【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)


3樓貓 發佈時間:2022-11-13 14:34:51 作者:互聯網取名黑洞 Language

不知道還有沒有盒友記得我,一個因為被朋友惡搞之後所有社交賬號全崩被封(當然事實不是這樣,至少我之前是那麼說的)。決定離開小黑盒走進生活圈的人。今天再次和大家問好,我會重新回到這個大家庭,以一個全新的我給大家帶來更多歡樂。


這一年多快兩年的時間確實收穫良多,我認識了幾個ns圈的同城朋友,還結識了書圈,攀巖愛好者協會,騎行俱樂部,冬泳協會的愛好者。有了除了電子遊戲之外非常多的個人興趣。

我想大家都很想知道這整件事情背後的原因。而接下來的文章我會簡單說明這些事情。同時我還會推薦幾個自己非常喜歡的選擇取向類劇情遊戲。希望對大家有所幫助。

單純的初心演變成極端的分歧

我想我應該從我在黃金賽的那段經歷開始講,時間大概是暴雪擺爛的後期,爐石開始走下坡路,為了應對女拳問題暴雪瘋狂拔韭菜。結果我們一切衝突結束後,暴雪就倒閉被接盤了,也是挺諷刺的一件事。


面對這種情況和《96號公路》的選擇很像,有人選擇退遊,有人選擇平和向暴雪反饋,而我和俱樂部夥伴算是比較激進,我們想方設法向設計師宣洩不滿。

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期間我們不僅定時定點狙擊設計師,而且用各種老卡組衝擊狂野黃金賽。比較成功的一次,我在市黃金賽用無限戰為主的卡組拿到了狂野組季軍。(很抱歉我不能放圖片出來,因為我那時候全部刪掉了)


而暴雪持續走下坡路,面對這種情況俱樂部內部再次出現分歧。阿南一黨認為應該開始適應新環境吸納新人,而我這一黨則覺得要繼續和暴雪鬧下去。(我能理解,他是為了俱樂部能繼續運營下去)


結果俱樂部分裂,這期間我發現自己變得有些虛榮,已經忘記了俱樂部同樂的初心。甚至整個人的內心世界都變了。接剛剛看到一篇文章作者的創作,那一段時間確實有歧視鏈存在,並映射到我參與的任何一個圈子,在社交圈也發過很多攻擊性言論。但在小黑盒我倒是沒什麼發,畢竟那時候我單機涉獵比較淺。


而另外一黨的朋友阿南為了制止我這種瘋子般的行為,他選擇註銷我所有社交圈的賬號。他告訴我要冷靜一下,在生活裡多走走看看。

真正靜下來反思之後的內心世界

很慶幸能找到這樣的真心朋友,但我想大家更應該想知道我為什麼會這樣。


其中的三分是因為我在圈內走的路太遠了,暴雪也陪了我大半個青春,從小學開始玩魔獸,到大學爐石小有成就。為了維持這份虛假的榮譽罷了。


其中七分是高中時期魔獸散團給了我太大影響,因為魔獸服務器****崩潰(現在分為懷舊服和正式服就是因為這個原因,至少有一部分是因為這個原因),俱樂部直接就破產了,而當年一起玩的朋友都再也沒有聯繫過。

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我很害怕爐石也步這樣的後塵,但事實證明我是錯的,畢竟玩家不是同一批人。在魔獸晚年大家因為利益聯繫在一起,但陪我玩爐石的是真正的朋友,不會因為利益鏈條斷裂就不聯繫了(昨天我們還一起研究泰拉瑞亞的災尼mod)。哈?至少我現在已經無所謂爐石變成什麼樣了,雖然以前小有成就,但是刨根問底這遊戲只是一個和朋友交流的話題而已。朋友都不玩了自然我也沒有關注的意義了。


事情結束之後,我開始陷入無盡的懊悔之中,而緊接著接下來的疫情時間,我就只能靠著單機遊戲打發時間,可以說這段時間我在單機遊戲的路走得比以前深很多。不再去玩那些3A動作開放世界fps。而是去晚一些小眾精品遊戲。(所以我籌劃著入一個蒸汽甲板,雖然可能它有很多不足,但它可以讓我有更多的時間去陪朋友玩遊戲,可以和電腦聯機,就衝這一點我覺得很值,畢竟我的朋友準備出社會,而我還要繼續讀研讀博,根本不會有那麼多時間坐在高配pc前面)。

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我開始發現這些不那麼大眾化遊戲的亮點(我說的小眾,只是說不怎麼深入瞭解電子遊戲的人一般不會知道的遊戲,比如泰拉瑞亞雖然出名,但是不玩遊戲的人不知道。但是老頭環馬里奧這種火出圈的就不包括在內)。工作室在各種經費不足,硬件落後的前提下,做出一個雖然不精美但是卻包含他們無數理念和精心打磨故事和玩法,這和我之前不斷追求高畫質,高幀率的遊戲行為相比我獲得了更多的精神食糧,也證明了我之前對這些遊戲不屑一顧的想法有多麼可笑。


我看淡了一些事情,遊戲的區別在於他們製作的目標不同。大眾遊戲,moba,fps之類的遊戲他們追求的可能是簡單快樂,可能是步步攀升的榮譽感,以及作為一個可以將玩家聯繫在一起的精神紐帶。


而這些小眾精品遊戲,則是覓知音,尋找能讀懂它的人,並幫助每一個迷茫的人走上自己的道路,解開人生的心結,或帶你回想過去的回憶,挑戰自己達到新的高度。

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有時我還會製作明信片,贈送給我曾經對不起的每一個人,或許他們早就忘了或者也從來沒在乎過,但這也讓我內心好受了一些。

【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)-第4張

至於那些我們覺得做不好的遊戲,那就不用去想了,我們只選擇自己喜歡的玩。那些你不選擇的遊戲只能說你和它無緣。

【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)-第5張

順便曬一波自己的遊戲收藏,很喜歡收集ns卡帶,現在也開始會和朋友互相送卡帶來玩。雖然剛開始對卡帶的價格有些敏感,但是後面發現不去比價,不去考慮好不好賣,純粹因為喜歡去感受拆快遞的驚喜,在任友聚會的時候換遊戲玩。比整天因為價格悶頭攻略要快樂得多。

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推薦一些選擇取向類遊戲

因為先前很喜歡《艾迪芬奇的回憶》,所以就找了非常多相關的取向類遊戲玩。

那就借個篇幅推薦幾個遊戲吧,首先就是最經典的選擇取向《行屍走肉》。

這個遊戲一共有四部,因為比較喜歡的是最終季,這邊主要就是介紹一下最終季的內容。

【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)-第7張

作為玩家,你將扮演角色克萊曼婷和AJ,在一個生化危機為背景的世界下完成屬於你們自己的故事。我喜最終季的原因是,它做到了前幾季都沒有辦法充分完成的人物性格刻畫。在越來越商業化,越來越大眾化的電子娛樂行業發展方向下,如此細緻的人物刻畫,可以算是遊戲界的蘭亭序,生於偶然,無法復刻。

我們舉詹姆斯這個角色為例,他可以說是完全和其他角色異類的存在,心存善良,難以和其他人為伍。卻渴望融入到集體中,他異常敏感的性格也導致了之後的故事發展。

【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)-第8張

在一條線中,你冒犯到了他的敏感性格,他會非常憤怒,但是他的過激行為雖然是善意,卻將他推開和朋友的距離。

或者說我在詹姆斯的身上看到了自己的影子,本是善意想融入集體,卻因為自己信條始終和朋友起衝突。

但我走了另外一條線之後,他發現自己的善良信條反而將朋友置於危險之中,也會感到迷茫和羞愧。

《行屍走肉》中,你可以體會到每個人都是有血有肉的,是一個真正的人。同樣,玩家也會因為導致一個人的死亡羞愧,為角色的行為憤怒,為做出的選擇迷茫。

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【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)-第9張

第二個遊戲是《我的世界故事模式第二季》,因為和mojang合作的工作室倒閉,導致這個遊戲後來被直接下架了,現在要玩的話只能選擇學習版。(很幸運朋友送了我一個他珍藏的卡帶,聽說現在已經絕版了)

相比於《行屍走肉》,這個遊戲就顯得相對要平淡一些,不過有一句話讓我印象很深刻。


“被囚禁的不止有犯人。”

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第三個遊戲就是前面提到過的《96號公路》。

【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)-第10張

這是一個挺特別的遊戲,每個玩家在遊戲過程中的章節都是由電腦隨機生成的,意思就是你在每一個隨機生成的旅途中都會碰到不同的人。看到不同的事,同時你將會在地圖事件上做出選擇,從而影響到整個遊戲劇情的發展。

【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)-第11張

這個遊戲背景特別像美國和墨西哥發生的事情,美國製定了北美自由貿易條約,將墨西哥也納入在內,實際上就是對不發達國家的一種經濟剝削。(其實加拿大雖然是發達國家,但是因為這個條約損失了非常多的自然資源,這也是很多民間力量抵制這個條約的原因。比如森林資源,因為加拿大氣候寒冷森林恢復很慢。一些動物資源,比如加拿大特有的一種長得非常像水懶的動物和黑熊)。

【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)-第12張

而遊戲中的民間反叛力量黑色旅,總統競選,以及滿懷信念的年輕人走上了越境為目的的公路旅行,便是遊戲的主旋律。在遊戲中你可以成為武裝反抗的激進派,通過競選改變現狀的義和派,又或者對現狀失望透頂,渴望自由trust yourself的逃亡派。你可能在旅途中倒下,但一個你倒下,便有無數個你繼續踏上公路。


當你可以靜下心來走進每一個旅人的故事,你可以體會到,所有的人都慢慢的摘下自己的面具,展現出自己在面具下最真實的一面。你會發現,每個人都是這個體制下的犧牲品。


我覺得這個遊戲它並不在於有多強的遊戲性,但是它可以給被生活束縛住的人一個非常宏大的圖景。像我這樣人生低谷的狀態下,就適合放下一切,在96號公路里來一場說走就走的公路旅行。一場心靈的旅行。

關於所謂歧視鏈和網絡現狀的一些看法

其實我覺得基本上的原因是因為差異性,以及語言傳播效率的問題。

“文字只能傳達20%的信息。”在互聯網上我們只使用文字進行交流的時候,其實大部分時候網友很難接受到你超過50%的內容,甚至理解偏差都是常態。只是文字的話,沒辦法理解人的心情,心境,以及事情的緣由。就會按常理的理解做出自己的判斷,而這種判斷也會有很大的差異性。因為人不同的文化背景,三觀差異等原因導致。

【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)-第13張

我們在網上做出的事情都比較隨心,可能只是分享一個買遊戲的日常瑣碎,或者玩遊戲的心得,可能接觸到某些關鍵詞就會被劃分到一些固有的矛盾當中。比如我第一篇上頭條滾頻的文章,只是玩塞爾達到後面心血來潮寫的推薦,結果因為玩家吵架吵到了頭條關注。然後我也被一些人冠了個引戰的名頭,說句實話我也是有些……無語?有時候就覺得現在網上這種情況還是挺讓人無語的……當時覺得有點氣,如果是因為我誠心推薦塞爾達反而讓人感覺不舒服,那我寧願刪了,稿費我也不拿了。

【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)-第14張

我朋友之前聽到我在煩這些事,開始覺得有些好笑,後面看到我那認真的樣就跟我說了三句話。


“不要指責任何人,任何事。”

“如果被人指責,自己找原因。”

“不要想太多。”


我發現這三句話在互聯網上衝浪的時候非常適用,畢竟在網上說出任何一句話,都是會讓千千萬萬各不相同的人看到。

如果是敏感話題的話必然會起衝突。所以,儘量避免去指責一個人的行為,看到不喜翻頁就好。

如果被人指責,那必然是觸碰到了一些禁忌,這可能是你不知道的。

如果不瞭解觸碰的禁忌直接刪掉就好,不要想太多,沒人會記住你這個事情。

我們的初心

無論你為什麼接觸遊戲,你們都成為了我這條公路上的旅人,或許這對於你們來說只是一個茶餘飯後的休閒故事。

【PC遊戲】來一場心靈的旅行(補充事情後續和遊戲推薦)-第15張

但因為你們,我的人生因此不同。

很多圖片就是瀏覽的時候覺得可愛就留著用了,也有拿一些出來印刷明信片送朋友,但是絕對沒有任何想法拿著盈利,因為也查不到原作者,如果不喜的話聯繫我刪除哈。

接下來會著重體驗ns的遊戲(不是任天堂遊戲哈,ns遊戲指的是發佈在ns上的遊戲),有的不一定是熱門但是都非常不錯。目前在玩有消光,無人深空,貝姐123,奇異人生123,巫師3(重刷),風來之國。計劃未來還有inscription(聽說馬上出ns版了),異星工廠,索尼克邊境,師傅之類。


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