。

 

遊戲在精巧的設計之外,還有這獨特的碎片化敘事,隨著遊戲進行,我們將在種種場景之中拼接。角色也正置身於一段段的記憶殘片之中。回想標題:moncage,(在法語中mon是指“我的”,cage指“籠子”)不正是指的是“我的籠子”嗎,角色正被一系列的記憶殘片所困,這又是為何呢?一切只有等待玩家在遊戲中解密了。

 

總的來說,籠中窺夢是一款在遊玩設計和敘事上都做的非常精緻的一部作品,它完全適合您去消磨一個悠閒的午後時光,並在遊玩後產生新感觸。

 


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