作者往期作品:
墮落之主
龍之信條

黑魂系列一直以來都是以難和探圖而聞名遐邇,自惡魔之魂1開山鼻祖(國王密令暫且不談)創造這個系列開來,黑暗靈魂1的地圖設計讓宮崎英高跌上了神壇(但混沌溫床又讓這個神壇有些鬆弛),黑暗靈魂3是該系列的集大成之作,為黑暗靈魂劃上了完美的句號.而艾爾登法環又將魂遊與開放世界結合,使魂類正式出圈,讓廣大玩家熟知.當然破圈也有很多負面影響,比如說拉踩粉絲被罵魂小將等等,這些屬於社區問題,暫不在我們今天的討論範圍之內.作者作為臭打遊戲的,只希望帶來每一款遊戲本人感觸最深的攻略,而不是無止境的引戰和拉踩.

但正當其他作品在遊戲史上大放異彩或正在社區裡瘋狂大戰時,又有一款遊戲在角落悄悄的似了(並非似了),他就是我們今天的主角---黑暗靈魂2.作為老作品,他的聲音實在是太小了,相較其他黑魂,似乎他的閃光點太微不足道了一些.
那麼作為黑暗靈魂系列的正統續作,這部作品的表現究竟如何?是像部分人所說的開除魂籍,還是真正為後面作品添磚加瓦無私奉獻的留名佳作?筆者在全沉浸式遊玩體驗八十餘時後,萬字剖析這部作品的好與壞,以及本人的成就經驗.碼字不易,不求充電,還望多多點贊評論支持.

一.作品的缺點
1.畫風很老
畢竟是老作品了,畫風是相當老,這是最勸退大部分人的一點.個人建議是魂遊老玩家或者真心是想體驗玩法的人再入手,不然畫質黨沒必要折磨自己.
筆者順手幫盒友放兩個畫質mod,在N網搜以下內容即可
光照MOD:DS2LightingEngine SotFS
紋理MOD:Scholar of the Second Sin Texture Overhaul(解壓後30G左右)
可以看到打上這兩個mod對光影與畫質對提升效果還是相當不錯的,可以提升一下游玩體驗.
2.操作設計反直覺
鍵鼠和手柄的操作都跟後續魂遊有很大的不同,尤其是鍵鼠,除了wasd以外感覺沒什麼和以後作品相同的按鍵,必須花大量的時間適應.
這裡值得提示的一點就是這部作品有時候會有鼠標延遲導致舉盾延遲,這裡給出解決辦法:
將這個功能關閉再打開就可以修復了,希望可以解決鼠標黨的燃眉之急.
3.極其嚴重的堆怪設計.
本作因為有殺怪十五次可以讓這個怪不再刷新的機制,所以堆怪量達到一個空前絕後的程度.喜歡我熔鐵城一條街嗎?
絕對會深刻的刻入你DNA.所以說我個人感覺玩黑魂2幫助最大的不是技巧,而是耐心.最好要每次到各地按部就班把該清的小怪都清理完畢,這樣你才會有一個良好的遊玩體驗.
二.遊戲的優點
啊?你說就這,還沒黑魂一一根?那恭喜你,老ass,快提高你的屁股進去吧.本作簡直就是老頭環素材寶庫,魂遊玩法聚集地,主打一個量大管飽.
1.地圖很大,空前絕後的大.
黑暗靈魂2的地圖讓我印象極其深刻,真的是大的沒邊.
(展示部分篝火點)
上圖各部分不是每一個小篝火,而是每一個大區域的代表,你就知道這是有多麼大了.所以說黑魂2一定是黑魂系列最耐玩的,完整體驗完感覺遊玩時間僅次與老頭環了.而且魂2的設計沒有重樣的,一定會給你良好的體驗.
二.武器設計
本作開創性的引入了雙武器的使用系統,並且還為部分雙武器的使用格外設計了招式與動作.這一部分的經驗良好的運用的老頭環當中,是老頭環的成功的重要基石之一.並且本作的武器也有相當多不重樣的種類,每一種都是特別設計,值得一玩,本人特別喜歡巨劍,也正是這一部作品讓我在其他幾部又重新用巨劍體驗了一遍,真心感謝給我帶來的不一樣的遊玩體驗.這就不奇怪老頭環的巨劍情懷了.
3.黑暗靈魂?兄弟之魂!
“無兄弟,不黑魂”正是黑魂2開創的.每一處boss面前都幾乎一定會有召喚符,而且還不是隻召喚一兩個那種,真是來打mmorpg本來了,而且也會有一些老東西蹲點來幫助萌新來過一些噁心的地方,比如祭壇和熔鐵城這是一部分,所以個人感覺這一部是黑魂中最有人情味的.真的和npc與好哥們一起打boss太爽了.所以說這部作品幾乎沒有能卡人的boss,如果有,那一定是npc召的不夠,無兄弟,不黑魂!
還有很多優點我就不一一枚舉了,如果這幾點都拿不下你,那我覺得其他的優點也沒法吸引你了.總之這一部作品是我個人感覺最好玩的一部,因為裡面太多npc或者推圖給了我很多難忘的回憶,正如蔥哥和太陽騎士那樣,想必他們也會以後在路上繼續指引著我前進吧.還有耶姐,希望她能有個善終的結局,她值得(在黑魂3看到耶姐一套有點淚崩)
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以下來到全成就部分,按需索取!
首先值得注意的是,本作因為宰相三週目才會全部開放商品的原因,所以至少要三個周目才能夠全成就.所以一定要規劃好路線,不要因為錯過npc導致要重新開周目補全
規劃建議:一週目的仔細探索,儘量在一週目把除了法術獎盃的全部獎盃弄完。最需要注意的就是魯卡提耶的支線!這個支線如果錯過只能下週目補救。
需要花時間刷的誓約一共就刷 30 個太陽徽章和擊殺 30 個狂戰士,儘量在一週目全部搞定
二週目要查漏補缺,一週目沒有補救的獎盃要素全部補上
二週目的四個巨物所獲得的古魂不要拿去換武器,全部換法術!想換武器 要麼高周目再換要麼添火換。
如果想盡快白金,二週可以不打 DLC 和支線 boss,通關本篇就直接進入 3周目。但是前提是你只剩下諸神之怒、陽光滋潤、混沌大火球這三個法術還未入手。三週目之前推薦通過刷巨人王的靈魂等方法準備合計 300 萬魂量的捏魂道具,一進入 3 周目就直接用掉。可以直接開啟冬之廟的大門,直接進入王城找宰相購買剩下的這三個法術,就能最快方法白金
一、全肢體動作獎盃
【歡 迎】如蜜,灰心哥索丹
【開戰禮節】青教聖堂,青騎士格拉因德克,需要持有「信義之證」
【看不起人】遺忘囚籠,奧斯特羅的史垂德,需要獲得過 3 萬魂量
【梟 首】迷霧森林,溫格之首
【握拳高舉】狩獵森林,放浪者柯雷頓,需要不死牢篝火的「牢房鑰匙」
【讚美太陽】流油谷,太陽祭壇
【下 跪】堆土塔,架梯子的吉里甘,需要買他的梯子或者到移動到如蜜後
【喜 悅】如蜜,烏格的凡荷特,需要解除石化的羅莎貝娜之後再對話
【活動肩膀】茫然遺蹟,蠍男塔克,擊敗boss蠍子納吉卡之後裝備「細語戒指」戒指對話
【我 來】王城,宰相靈魂貝拉格
【求 饒】不死靈廟,守墓人雅閣德藍,如果在它周圍點了火把就會敵對
【歡 呼】巨人汪姆達的回憶,王國隊長多拉蒙德
二、簽訂誓約獎盃
【青教】如蜜,灰心哥索丹
【霸者】如蜜,霸者石碑
【青之守護者】青教聖堂,青騎士格拉因德克,需要持有「信義之證」
【鍾守】月亮鐘樓&太陽鐘樓,鍾衛
【血之同胞】不死刑場,矮小的格雷年,需要持有「憎恨之證」
【太陽後繼者】流油谷,太陽祭壇
【鼠王】法洛斯門禁&聖人墓地,鼠王,需要持有「老鼠尾巴」
【黑暗朝聖者】茫然遺蹟&黑溪谷&王城,潛身黑暗的格藍達爾,需要在這三處地方遇見並各對話一次,第三次對話才能簽訂
【古龍鱗片】熔鐵城,拉·卡納爾的馬格赫拉德,需要交給他在祭祀場拾取的「某種化石蛋」之後才能簽訂
三、NPC 轉贈獎盃
【熟練的麥道夫】在他那消費 15000 魂之後對話
【架梯子的吉里甘】在他那購買 12000 價格的梯子之後對話
【梅維亞的羅莎貝娜】給至少給她一件衣服穿上
【溫格之首】一直對話到獲得轉贈為止
【王國隊長多拉蒙德】擊敗 boss 巨人王之後對話
【米勒的魯卡提耶】
分別在遺忘囚籠、密港、堆土塔、黑溪谷這4個地區遇見她之後對話(直至出現復讀)來推動劇情,最後在安第爾之館第1篝火旁與她對話才能完成支線。
但是想要獲得轉贈,必須在四臂守衛、遺忘的罪人、熔鐵惡魔、腐敗物這4個 boss 戰中,至少有 3 次召喚魯卡提耶的白符一起擊敗 boss,並且要保證她存活才算數。
同一個 boss 通過添火重複擊殺也可以算進 3 次之中。但是如果在安第爾之館已經和她對話完了但是 3 次沒有滿足,就算添火補償次數也無法在該周目獲得她的轉贈,請一定要在安第爾之館之前完成 3 次協同擊敗 boss 的條件。
【烏格的凡荷特】
需要解除石化的羅莎貝娜之後再對話才能開啟此支線任務。後期會在王城第四篝火出遇到他,通過對話讓支線進行到最後一個階段。最後可以在巨人洛回憶內跟他對話來完成支線任務。最後回一直停留在巨人洛的回憶內。
想要獲得轉贈就跟魯卡提耶支線同理,必須在輝石鎮教眾、鏡之騎士、巨人王、王座男女/王妃杜娜湘卓這四場 boss 戰中,有 3 次召喚凡荷特的白符一起擊敗 boss,並且要保證他存活才算數。
同一個 boss 通過添火重複擊殺也可以算進 3 次之中。但是和魯卡提耶支線的區別在於該支線如果沒有完成次數,之後再添火補償也可以補救。
想要在巨人王boss戰召喚他,需要先在巨人洛的回憶裡面跟他對話完才行。否則在巨人王回憶裡面不會出現他的召喚符。
【畫地圖的凱爾】
需要在巨人森林跟他對話獲得「宅邸鑰匙」之後再把對話到復讀為止。然後在如蜜通過鑰匙進入宅邸,之後他才會在宅邸出現。
需要獲得他的轉贈就要滿足點燃 4 個始源營火、並至少擊敗王座男女的這幾個之後,在宅邸和他對話才行。
四、非主線 BOSS 討伐獎盃
【範克拉德】
不死靈廟的另一個 boss,主動攻擊他到一定傷害才會觸發 boss 戰。如果不湊齊 5 個「巨人們的靈魂」,會大幅度降低玩家對他所造成的傷害。
這個5個巨人的靈魂獲取方式分別是:初次擊殺黑溪谷懸崖下的2個巨人、巨人洛回憶的出口的巨人屍體拾取、巨人旺達回憶的出口巨人屍體拾取、boss巨人王后面的巨人屍體拾取、擊殺祭祀場的boss古龍
雖然是boss,但是範克拉德和古龍也視為 NPC 類,討伐成功後自身也會積累罪孽值。需要在輝石鎮贖罪才能消除。
五、全法術獎盃(BOSS 魂兌換部分)
部分法術需要某些 boss 的靈魂才能兌換,這些 boss 靈魂千萬不要在一週目的時候輕易捏掉或者兌換成武器裝備。尤其是煤炭娜德拉的靈魂,獲得條件比較繁雜而且無法添火挽救。
溫度 2 以上才能獲得的 boss 靈魂推薦儘量在二週目的時候再去獲得(因為白金99%情況都是需要三週目)。雖然一週目可以通過添火擊殺 boss 來提前獲得,但是這樣的話會讓以後的周目該區域的難度會提升來影響強迫症或者遊戲體驗。
【茫然衛兵的靈魂】
【蠍子納吉卡的靈魂】
【鼠王的試煉靈魂】
【鼠王先鋒的靈魂】
【韋施塔德的靈魂】
【巨人王的靈魂】
【黑暗潛伏者的靈魂】
【煤炭娜德拉的靈魂】需要在 DLC2 收集 12 個煤炭娜德拉的靈魂
【遠古魔女的靈魂】需要擊敗溫度 2 以上的被遺忘的罪人
【古王的靈魂】需要擊敗溫度 2 以上的鐵之古王
【遠古白龍的靈魂】需要擊敗溫度 2 以上的公爵的夫雷迪亞
【遠古死者的靈魂】需要擊敗溫度 2 以上的腐敗物
六、全法術獎盃(NPC 支線獲得部分)
【宮廷魔術師那瓦藍】
完成暗殺任務獲得「封印太陽」「解放魔力」
需要活屍狀態才能與那瓦藍對話觸發暗殺任務的支線。切記!如果拉下了安第爾之館一樓霧門的拉桿則敵對,不僅會跟那瓦藍敵對,還會不斷入侵玩家。並且本週目無法補救。
雖然是暗殺任務,但是不需要真正殺死 NPC,只用帶著那瓦藍所需要的道具給他展示就算達成條件:
「梯子飾物」在架梯子的吉里甘那購買
「凱爾兜鍪」完成畫地圖的凱爾的轉贈
「日暮之杖」智力信仰滿足 20 後和逐出牆門的菲爾金對話
「艾斯登提羽毛」在衛龍巢穴和綠衣巡禮者對話
也就是說至少要點燃4個初始營火、擊敗王座男女才能全部完成。
【林德的利絮】
需要在不死靈廟撿到「無神眼眸寶珠」後,在如密通往狩獵森林和海德巨火塔的機關道,使用此道具入侵該 NPC 並殺死她獲得「陽光療愈」。
殺死她之前必須先在她那購買中等恢復、返回、導引之語這三個奇蹟。不然全法術獎盃只能在二週目補救。還有祈禱戒指也只能在她那購買,雖然不是獎盃要素,想要收集全部戒指也必須先買掉再入侵。
七、全法術獎盃(誓約獎勵部分)
【青之守護者】
誓約等級 2 獲得「諸神之怒」,誓約等級 3 獲得「陽光滋潤」。需要活人狀態下戴上守護徽記作為青之守護者去幫助被入侵的青教玩家並殺死入侵者、作為復仇靈殺死有罪玩家、在青教聖堂修煉場 PVP 取勝這些條件合計 500 次才能 3 級。
可以說是本作最最困難的誓約,因此如果想正常白金的話建議直接放棄該誓約。這些誓約獎勵在三週目開始的王城宰相會販賣。
【鍾守】
誓約等級 2 獲得「隱形武器」,需要通過帶上鍾守徽記變成灰靈自動入侵併擊殺
其他玩家、或殺死太陽鐘樓偶爾刷出來的狂戰士紅靈,合計 30 次才能 2 級。由於鍾守徽記的入侵冷卻時間比較長、而且需要網絡條件良好,因此推薦刷
狂戰士紅靈的辦法來完成所需誓約條件。
【血之同胞】
誓約等級 3 獲得「混沌大火球」。需要簽訂誓約後在不死刑場修煉場 PVP 取勝這些條件合計 500 次才能 3 級。如果入侵時殺死了青靈算 2 次,如果在修煉場敗北會扣 1 次。
雖然達成條件沒有青之守護者困難,但是也算第二難升級的誓約。因此如果想正常白金的話也建議直接放棄該誓約。這些誓約獎勵在三週目開始的王城宰相會販賣。
【太陽後繼者】
誓約等級 3 獲得「陽光之槍」,需要獻上 30 個太陽徽章才能 3 級。
以太陽戰士的身份畫白符幫助其他玩家擊殺 boss,或者自己在簽訂太陽誓約的狀態下召喚其他太陽戰士玩家的白符擊殺 boss,都可以獲得太陽徽章,前者固定會獲得一個,後者的話如果召喚了兩位太陽戰士玩家一起去擊殺 boss 則可以獲得兩個太陽徽章。同理召喚 3 個就能獲得 3 個,前提是這些玩家都在 boss 戰中存活了下來才能按人數結算。
如果不依靠聯機,流油谷的暗球巨人、三岔路大鷹戰士也有概率掉落同樣徽章。流油谷的暗球巨人是強烈不推薦去刷的,簡單的理由就是難打且十分不效率。而三岔路的大鷹戰士則效率很多,快的話一個下午的時間完全可以湊到 20-30個太陽徽章。由於該作的小怪只刷 12 次之後不再刷新,所以需要簽訂霸者誓約去反覆刷。
【黑暗朝聖者】
誓約等級 3 獲得「亢奮」,需要點燃 3 個遠古暗穴的火盆,並且從無底深淵的出口離開,之後再與該NPC兌換才能提升誓約等級。
八、全法術獎盃(拾取 &購買)
全法術詳細入手位置見其他攻略,只要別跟一些 NPC 敵對且細心收集就能湊齊全部法術。順便一提,原罪版的全法術獎盃也包括 DLC 法術在內。
建議先把能拾取的法術對照攻略全部清空,然後再把需要購買的法術買完。這樣是最省錢的做法。
只能通過特定 NPC 購買獲得的法術如下:
【晦暝的卡里昂】衝擊、亂射靈魂槍、法術武器、思鄉
【林德的利絮】中等恢復、返回、導引之語
【奧斯特羅的史垂德】察覺敵意
【逐出門牆的菲爾金】黑暗武器、武器共鳴、軀體共鳴
【梅維亞的羅莎貝娜】毒霧、劇烈出汗、鐵身軀
【教戒師克隆威爾】偉大的抵抗
【宰相靈魂貝拉格】諸神之怒、陽光滋潤、混沌大火球(都是三週目以上販賣)
【潛身黑暗的格藍達爾】深層沉默
以上就是黑魂2的全成就了.總的來說,黑暗靈魂2絕對是一部值得體驗的作品,他的玩法和地圖設計也是開創性的一筆,可惜被冠上了黑魂一名,拉高了玩家對他的期待,所以現在才有了譭譽參半的場景.如果卸下這頂冠冕,想必它也能是一部名留青史的作品.
再附上幾張筆者的私藏:
碼字不易,盒友的支持一直是我不懈的動力!