【主機遊戲】小島最後的合金裝備—《合金裝備幻痛》


3樓貓 發佈時間:2022-09-14 16:45:21 作者:April Language

小島秀夫,遊戲界的傳奇人物,如果你之前玩過他的任意一款合金裝備遊戲🎮,都會被他那天大的腦洞所折服🤓,合金裝備幻痛也無疑相當於小島在自己工作了長達29年的母公司的最後一款遊戲😮‍💨,可惜之後這個偉大的系列再也與這位偉大的創始人沒有瓜葛了。


雖然之後小島秀夫之後加入了索尼,在索尼爸爸的大力資金加持下,後來製作了《死亡擱淺》。不過這個遊戲的爭論蠻大的,而且也不是這次的主題。我們先來看看這次的合金裝備吧。

【主機遊戲】小島最後的合金裝備—《合金裝備幻痛》-第0張

合金裝備幻痛的核心玩法就在於豐富多樣的通關方式,是的,小島鼓勵大部分玩家發揮自己的想象力去通關,玩家在很大程度上行動力不會被地形和種種條件所限制,你既可以選擇正面一路突突突進去,也可以選擇偷偷潛入進去幹掉目標等等。或許還有其它奇葩的方法來通關,腦洞的開啟交到了玩家手裡,這也是我為什麼這麼喜歡這個遊戲的理由之一。

【主機遊戲】小島最後的合金裝備—《合金裝備幻痛》-第1張

小島秀夫本人自己透露自己除了製作遊戲,也很想拍電影,雖然電影沒拍成,但他把這個小“私貨”放到了自己重要的作品裡面,但是🤔,他的播片過場卻把電影化的鏡頭處理和聲音處理運用的非常嫻熟,張力的打擊鏡頭,快慢速的調整,就算沒有正常遊玩遊戲時😁把他的播片當作一場規模宏大的好萊塢大片來看也是一種視覺享受。雖然這個播片也有人覺得過於冗長,極度破壞遊戲體驗,這個因人而異吧。

小島的每一部合金裝備的播片都有,這基本上可以當作傳統藝能了,換做幾十年前,那個時候的機能性能😮‍💨😮‍💨還沒有那麼好,我們也只能看到沒那麼成熟的播片,現在技術越來越好了,小島的願望也算是成真了吧,甚至這種過場動畫也在後來被運用到了《死亡擱淺》當中。

【主機遊戲】小島最後的合金裝備—《合金裝備幻痛》-第2張

說回到遊戲中,幻痛的遊戲設計思路很成熟,裡面的AI設計就算放到現在來看也依舊不過時,敵人在面臨玩家做出的反應也會有種種反饋,這種反饋合理且有趣🤔(玩紙箱子),玩家可以在遊戲中自定義武器裝備,載具等等,隨著流程的推進,玩家在後續還會有超人夥伴(懂的都懂)和狗狗夥伴的加入,也會為你之後的行動帶來便捷。

遊戲設定一個在架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“合金裝備”的武器所影響著。遊戲橫跨整個非洲,阿富汗。遊戲只有兩個地域(非洲,阿富汗)但區域內有非常多的小地圖供玩家選擇,主要戰場隨任務而定,玩家可任意選擇,當然前提是玩家需要通關前置關卡才可以。更重要的是,就算本作作為開放世界登場,小島秀夫也讓合金裝備保持了它自己獨有的世界風格,地圖中的人物和動物都有自己的生態作息規律,動物有自己的場地和作息地點。

【主機遊戲】小島最後的合金裝備—《合金裝備幻痛》-第3張

合金裝備除了它獨有的玩法和場景設計外,它的另外一個賣點就是它的劇情,每一代合金裝備慣例都有大量的人物劇情出場,要搬出來說的話又可以拿出來單出一期了。這次合金裝備的完結作雖然沒做完,但是仍然向我們展示了優秀的劇情和人物演出。

【主機遊戲】小島最後的合金裝備—《合金裝備幻痛》-第4張

雖然小島如今已經不在KONAMI工作了,但是我們仍然期待他的下一部作品,也希望他在未來為我們帶來更多優秀的作品。


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