給代號降臨的建議1|代號:降臨


3樓貓 發佈時間:2022-04-16 16:36:34 作者:不知名的小夥 Language

代號降臨是我很看好的一個遊戲,所以我不希望讓你走明日之後的老路,為了能夠給玩家最佳的體驗,我想給官方些建議。
一.最重要的氪金方面。明日之後就是最典型的例子,氪金這方面沒管理妥當,所以沒多久就涼了。那要怎麼才能管理好氪金問題還能正常給商家賺錢呢?

1.不支持騙氪(比如:充六元送什麼什麼)
2.不支持特殊貨幣(比如點券這種只能充值獲得)
3.不支持頻繁出氪金物品皮膚

但是官方不這麼做就賺不到錢對吧?我理解,那為什麼原神就轉得了呢?因為原神給玩家一種我想要在這個遊戲裡氪金的感覺,而不是我必須在這個遊戲氪金的感覺。

錢該怎樣賺才能保證自己不虧,玩家沒意見?
1.服務器靠售賣,而不是免費讓玩家體驗,只要一個遊戲達到值得花錢的境界,花錢來玩遊戲玩家也是沒意見的,但是不能太高。
2.遊戲能很肝但不能很氪,材料能用金幣購買,也能自己肝,這樣那些懶的玩家就只能靠購買了,金幣不夠只能充值,但得考慮售賣價格和代肝價格要低。
3.出皮膚我支持,但是我推薦先活動獲取再放商店售賣,也就是說你想要皮膚就兩個選擇,肝或氪,這樣就沒有玩家說“出那麼多皮膚就是騙我們錢”這種情況,因為你想要可以不用充錢。
4.新手福利得豐富,這樣能讓玩家新建服務器的念想增加
5.其實不一定要玩家氪金賺錢,原神就有音樂賺錢之類的情況(目前只能想這麼多)

二.怎樣讓遊戲更硬核
再次拿原神對比,很多原神玩家55級就進入長草期,原因就三點
1.體力限制,沒體力就沒有給角色突破的空間
2.劇情做完了
3.材料很夠,完全不需要去刷

那怎樣才能讓遊戲硬核起來?
1.材料爆率低
2.沒有體力概念限制
3.出排位類型玩法(之後我會講解這種類型遊戲該怎麼做排位玩法)
4.在大世界設置一條命限制,就跟刀劍神域SAO一樣,死了整個賬號就沒了,不過絕對會有人覺得要是自己失誤死掉而去噴遊戲。為了防止這種情況,再設置一種死後有三十秒無敵時間限制,你可以用這三十秒逃跑,也能把對手乾死,要是三十秒過後還是死了,那也怨不得別人,你卡了也是你運氣不好,這樣還能更好得促進玩家購買服務器,而這種復活機制每天限制一次。

這就是這一次我給出的建議,以後我也會給出些建議,因為我真的很看好代號降臨,不希望就這麼給玩家罵涼了。給代號降臨的建議1|代號:降臨 - 第1張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com