【PC游戏】“定点爆炸,一触即发”,《一触即发》游戏测评


3楼猫 发布时间:2022-04-21 09:05:51 作者:默安 Language

写在前面:

    首先感谢小黑盒提供的游戏激活码。

        本作为一款沙盒建造解谜类游戏,玩家既能感受到建造的乐趣,也能享受解谜的成就感。游戏通过真实的物理引擎和爽快的爆炸画面,让玩家不知不觉的完全沉浸在建造和摧毁建筑的快乐当中。

        初入游戏,扑面而来的金属气息,让玩家感到满满的机械感。厚重而又不失精细的金属建筑让我进入游戏就爱上了建筑。

        游戏目的只有一个——破坏红色脆弱核心(后文用红核代替),玩家可以根据关卡内提供的工具搭建建筑从而摧毁核心。但是如果你想游戏内整活也不是不可以,游戏内各式各样的工具足够满足你的创造欲,搭建各种奇怪的建筑而通关才是最快乐的。

【PC游戏】“定点爆炸,一触即发”,《一触即发》游戏测评-第0张

爆炸就是艺术:

        极致的爆炸,极致的享受。本作展现的爆炸画面真的可以称得上是艺术。爆炸时的精细程度可称之为“一绝”。即使爆炸声做了“消声处理”(声音会变得比较模糊)但是仍然掩盖不了爆炸的魅力。打开游戏享受爆炸带来的快感,看这爆炸的画面,建筑物四散的碎片,总有一种爽感浮上笔者心头。看着建筑物的摧毁,倒塌,四散,只能说非常的解压!

 

【PC游戏】“定点爆炸,一触即发”,《一触即发》游戏测评-第1张

物理解谜,有亿点难:

        复杂的摧毁系统赋予了游戏新的体验,也提高了游戏的难度。每一关都必须经过深思熟虑,每一个工具都要做到物尽其用。而且游戏内的一些机关,看似很好触发,实际上当玩家触发机关后才会发现自己能用的工具已经无法继续摧毁红核,然后就得重头再来一遍重新思考。不过制作商肯定不会让你卡关的,在设置里面有显示提醒。它会一步一步的教你怎么做,可以称的上是保姆及教学了,如果不想看教学的话,玩家甚至可以跳关,并且关卡的完成度不影响玩家进入下一关,属实是非常的银杏。

【PC游戏】“定点爆炸,一触即发”,《一触即发》游戏测评-第2张

真实的物理引擎,不同的游戏体验:

        建筑类游戏重要的真的只是外观好看吗?不!本作内真实的重力下坠和抛体等一系列物理运动能让玩家开发更多的通关方法。物理引擎的添加让本作与其他的一些建筑游戏不同,本作并不只是搭搭房子,看看风景。游玩的时候更多是在思考“这边够不够长,那里够不够重,炸弹会不会抛的太远等问题”每一次的尝试都会积累新得经验,只为下一次完美构造。而且因为物理引擎的存在,所以每次在通关过程中的爆炸画面都显得格外的真实,不管是建筑物的塌陷还是金属块的崩碎还有四散小碎片的运动轨迹都在紧靠“真实”二字,而正是这紧靠这真实,所以游戏才带给我不同的游戏体验和画面美感。

【PC游戏】“定点爆炸,一触即发”,《一触即发》游戏测评-第3张

游戏优缺点:

游戏优点:

1本作是一款杀时利器,往往在游玩的时候不知不觉一下午就过去了。

2能让玩家感受到不同于传统建筑和解谜游戏的体验。

3本作也可以叫做“壁纸生产机”可以通过摄像机功能能够导出4K的图片。

游戏缺点:

1游戏优化感觉不太好,每次在摧毁建筑和爆炸的时候帧率会掉到20几(本人3060显卡)

2游戏虽然自带汉化,但是只有第二关会遇到bug,导致汉化加载失败。

3每一关的关卡思路优先,比较难思考。

4剧情流程比较短,玩玩就通关了

5游戏大体玩法比较单一

一点点的看法:

        还是希望开发商多多优化一下游戏。笔者玩到现在虽然没有遇到什么恶性bug,但是后期希望开发商也多多修补bug不要像某2()42放手不管就好。还有就是游戏大体内容和通关思路比较单一,导致了玩时间久了就会感觉很枯燥并且通关比较难,一直处于枯燥和失败的状态就容易失去玩下去的动力,而且游戏流程较短,虽然关卡难但是想要完全通关时间也不会很久,基本玩完就卸载了,所以希望游戏开发商能多添加一些新的玩法和功能。如果可以的话,解锁创意工坊让更多的大佬加进来去开发新的地图和工具等等,会吸引更多人来尝试。

总结:

        游戏是一款很不错的游戏,不管是爆炸时的画面美感和纯物理解谜方式都吸引着我。真实的物理引擎更是增加了游戏的趣味性和可玩性。最后,如果是喜欢解谜游戏的玩家可以冲爆。如果是刚刚接触解谜游戏的玩家也可以去尝试一下新的解谜类型。


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