【理性分析抛砖引玉】关于韩信的强度是否已经破坏了游戏性?|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-19 21:50:30 作者:菜狗仙 Language

论坛最近盛传韩信要被削弱的风声想必大家都有所耳闻,作为持有韩信的受益者我也有强烈的不满情绪。但冷静下来仔细思考了一下,这波削弱究竟是策划一意孤行还是真在试图做好游戏平衡呢?作为有多款游戏游玩经验的我想表达一下自己的看法,也希望大家能静下心来和谐讨论,一同分析探讨。


一、单个名臣太强,反而逼氪
一般情况官方削弱角色,很多人会误以为不想让玩家爽,跟玩家对着干,跟削英雄一样。这个要看情况而言。无悔的情况不太一样,如果韩信远远强于其他同级名臣,毫不过分地说,韩信的三技能IMBA到可以被誉为“官方外挂”的程度,导致很多玩家跟风“被迫”获取韩信,得想各种办法肝或者氪,那才是真正的逼氪。
有了韩信之后,也就只想着当刷子刷刷刷了,坦白说把韩信肝到三星之后刷了几天下来,兴奋感消退之后,感觉有点索然无味,不刷又觉得有点亏很蛋疼,原本的心态都变了。
前车之鉴——阴阳师的千姬和帝释天,懂的都懂,PVP、PVE两开花,式神面世双榜登顶,当时所有攻略都绕不开他们。相信大家不会希望过段时间论坛里全都是“没有韩信如何通关XX”的帖子吧?今天能是韩信,那明天是不是就是诸葛亮,后天是不是就是岳飞?数值崩坏只会是一个开头,而不是一个结局。
如果游戏后续继续推出这种强度的名臣,我们就只能继续被逼氪,去使用少数几个T0名臣体验游戏,让其他名臣彻底沦为下水道。
韩信这种情况,官方还是可以适当做一下优化的。

二、进行名臣搭配才是更好的玩法体验 
让玩家通过合理的搭配去发挥角色实力,而不是无脑出人权卡,这是一款游戏能长远发展的前提,也应该是我们全体玩家的共识和诉求。
在无悔里能感受到的是,就名臣搭配而言,平民有平民的玩法,大佬有大佬的玩法,种田有种田的玩法,速通有速通的玩法, 反正各有各的妙处,与其让玩家计较哪个名臣强,不如让玩家讨论怎么搭配适合自己。这才是策略游戏应有的样子吧。

三、那么,重点来了,韩信应该如何优化是好?
数值策划该喷的喷,确实做的不好,现在外围这么多人带节奏,相信策划也会慎重考虑怎么调整韩信。
个人有如下几个猜测。说是出谋划策也行。

猜测1:弱化明修暗度的效果,直接进行削弱,从行军立即到达改为行军2倍加速。
中规中矩的改动,保留了实用性,但也会让韩信从一张接近外挂的特权卡变得不再惊艳。
猜测2:增加明修暗度的debuff,行军到达进入战斗之后,获得一个疲军之师的debuff,战力下降。
一定程度上进行了平衡,但削弱战力过多就让这个技能废了,或者对战力培养不足的玩家不太友好;削弱过少对战狂玩家和养成培养很好的玩家来说无太大影响,比较难拿捏。
猜测3:延长明修暗度的研究时间,从冷却时间极短,开了月卡秒研究的3分钟提高到开了月卡加速还是需要一定等待时间的40分钟。
因为有月卡加速的存在,对月卡党和非月卡党是完全不同的体验,可能对官方来说可以顺带月卡促销吧。
猜测4:提高明修暗度的使用条件,从无限制使用改为只能在军心高于一定值的时候使用,并且每次使用会降军心,让玩家不能频繁使用,并且还要兼顾经营发展和军心的提升。
也是需要看数值,如果军心降太多,这个技能就废了,降太少的话配合几个提升军心的名臣体验还是不错的,就是韩信的配队套路就容易固化了。

如果问我偏向哪种,那我选4,在保证强度的情况下加点条件限制,起码是一款策略游戏该有的样子。

四、最后
总的来说,我认为为了不让无悔的平衡在开服一个月就直接走向崩坏,韩信得削,但削弱得有奖励补偿。
单个名臣过于强势不一定好,调整有利于游戏体验才是好的,当然,如果最终韩信被削成了韩红,我马上修改帖子变身暴躁老哥开喷。
这里也希望官方多发声吧,别老闷头干活,多响应玩家反馈,别让玩家吵着吵着就退坑了,别冷落了我们,大家互相理解,形成一个良好沟通的社区环境吧。
最后开个局,制作组这次咋调整,看我说的有没有一个准。
如果有更好的关于如何优化韩信的想法, 也欢迎留言讨论呀^ ^

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