分享二測體驗心得和一點小攻略|流浪方舟


3樓貓 發佈時間:2022-04-14 20:22:00 作者:噼裡啪啦吃棵樹 Language

二測完結撒花 (* ̄3 ̄)╭♡❀❀❀❀
分享二測體驗心得和一點小攻略|流浪方舟 - 第1張先放一下這次二測的成績,雖然比起最前面的大佬差的很遠,不過也勉強前十了。(十點結束測試,這是八點半截的圖,不過應該差不了多少。)競技場的機制希望能改一改,一盤五分,十次有八次打的機器人,還沒加速,純看肝度。上次也是第六,可惡啊。

分享二測體驗心得和一點小攻略|流浪方舟 - 第2張整個遊戲最重要的就是主線進程,沒有什麼比主線更重要的了。等主線卡住再考慮其他的部分。
分享二測體驗心得和一點小攻略|流浪方舟 - 第3張礦坑死鬥。我還沒打完,不過反正也要結束測試了,不打了。這個副本是碎片的重要來源,還加了層數獎勵,我前期臉黑全靠這裡拿金卡。
分享二測體驗心得和一點小攻略|流浪方舟 - 第4張公平競技場。流浪方舟又稱公平競技場啟動器。公平競技場是真好玩啊,12連勝的快感無與倫比。

陣容,陣容其實挺靈活的,不要被羈絆那點屬性束縛,我用的是非正規的連擊流。分享二測體驗心得和一點小攻略|流浪方舟 - 第5張
尤彌爾 弗雷 后羿 嫦娥 盤古

連擊流的核心是后羿,特別吃弗雷輔助,剩下三個選擇工具人,比如打連擊的嫦娥、盤古、拉、月讀、索爾、愚公(我很不喜歡愚公,相當於超低配盤古)、少昊(前期工具人,後期狗糧),或者輔助比如潘多拉。
為什麼我說我是非常規連擊流,因為我用了一個前排尤彌爾,必須要確保核心輸出的存活,所以我把核心后羿排到第三個才上場。分享二測體驗心得和一點小攻略|流浪方舟 - 第6張
這是屠夫的英雄池,連擊流配兩個輔助。

送死流。我稱之為送死流,但是很明顯送死流更喜歡自稱燃血流。
分享二測體驗心得和一點小攻略|流浪方舟 - 第7張這是夢白的英雄池,他就用到了一個人人喊打的阿瑞斯。
燃血流我沒用過,但是著實噁心,前中期打競技場很怕遇見他們。

聖盾流。
傳統聖盾流一直是蚩尤 炎帝 黃帝 女媧 伏羲,以養成為核心。但是這次測試伏羲翻身成大哥,什麼蚩尤什麼養成統統靠邊站。
讓你看看真正的聖盾流,肉的一批的同時傷害還高。
新聖盾的核心是伏羲,思路是通過赫爾莫德的主動技能給召喚流刷盾,最後伏羲打爆發瞬間爆炸,既然有召喚那肯定要請上召喚流的大哥猴子,剩下兩個位置選擇召喚陣容(具體我也不知道,不過我看到的用巴德爾很多)


召喚流。召喚流不好玩,對面但凡有一個AOE就難玩了。不過我記得有一個提爾也可以打爆發,我還被秒過一次。

最後說一下本次測試最詭異的陣容,這個陣容在公平競技場玩的很爽,同樣也是策劃阿喵(競技場第十一比第十隻低了三分)的陣容(好像是)。
用最詭異的英雄作為核心——洛基。
洛基的技能是隨機抽乾隊友的血提高自己的傷害,然後再給隊友回覆造成傷害200%的血量。只要能連擊兩次隊友就滿血了。搭配潘多拉和尤彌爾,我簡直想象不出怎麼打。
思路就是潘多拉放一號位,許願不會被對面秒掉,然後二號位洛基開始作惡,三號位拉出來尤彌爾保證洛基存活,剩下兩個選什麼都很合適,最常見是選輔助,反正全都給洛基打工就完事了。
洛基陣容詭異變態,我每次遇見只能期望對面掉線。

什麼爆發流收割流位移流雖然都有新英雄可以用但是思路都很常規,和上一測差不多,不再贅述。

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