三測大總結|流浪方舟


3樓貓 發佈時間:2022-04-14 20:16:11 作者:噼裡啪啦吃棵樹 Language

三測關服了,爺的青春又雙叒叕結束了。
今天一天都很忙甚至沒時間上線,忘了今天上午十點就關服了,可惜各種截圖都沒留下,只能僅憑印象總結了。
這次競技場的排名應該是第四,終於不是第六了,不枉我肝了三個通宵。礦坑死鬥和主線應該都是十名開外了。

這次的陣容練度很低,我的陣容是個雜糅的亂燉組合:尤彌爾、猴子、粉毛、丘比特、哪吒。尤彌爾黑一,負責分擔傷害;猴子黑三,負責部分坦度和補輸出;粉毛黑二,負責輸出,我一直在攢輔助想保她,但是加血的輔助練度太低了;丘比特黑三,輸出擔當;哪吒黑五,爆發和輸出的發動機。總得來說這套陣容很不成功,全靠堆等級往上打,完全不能稱得上成型的陣容。
這次測試更新很多,之前帖子都提及了,最後總結一下我喜歡的點和不足之處。
1.音效更新。
但是更了個寂寞。撞擊音效依舊很差,技能音效也很差。(千萬別搞什麼角色配音,很容易花錢不討好,做好音效就足夠了。)
2.大量UI更新。
但是有些UI有點廉價,比如圖鑑和任務和掛機獎勵。英雄階級UI更新,但是辨識度不足,而且梯度也太小了。
3.圖鑑功能加入。
但是好多立繪都還沒來及畫(反正內測倒也無所謂)。已經有的立繪不符合遊戲內角色設定也不符合廢土朋克的主題,比如月讀,比如那個放木馬的女角色。而且總覺得立繪的清晰度不夠,不知道是因為厚塗還是怎麼,反正看的不真著。而且立繪也不能拖動和縮放。
解鎖圖鑑會有鑽石獎勵,但是每次都得一個個翻找很麻煩。
圖鑑的引索只有種族一項,希望加上職業和流派。
4.平衡大重做,陣容可選性更豐富。
這次英雄重組深得人心,各種陣容都可以隨心選。據我所知前十的陣容都不一樣,不像上次清一色的攻擊次數流。
召喚流重做;蚩尤流加強;護盾流有削弱也有加強;連擊流加強;攻擊次數流削弱了核心后羿但是加強了嫦娥;AOE流的盤古愚公我不太會用了,哪吒大加強,拉和月讀的獲取難了很多;自殺流,我也不知道,但是我記得有人用;還有很多散英雄都很好用,比如大蛇,狼,西斯,美杜莎,不一而足;為了讓大家重視輔助,能回血的輔助們都變得超強,比如女媧,可能這也是屠夫選擇蚩尤流的理由之一吧。
總之這次的平衡性做的進步極大,其他陣容因為獲取問題稍微少一點,希望下次可以看見。
5.裝備系統的加入。
裝備大幅度增強了屬性,但總得來說裝備系統還不很成熟。
裝備梯度很大,劃分等級數量很少。
強化的資源消耗很奇怪,消耗的其他裝備很少,消耗的貨幣卻很多。
裝備有職業限制,還有種族額外加成,並且劃分部位,但是各個條件屬性的獲得卻不是均等的,好幾天都等不到一個華夏輸出褲子。而且裝備轉換職業的部分也還沒實裝。
6.英雄獲取。
因為是測試服,所以各種福利每天發發發,在這種情況下我都已經有黑五的角色了,圖鑑卻都沒完全解鎖。
許願池要求每個大種族都必須選五個,不如整一個不分種族的許願池少幾個欄位。
還有兩個特殊種族的獲取也太難了,難獲取卻沒強度,很怪。
7.商店和派遣任務都加一個鎖定好不好
8.競技場和公平競技場。
肝度太大,加速的技術問題快解決吧。可以控制一下每日參加次數之類的,或者全都門票制度並且限制獲取數量。
競技場段與段之間差距太小,上分太快;電腦太菜,上分太容易;也可以考慮一下連勝連敗機制。
二測放出來的公平真的是神來之筆,但是也有一定的問題,運氣成分太大,而且耗時太多。可以設置主題,每次主題都只給某種英雄,讓大家從中選擇互相競技,這樣更可以比拼遊戲理解和遊戲操作。(現在的這種也可以當做一個主題——無限亂鬥)

想不起來什麼新東西了,期待下一次測試(應該就是公測了吧。)

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com