这次道哥请来了咱们的游戏音乐制作人,来和大家聊聊《梦幻新诛仙》的场景配乐中都隐藏了哪些小秘密!一起来看看吧!
以下为正文:
各位仙友你们好,我是《梦幻新诛仙》的音乐制作人,今天主要是想和大家分享一下有关我们游戏配乐方面的制作理念。
众所周知,音乐作为抒发情感最直接的艺术形式之一,它不仅能直接影响我们的情绪,表达作者想要传递的意境,更能在特定场景起到引导交互的作用。
在我们的音乐制作过程中,首先需要考虑的,便是做出来的音乐是否好听、动听,然后才是遵从用户行为反馈机制,不断细化配乐和音效,使制作出的音乐尽可能贴合用户当前游戏行为和视听体验,带来舒适的听感。
所谓的“用户行为反馈机制”简单概括便是我们在游戏中进行交互时,音乐将根据我们的操作反馈进行实时切换。
运用到实际场景,以我们制作的草庙村相关配乐举例,当你清晨行走在草坪上时,背景乐将以较为舒缓的节奏播放,随着你开始奔跑,草皮和衣服触碰产生的摩擦声变得越来越密集,设计好的配乐也“恰好”地逐渐变得欢快起来……而在制作场景配乐时,我们依据地图和剧情设定去考量配乐应该传达的意境,提前归纳出氛围关键词,在所处环境为非主线剧情时,根据当前地图名称,如村庄对应【惬意轻快的】,自然景观对应【宁静舒缓的】,偏远荒漠则对应【神秘的、荒芜的】,城镇对应【安居乐业、繁华舒适】等,随后再将敲定的元素延展并引入情绪渲染,尽可能地结合原著故事以及我们自己的原创设定,使其变得更加完整,以初步确定场景音乐的制作方向和演奏乐器。其次我们还要考虑到这段音乐需要承载什么功能需求, 制作出的场景配乐除了需要“应景”外,也需具备一定驱动力,要能“主动”引导仙友完成场景中的交互任务,并尽可能在场景中间断性播放,避免听觉疲劳。当然,我们也在场景中加入了随机触发的环境音效彩蛋,鼓励大家在野外闲逛时触发更多场景配乐,探索未知的乐趣。
为体现神州浩土四季昼夜变换的灵动,音频制作组为每个场景配乐都制作了不同版本,在昼夜天气的变化下,它们都将呈现出完全不同的听感。
倘若仔细倾听,你便能发现其中运用了大量的民族乐器和不为常见的异域乐器,如
点击这里欣赏《梦幻新诛仙》唯美音乐~
嘿嘿!看完上述研发情报,相信大家对场景配乐一定有了更深入的了解,其实咱们《梦幻新诛仙》在音乐制作方面还有很多精彩内容值得分享,这些就在之后再爆料啦!仙友们不妨将你最喜欢的《诛仙》音乐曲目分享给道哥吧~
更多信息将逐步公布,请随时关注我们!
◆官网预约:https://mhxzx.wanmei.com/
◆官方QQ群:
1群:870971390(已满)
2群:1002701316
◆官方微博:@梦幻新诛仙手游
◆官方微信公众号:梦幻新诛仙手游