1.让玩家扮演boss的想法确实不错,但也有可能出现弊端,比如有的玩家故意利用这种特性来刷取材料之类的,当然解决方法也有,可以强制锁血或者多难度关卡等办法
2.游戏应该还是初期阶段,演示视频里面的视角转动有点太过僵直不丝滑,可以加入动态模糊之类的效果来改善一下
3.打击感不强,角色攻击之后的反馈不是特别明显,看实机演示的时候不清楚是否攻击命中,这点希望官方不要强行加入晃动镜头来提高反馈,轻微的加入一点或者释放关键技能的时候可以适量加入
4.角色动作希望可以继续打磨,角色动作可以看出来非常不错但可惜太过僵硬导致不丝滑,反馈不是特别好,哪怕玩家操控npc交易商之类的角色也希望可以把动作尽可能做流畅 总的来说实机演示质量还是可以的,希望官方不要急于求成,能静下心来慢慢打磨,质量大于一切,加油啊
(最后希望能够获得游戏测试资格)