文章內容僅考慮正常玩法下的一般情況。所以不會出現特殊專屬類飛昇(例如水之心)以及特殊玩法飛昇選擇(例如固有)。
以下內容屬個人看法分類,僅供參考使用。如有錯誤和補充歡迎大佬補充糾正。
必選類:
PS:我之後應該會專門搞個帖子介紹必選類的飛昇。應該這些飛昇關係的東西其實挺多的。
機械世界(智械)/蜂巢世界(蜂巢)/理想城(普政)
推薦槽位:五槽/六槽
理由:各類政體的星球改造。屬於拋開環世界後對應政體的最強星球,可以大幅提高產能和星球利用。
物種飛昇(合成/義體/靈能/基因)
推薦槽位:三槽
理由:簡單理解成給物種上各類buff的。大部分效果都非常強力。
天災飛昇(星海天罰/宇宙創生)
推薦槽位:四槽
理由:星海天罰會解釋礦船和各類打架用的buff,效果都非常強。宇宙創生有著突觸機和老登建築這種東西,可以給堪稱逆天的科研和相當可觀的資源產出。
備註:武災五段會向全星系宣戰,請提前做好準備。
高優先級
中央特權
推薦槽位:二槽
理由:樸實無華的減殖民地規模。
卓越學術
推薦槽位:一槽
理由:加兩科學家上限方便前期科研船掃地。25%經驗加成可以更快養成強力領袖。
掌控自然
推薦槽位:環開一槽,其他情況可視情況選擇,可以儘量早點點
理由:減少清除障礙的花費對前期特別是環開是非常有用的。加2區劃和加大資源區劃的效果可以加高星球產能。
建築大師
推薦槽位:後三槽
推薦理由:樸實無華的加巨構同時建造上限和速度。
星河奇蹟
推薦槽位:後三槽
理由:解鎖戴森球(4k電),環世界(原版最強居住),物質解壓器(2k礦)科技
巨像計劃
推薦槽位:後三槽
理由:解鎖巨像與全戰理由,可以用全戰打下對面星球(不用影響力)。巨像可以炸掉AI的球減輕電腦壓力。同時肅正協議會比較需要巨像炸球。
備註:極端和平沒有全戰理由。
中優先級
星河力量投射
推薦槽位:有空閒槽位可點,推薦後四槽
理由:加艦隊指揮上限艦容和力量投射上限。雖然看著挺強,但指揮上限並不剛需(沒指揮官),艦容可以通過許多方法提升(錨地,堡壘球,決議等),最有用的是力量投射加的2上限可以更方便修東西點決議。
星河衛士
推薦槽位:四槽
理由:加對天災傷害和AI好感。可以降低AI進攻你的概率。對天災加的傷害在低倍來說也是相當可觀的。
萬眾一心
推薦槽位:一二槽
理由:buff還行。雖然不是多強但好歹能用。
低優先級飛昇
科技至上
推薦槽位:一二槽
理由:有加10%科研速度,算是有用,不過有點少。可惜現在科研池稀有科技爛完了。
祝聖星球
推薦槽位:一二槽
理由:祝聖球給點buff,但只是聊勝於無罷了。
考古工程師
推薦槽位:無
理由:看著點吧。一般來說與武災綁定。在不武災的情況下不會考慮。
星球塑型師
推薦:無
理由:蓋亞球確實還行。但我為什麼不用理想城/機械球/蜂巢球呢?
掌握太虛
推薦槽位:無
理由:納米可用,其它玩法還是算了吧。5個恆星基地容量對大部分玩法來說沒意義。
戒心永存
推薦槽位:無
理由:守家用的。但既然有合金起防禦平臺和恆星基地那麼為什麼不起艦隊呢?推薦用於一打多的情況。萌新可以考慮當成中優先級的。
太空子民:
推薦槽位:無
理由:一般玩法不需要。
星系天氣控制
推薦槽位:無
理由:風暴可以給球上buff加產出。不過容易給球吹出問題。
不推薦選擇飛昇(無推薦槽位)
戰爭之王
理由:萌新哪來那麼多艦隊放傭兵呢?大佬又用不上。
星際主權
理由:正常情況下鋪地影響力是夠用的。而宣稱一般推薦巨像打全面戰爭。
高效行政
理由:100沒什麼意義。對萌新來說杯水車薪,老登又不在乎這點凝聚力。
共同命運
理由:AI忠誠度看個樂就行,只要艦隊比它強它就不敢反。
天機工程
理由:打AI無意義,pp另說。
看都不看一眼的東西
排毒
理由:實在缺球就修居住站。這玩意就把一個不能住的球改成一個可以住的。什麼都浪費了收益還低。
強取豪奪
理由:看似搶人口還不錯,實際速度還不如直接陸軍登錄快。
最後補一張我自己玩的時候的飛昇傳統圖作參考。
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