《原神》2.6版神裡綾人全面培養指南 神裡綾人技能介紹與出裝、配隊攻略_武器、聖遺物


3樓貓 發佈時間:2022-04-15 16:38:14 作者:O丶Ha丶Yo Language

《原神》2.6版神裡綾人全面培養指南 神裡綾人技能介紹與出裝、配隊攻略_武器、聖遺物 - 第1張

綾人由於自身有著「浪閃」效果的加持,可以理解為自己給自己提供了攻擊力,所以綾人自身並不會太缺攻擊力,武器選擇方面,有特定傷害加成的武器會是比較合適的選擇。

以下內容多次提到“稀釋”,為了方便理解,先簡單介紹一下:

最終傷害=【攻擊區(攻擊、倍率)】×【雙暴區(期望傷害、暴擊傷害)】×【元素傷害區】×【減抗區】×【等級區(與角色等級有關)】×【減防區】×【反應區】(這兩個乘區綾人基本不使用)。

【等級區】只能通過提升綾人的角色等級來提升數值,不能依靠武器、聖遺物、其餘角色來增加,所以能夠“臉控”與手控的乘區基本上是【攻擊區】、【雙暴區】、【元素傷害區】、【減抗區】這4個乘區。

而稀釋的大致意思是【(5+1+1+1+1)×(5)×(5)×(5)<(5+1)×(5+1)×(5+1)×(5+1)】,把這4點屬性平均分配給4個不同的傷害乘區,最終收益才會最大;若是隻給一個傷害乘區,收益反而不會比平均分配的大。這樣便產生了“稀釋”這個詞,但是如果只能獲取一個乘區的增益,只要高點數分配讓數值足夠膨脹,也會拉近低點數平衡分配。

波亂月白經津

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全新5星單手劍「波亂月白經津」(波亂),副屬性給予的「暴擊率」加成,對於面板的成型沒有特別大的壓力。

該武器沒有攻擊力加成,副屬性給予暴擊率,精煉屬性給予全元素傷害加成以及普攻的傷害加成(這裡的普攻傷害加成對於綾人來說可以理解為水元素傷害加成但不僅限於水元素傷害加成),雖然該武器為綾人特定武器,基本只有綾人才能完美髮揮該武器的性能,放在其餘單手劍角色身上,大部分都是享用該武器提供的暴擊率加成與全元素傷害加成,而數值較高的普攻傷害加成基本其餘大部分角色都不太適用,這也導致了該武器的泛用程度並不高。

且該武器是需要隊伍內的其餘角色施放E才能疊加層數(波穗),當疊滿層數後,對於「瞬水劍」而言,在該武器1階時,就可獲得較高的52%的水元素傷害加成(5星聖遺物空之杯滿級時主詞條提供的水元素傷害也才46.6%,所以高),所以該武器提供的增傷還是挺不錯的,畢竟是專屬武器。

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性價比較高的5星單手劍武器「霧切之回光」(霧切),其實該武器同理于波亂,相同點都是提供了雙暴區和元素傷害區的數值,且都有全元素傷害加成,提供的數值一樣,且都有疊層機制;不同點在於波亂提供的是暴擊率和普攻傷害加成,霧切提供的是暴擊傷害和攜帶者自己元素類型的元素傷害,波亂需要其他角色施放E疊層,霧切只靠攜帶者自己就可疊層。

綾人攜帶該武器只需施放Q就可疊加2層效果,加上瞬水劍A一下對敵人造成傷害就可疊加至最高的3層,所以該武器也挺契合綾人的。

在數值上,按照暴擊率與暴擊傷害1:2的比例計算,波亂提供的33.1%暴擊率可以換算成66.2%的暴擊傷害,那麼波亂與霧切在數值上的對比則是:波亂的基礎攻擊力比霧切少66點,暴傷比霧切多22.1%,1階時元素傷害比霧切多12%,階數越高會越多。而綾人在自身「浪閃」效果的加持下,攻擊力並不會太缺,使得這66點攻擊力並不會起到關鍵的作用,在數值對比上,對於綾人自身的輸出機制而言,波亂肯定是優於霧切的,但是最終收益的差距並不大。

所以在乘區分佈以及數值上,對於綾人而言,霧切是僅次於波亂的最佳選擇。

磐巖結綠

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泛用性較高的5星武器「磐巖結綠」(綠劍),大部分單手劍角色都適用。副屬性擁有目前單手劍中最高的「暴擊率」加成,精煉屬性提供了生命值加成以及基於生命值上限提供的攻擊力。

綾人的基礎生命值在目前全角色力排名第3(琴與鍾離並列第2),所以該武器提供的生命值加成可以得到有效利用,加上基於生命值上限提供的攻擊力加成,再根據「浪閃」機制,使得在搭配聖遺物屬性時,時之沙部位其實無需過多在意生命值屬性(生命沙)還是攻擊力屬性(攻擊沙),最終收益差距並不會太大,個人建議是攜帶綠劍時,生命沙和攻擊沙,哪個副詞條好用哪個即可。若是兩者存在同樣的副詞條屬性,在模擬數據的計算下,綠劍達到4階時,生命沙提供的收益就已超過了攻擊沙,但是隻是模擬數據,每位旅行者的聖遺物副詞條分配都不一樣,具體請根據自己的屬性分配來選擇合適的屬性即可。

與同是5星的「斫峰之刃」(盾劍)對比,綠劍即使在綾人「浪閃」效果加持下,額外提供的攻擊力加成依然比不上盾劍,但綠劍的副屬性提供的暴擊率是盾劍所不能比擬的,通過上文分析,綾人在自身「浪閃」效果的加持下可以為自己提供攻擊力,使用盾劍,攻擊力這一乘區相對來說會容易稀釋,而盾劍這把武器只是提供了攻擊力,其餘傷害乘區都沒有,綠劍不但提供攻擊力,還提供了較高的暴擊率,使得綾人的雙暴這一乘區得到平穩提升,這也是綠劍優於盾劍的主要原因。

所以綠劍整體來說增加了攻擊區和雙暴區這兩個乘區的數值,但是綾人擁有的「浪閃」機制並不太刻意需求攻擊區的提升,反而對比波亂和霧切這兩把武器,雖沒有明顯攻擊區的數值提升(基礎攻擊力高過了綠劍,也是屬於提升),但提供了稀有的元素傷害區這一數值,這也是綠劍在同階的情況下比不過以上兩把武器的主要原因,但是這三把武器在最終收益上的差距都不大。

黑劍

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解鎖珍珠紀行,通過紀行寶匣獲得的紀行武器之一的4星單手劍武器「黑劍」,各項屬性都適配綾人使用,類似於波亂提供的效果,只不過是在數值上有著明顯的差距,畢竟是4星武器,也可以說是波亂的濃縮版。

該武器對於綾人的核心輸出機制瞬水劍來說提供了雙暴區和元素傷害區,另外還有治療的作用,只需瞬水劍暴擊時即可恢復生命值,這個治療機制有點聊勝於無,在綾人瞬水劍持續期間,一共可以觸發2次治療機制,回覆量受益於綾人的攻擊力和精煉階數,高壓環境不夠用,大世界跑圖還是可以。

總的來說,有著雙暴區和稀有的元素傷害區的數值提供,該武器是4星單手劍武器裡最適配綾人的武器,也是綾人在武器方面的第四個最佳選擇。

黑巖長劍

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在商城裡通過星輝兌換的4星單手劍武器「黑巖長劍」,主要提供暴傷和攻擊力,比較繁瑣的是攻擊力加成雖看著不錯,可以疊加3層,但是需要通過擊敗敵人來實現疊層,在對群時該武器還是能夠火力全開,可對單時該武器又無法完美的發揮出性能。

總的來說,該武器提供的雙暴區與攻擊區的加成數值也是挺適配綾人的武器,雖沒有黑劍的適配性以及任何環境的泛用性強,但對綾人來說也是一把可以使用的適配武器。

在以上推薦的武器都沒有時,可以考慮使用5星武器「斫峰之刃」和「天空之刃」,4星武器「天目影打刀」和「笛劍」,3星武器「黎明神劍」。

黎明神劍侷限於需要保持在90%以上的生命值才能享受到暴擊率加成,綾人畢竟是需要駐場的,若選擇黎明神劍基本需要一個盾輔或者治療來保證生命值保持在90%以上才能穩定發揮該武器提供的增益。只要能解決生命值一直保持在90%以上這個問題,該武器還是挺受用的,最終傷害收益不會失望,主要提供了不錯的雙暴加成,涉及雙暴區的提升是挺不錯的,所以在以上推薦的5把武器都沒有時該武器也是不錯的優選。

斫峰之刃在上文已和綠劍作過對比,只有高額攻擊力加成,雖然攻擊區會有稀釋,但也是可以用的武器。天空之刃給予了元素充能、暴擊率、攻擊速度和額外傷害,充能可以緩解綾人的回能壓力;暴擊率給予的數值並不大,1階只有4%,5階也才8%;攻擊速度可以讓綾人在瀧廻鑑花狀態下多打出一次瞬水劍;至於該武器提供的額外傷害,提供的傷害收益並不高,有點聊勝於無。

天目影打刀與笛劍類似,都屬於攻擊加成的武器。基礎攻擊力天目<笛劍,副屬性攻擊力%加成天目>笛劍,總的算下來,天目的最終收益是高過笛劍,這兩把武器其實最終收益差距挺小的,根據自己擁有的武器來選擇,有天目就選天目,有笛劍沒天目也可選笛劍,不用過多糾結。個人更傾向於推薦天目,主要是外觀啥的也挺適配的。

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目前適合綾人的聖遺物套裝有三種,分別是4沉淪、4角鬥以及4餘響。這三種聖遺物套裝在最終收益下不分伯仲,更建議的是有哪套優先成型或者哪套副詞條好就用哪套即可。

這三套聖遺物共同點都在於4件套屬性都是針對普攻的傷害提升,都契合綾人的主要輸出瞬水劍機制。對於瞬水劍這個機制而言,可以簡單理解為4沉淪提供了45%的水傷加成,4角鬥提供了18%的攻擊力和35%的水傷加成。相當於4沉淪和4角鬥的區別只會在於一個問題:10%的水傷和18%的攻擊力,對於綾人來說,誰的優勢會更大?通篇讀下來,相信心裡已有答案!但是這兩個數值在最終收益的情況下,相差甚微,基本取決於這兩套聖遺物的副詞條的屬性,誰好用誰就是硬道理。

而4餘響···因個人不精通概率學,無法推算實際增傷值,但是可以理解出這是增傷在攻擊區(提高攻擊力或者倍率),相當於4餘響只有一個乘區的增傷,雖數值並不低,但代入了其餘同屬該乘區的增傷角色之後便會產生稀釋(比如:雲堇),更不用說綾人自身的浪閃機制都是屬於此類增傷,所以攜帶4餘響,基本是在膨脹攻擊區的數值,此時有一個其餘乘區增傷的角色,收益必然明顯,畢竟攻擊區這個基礎已牢固,最需要的就是依靠其他角色來提供其餘乘區的增傷,比如減抗區,雙暴區,元素傷害區等。

其實這三套聖遺物無需糾結該選哪套,根據自己需要培養的角色而定最好。這馬上神裡綾華要來了,不得準備一下嘛,這沉淪給綾人,冰風給綾華,多好;之前娶到魈的,這不就可以辰砂給魈,餘響給綾人嘛;再者如若都培養完了,揹包裡不得有一套角鬥了,沒有也可通過還聖系統獲取,多好。所以個人建議是不必糾結執著於哪套,這聖遺物秘境不出貨,再好的也只是嚮往,最主要是取決於副詞條!


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